Hola! Veo que muchos de vosotros añadís naves creadas. Como se hace eso? O mas sencillo todavia, como puedo modificar una nave ya creada en el juego, por ejemplo, una nova? Me tefiero ponerle mas escudos, mas armamento, etc.
Gracias
Como crear naves nuevas¿
Moderator: Spanish Forum Moderators
-
- Posts: 79
- Joined: Thu, 5. Jun 08, 16:56
Saludos
Para añadir una nave, puedes hacerlo desde el X Plugin Manager, si esta está en formato ".spk".
Otros métodos son añadirla manualmente metiendo los datos en el archivo "tships.pck" en el .cat/.dat en último orden de carga, además de metiendo los archivos de escena de la nave en dicho .cat/.dat.
Modificar las naves es sencillo, aunque dependiendo del juego, puedes usar diferentes métodos.
Para X2 La Amenaza y X3 Reunión puedes usar un programa, denominado "ship creator", que viene junto con el X Plugin Manager. Este programa es bastante intuitivo de usar.
Para X3 Terran Conflict y X3 Albion Prelude el "ship creator" no es del todo compatible (salvo que hayan sacado una nueva versión que lo sea), por ello puedes usar los programas "X3 Editor TC" o el "X3 Editor 2" para modificar las propiedades de cualquier nave (abriendo el archivo "tships.pck" en el .cat/.dat en último orden de carga). Estos programas parten de la misma base que el "ship creator", pero permiten modificar prácticamente cualquier parámetro del juego. Por contra, son bastante menos visuales.
Para crear tu propia nave, además, requerirás de:
-X3 Mod Manager (para agregar contenido a los .cat/.dat, o crear nuevos)
-Programa para edición de modelos en 3d
-Programa para editar texturas
-Plugin para compilar y decompilar los archivos de las naves desde el formato del programa de edición al formato reconocible por el juego
Existe un tutorial de creación de naves en una de las páginas de wikia relativas al universo X, está en inglés.
También puedes mirar este enlace:
http://roguey.co.uk/x3/edit/killertide/ ... orial1.php
Un saludo
Para añadir una nave, puedes hacerlo desde el X Plugin Manager, si esta está en formato ".spk".
Otros métodos son añadirla manualmente metiendo los datos en el archivo "tships.pck" en el .cat/.dat en último orden de carga, además de metiendo los archivos de escena de la nave en dicho .cat/.dat.
Modificar las naves es sencillo, aunque dependiendo del juego, puedes usar diferentes métodos.
Para X2 La Amenaza y X3 Reunión puedes usar un programa, denominado "ship creator", que viene junto con el X Plugin Manager. Este programa es bastante intuitivo de usar.
Para X3 Terran Conflict y X3 Albion Prelude el "ship creator" no es del todo compatible (salvo que hayan sacado una nueva versión que lo sea), por ello puedes usar los programas "X3 Editor TC" o el "X3 Editor 2" para modificar las propiedades de cualquier nave (abriendo el archivo "tships.pck" en el .cat/.dat en último orden de carga). Estos programas parten de la misma base que el "ship creator", pero permiten modificar prácticamente cualquier parámetro del juego. Por contra, son bastante menos visuales.
Para crear tu propia nave, además, requerirás de:
-X3 Mod Manager (para agregar contenido a los .cat/.dat, o crear nuevos)
-Programa para edición de modelos en 3d
-Programa para editar texturas
-Plugin para compilar y decompilar los archivos de las naves desde el formato del programa de edición al formato reconocible por el juego
Existe un tutorial de creación de naves en una de las páginas de wikia relativas al universo X, está en inglés.
También puedes mirar este enlace:
http://roguey.co.uk/x3/edit/killertide/ ... orial1.php
Un saludo
-
- Posts: 11
- Joined: Wed, 14. Jan 15, 14:51
-
- Posts: 11
- Joined: Wed, 14. Jan 15, 14:51
-
- Posts: 79
- Joined: Thu, 5. Jun 08, 16:56
-
- Posts: 79
- Joined: Thu, 5. Jun 08, 16:56
Acabo de comprobar que el ship creator sigue sin funcionar bien con el TC.
Utiliza el X3 Editor TC o el X3 Editor 2.
Para abrir el archivo de configuración de naves debes iniciar el programa, y abrir el .cat/.dat.
Una vez hecho esto te permitirá navegar por las carpetas internas de estos archivos, busca la carpeta "types".
Dentro de esta carpeta busca el archivo "tships.pck".
Ábrelo con el editor de texto (T editor//Text Editor).
Una vez dentro, comprobarás que las naves están ordenadas por un código similar a este:
SS_SH_%_??_$
Siendo:
SH=Ship (Todas las naves tienen este prefijo)
%=Raza (A=Argón, B=Boron, T=Teladi, P=Paranid, S=Split, K=Khaak, OTAS, X=Xenon, Y=Yaki, PI=Piratas, TR=ATF, USC=Terran, GO=Goner)
??=Tipo de nave (M5, M2, TS)
$=Variante de la nave, por ejemplo el 1 es raider.
Busca la que te interese modificar, si quieres, duplícala.
Modifíca los parámetros a tu gusto.
Utiliza el X3 Editor TC o el X3 Editor 2.
Para abrir el archivo de configuración de naves debes iniciar el programa, y abrir el .cat/.dat.
Una vez hecho esto te permitirá navegar por las carpetas internas de estos archivos, busca la carpeta "types".
Dentro de esta carpeta busca el archivo "tships.pck".
Ábrelo con el editor de texto (T editor//Text Editor).
Una vez dentro, comprobarás que las naves están ordenadas por un código similar a este:
SS_SH_%_??_$
Siendo:
SH=Ship (Todas las naves tienen este prefijo)
%=Raza (A=Argón, B=Boron, T=Teladi, P=Paranid, S=Split, K=Khaak, OTAS, X=Xenon, Y=Yaki, PI=Piratas, TR=ATF, USC=Terran, GO=Goner)
??=Tipo de nave (M5, M2, TS)
$=Variante de la nave, por ejemplo el 1 es raider.
Busca la que te interese modificar, si quieres, duplícala.
Modifíca los parámetros a tu gusto.
-
- Posts: 11
- Joined: Wed, 14. Jan 15, 14:51
-
- Posts: 79
- Joined: Thu, 5. Jun 08, 16:56
Disculpa la tardanza, me he reinstalado el X2 para comprobar esto.
Existe un editor para X2 la amenaza:
http://x2e.doubleshadow.wz.cz/download/ ... nstall.zip
Para instalarlo necesitarás también la librería zlib1 dentro de la carpeta del programa:
http://x-tools.doubleshadow.wz.cz/downl ... nstall.exe
Funciona igual que el X3 editor.
Si quieres otras herramientas, busca en estas páginas:
http://x-tools.doubleshadow.wz.cz/
http://x-tools.doubleshadow.wz.cz/download
Un saludo
Existe un editor para X2 la amenaza:
http://x2e.doubleshadow.wz.cz/download/ ... nstall.zip
Para instalarlo necesitarás también la librería zlib1 dentro de la carpeta del programa:
http://x-tools.doubleshadow.wz.cz/downl ... nstall.exe
Funciona igual que el X3 editor.
Si quieres otras herramientas, busca en estas páginas:
http://x-tools.doubleshadow.wz.cz/
http://x-tools.doubleshadow.wz.cz/download
Un saludo
-
- Posts: 11
- Joined: Wed, 14. Jan 15, 14:51
No puedo abrir ese editor, me salta este mensaje:
Error loading resources:
No XML/PCK resource files with LaingID=44 found.
Objets descriptions an names will be unavaible.
Cuando cierro esa ventana, me salta esta:
Error starting program: (DescServer.LoadRescources): Component "MSCOMCTL.OCX" or one of its dependencies nor correctly registered: a file is missing or invalid.
He instalado las dos descargas que me adjuntas.
Gracias.
Error loading resources:
No XML/PCK resource files with LaingID=44 found.
Objets descriptions an names will be unavaible.
Cuando cierro esa ventana, me salta esta:
Error starting program: (DescServer.LoadRescources): Component "MSCOMCTL.OCX" or one of its dependencies nor correctly registered: a file is missing or invalid.
He instalado las dos descargas que me adjuntas.
Gracias.
-
- Posts: 79
- Joined: Thu, 5. Jun 08, 16:56
Buenas.
Primero: ¿Usas Windows 8, verdad?
Si es así, debes descargarte el programa faltante, el "MSCOMCTL.OCX"
debido a que windows 8 no lo trae por defecto, al parecer.
http://www.meltit.com.ar/registrar-msco ... dows-8-x64
Lo primero probablemente se deba a que no has terminado de configurar el programa, entrando en "settings", pestaña "common" y colocando correctamente las rutas a la carpeta del X2, que serían los campos "Direcotory with data files"* y "Path to X2 executable".
*Si, tiene una errata de texto.
Busca en el campo de "path...." el ejecutable X2.exe, luego copias la dirección y la pegas en el campo de encima, sin las palabras "x2.exe".
Por ejemplo:
"Path to X2 executable"
F:\Program Files (x86)\EGOSOFT\X² - La Amenaza\x2.exe
"Direcotory with data files"
F:\Program Files (x86)\EGOSOFT\X² - La Amenaza\
Una vez hecho esto te debiera funcionar
Un saludo
Primero: ¿Usas Windows 8, verdad?
Si es así, debes descargarte el programa faltante, el "MSCOMCTL.OCX"
debido a que windows 8 no lo trae por defecto, al parecer.
http://www.meltit.com.ar/registrar-msco ... dows-8-x64
Lo primero probablemente se deba a que no has terminado de configurar el programa, entrando en "settings", pestaña "common" y colocando correctamente las rutas a la carpeta del X2, que serían los campos "Direcotory with data files"* y "Path to X2 executable".
*Si, tiene una errata de texto.
Busca en el campo de "path...." el ejecutable X2.exe, luego copias la dirección y la pegas en el campo de encima, sin las palabras "x2.exe".
Por ejemplo:
"Path to X2 executable"
F:\Program Files (x86)\EGOSOFT\X² - La Amenaza\x2.exe
"Direcotory with data files"
F:\Program Files (x86)\EGOSOFT\X² - La Amenaza\
Una vez hecho esto te debiera funcionar
Un saludo