Narcotics

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letor
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Narcotics

Post by letor »

Hola.

Vamos a ver quién resuelve este enigma. Según la Enciclopedia, los Narcotics son una producción de los Med Dispensary. Pero si te acercas a estas estaciones compruebas que siempre quieren COMPRARLOS, por lo que difícilmente serán ellos quienes los fabriquen.

¿Quién demonios fabrica los Narcotics?

Saludos
Filetebzo
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Post by Filetebzo »

Busca bien en esas estaciones, lo que pasa es que tienen modulos que fabrican suministros médicos y estos modulos necesitan los narcoticos, seguramente tenga otras plataformas donde poder comprarlos en esa misma estación.
demoledor
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Post by demoledor »

Pero entonses por que no los transporta internamente la estacion?
Filetebzo
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Post by Filetebzo »

igual es que no tiene produccion suficiente, igual le faltan celulas de energia o hierva espacial que es lo que necesita para producir narcoticos, con que le falte alguno de los recursos se le estropea la produccion de todo
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letor
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Post by letor »

Hola

Llevo una pila de horas estudiando el proceso de fabricación que se sigue en Rebirh, concretamente en la estación Med Dispensary de Sinister Poem. Mi intención es ver qué pasa con los malditos Narcotics, que no los hay por todo Albión. Esto es lo que he observado:

1) Las estaciones Med Dispensary fabrican tres productos: Narcotics, Spaceweed y Medical Supplies, tal y como viene en la Enciclopedia y se puede comprobar si tras escanearla a fondo la seleccionas y le das a details.

2) Necesita y pide en las torrecillas exteriores los recursos siguientes: Narcotics, Spaceweed, Energy Cells, Water y Spacefuel.

3) Puedes ver también los productos que está fabricando cada módulo seleccionándolo y pulsando details, así como el porcentaje de rendimiento del proceso de fabricación. En este caso observarás que usa Spaceweed (y Energy Cells) para fabricar Narcotics.

4) Si miras lo que tiene almacenado, verás cómo las cantidades se van incrementando según se provee desde el exterior (tú u otras naves neutrales) o ella los fabrica.

Las conclusiones que de esto hago, y que supongo que se pueden aplicar a cualquier instalación que fabrique otros productos, son las siguientes:

A) Aunque parezca absurdo, una estación puede pedir aquello que fabrica.

B) Supongo que en un momento dado empezará a vender lo que produce, aunque no sé cuándo ocurrirá esto, si es que ocurre. En el caso que nos ocupa, le vendí y dejé almacenadas en la estación cerca de 200.000 unidades de Spaceweed, y seguía pidiendo más ¡Tienen para emporrar a todo Rebirth, Albion Prelude, Terran Conflict y Reunión, y aún les parece poco! ¡No vende ni una hojita! Si esta es la tónica habitual, con los Narcotics va la cosa para largo, ya que aunque había fabricado más 62.000 unidades, seguía queriendo COMPRAR más, que lógicamente no hay donde adquirir ni para ella ni para nadie.

C) Esto es un desastre. No sólo es un fastidio de lo más cansino ordenar a tus naves que provean a estas bocas insaciables, sino que además de vez en cuando te tienes que dar un paseo de cuidado para actualizar las ofertas. Con el tiempo que tardan las naves en ejecutar cada maniobra, y como además no hay dónde repostar Fuel Cells, te puedes pegar una semana para activar una única estación, si es que se activa, que está por ver.

¿Cómo se podría remediar esto, al menos en parte? Modificando el juego para que el jugador pueda instalar en las estaciones un Agente Comercial que le mantenga actualizada la información. Se podría poner un coste para abrir la Agencia y unos mínimos de prestigio. Las Agencias en estaciones que se vuelvan hostiles serían eliminadas.

Con este procedimiento, aquellos que disfruten con la economía podrían tener una flota de naves y el jugador ocuparse de comprar y vender, para lo cual sería indispensable identificar cada nave. Pero bueno, sin moverse de un punto dado, podría trapichear y conseguir resultados. Esto, que en anteriores juegos es lo que hacían automáticamente los Mk3, lo tendría que hacer el jugador nave a nave. Pero al menos no tendría que ir de aquí para allá cada dos por tres para actualizar precios.

En fin, muy mal veo esto. Porque no voy a seguir un juego para caer en los mismos y anteriores problemas: que me falte un recurso indispensable para concluir una estación y sin lo cual la trama principal se interrumpe.

Y ahora la pregunta del medio millón, que hago abiertamente, pues estoy totalmente desesperado: ¿Alguien ha comprado siquiera una unidad de Narcotics? ¡No sea que tenga yo un bug y esté haciendo el tonto! Digo comprado en una estación, no que haya puesto una estación propia que se los fabrique.

Y la otra pregunta del otro medio millón, con lo que los afortunados que la contesten tendrá un millón para ellos solitos. Los que habéis terminado la trama principal, ¿habéis ampliado la estación que te pide la trama principal sin necesidad de los dichosos narcotics?

Saludos
twKershaw
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Post by twKershaw »

Yo empecé desde el principio con el parche 1.22 por que creía que algunos bugs habían estropeado mi partida y desde entonces todo me va bastante bien.

He empezado a creer que nuestros juegos no son diferentes.... pero que quizás tu arrastres algún bug desde el principio del juego... no voy a decirte que lo vuelvas a empezar desde el principio como hizo yo después de mas de 150horas pero... considéralo una opción....


Por yo desde que volví a empezar no he sufrido ni un solo bug de esos absurdos de "Necesito 100 de lo que yo fabrico, pero solo fabrico 50" >.<
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letor
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Post by letor »

Hola.

Si tengo que empezar desde el principio, lo haré... ¡Pero dentro de un tiempo y si siguen apareciendo parches que lo mejoren! Ahora estoy más quemado que la pipa de un indio.

Tienen que cambiarse algunas cosas para que esto progrese con un mínimo de normalidad. Se puede luchar contra la dificultad, pero no contra el absurdo. En un día he hecho 55 millones, pero no puedo con el aburrimiento de volver una y otra vez para actualizar ofertas. Si el comercio tuviera que ser así, pocos se dedicarían a él. Y no quiero introducir ese mod del que he oído hablar que mantiene los precios actualizados, porque deberían ser los diseñadores los que diesen una salida más "legal" a esto.

Saludos
Filetebzo
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Post by Filetebzo »

Yo, por mi parte, este mes he dejado el juego aparcado, voy a esperar que traduzcan el juego entero y saquen algunos parches mas, de momento, en cuanto tenga un rato, seguramente me descargue el mod de galáctica para el AP.
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letor
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Post by letor »

Hola.

Me interesa eso que dices de AP y Galáctica ¿Serías tan amable de hacer una pequeña guía con lo que aprendas? Cómo y de dónde descargarlo, cómo montarlo, si acepta archivos de juegos anteriores, joysticks, etc. Así los torpes como yo podríamos luego seguir tus pasos con más facilidad e instalarlo.

Muchas gracias anticipadas.

Saludos
Filetebzo
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Post by Filetebzo »

oxcur hizo un post hace unos dias, yo estoy liado con el papeleo de la empresa y aun no lo he descargado.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=361261[/url]

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