Mes premieres stations

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal du jeux X Rebirth.

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kanonin
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Mes premieres stations

Post by kanonin »

Mode campagne
Objectif : devenir autonome en ressources de construction de stations
PREMIERE STATION
Durant la campagne, il faut obligatoirement construire la "FORGE D'INTEGRATION URV"
Je conseillerai de ne construire que les modules suivants:
- 1 seul module "fabrique de tranches" pour le produit tranche de silicium qui demande en resssources primaires des cristaux taillés, des cellules d'énergie, des rations de nourriture et du silicium,
- 2 modules "raffineries d'acier" pour le produit métaux raffinés qui demande en ressources primaires des cellules d'énergie, rations de nourriture et du minerai; en effet, beaucoup de produits auront besoin de métaux raffinés en tant que ressources primaires, et il faudra envisager plus tard la construction d'une station d'appoint, peut-être un MAGASIN DE CONSTRUCTION qui produira lui-même son métal raffiné pour l'élaboration de plaques de métal renforcées
- 1 seul module "quai URV" qui ne produira rien car buggé pour l'instant, mais indispensable afin de débloquer la suite du scénario "campagne"
- Il faudra donner au gérant un peu de crédit afin qu'il assure l'approvisionnement automatique en cellules d'énergie,
- Affecter au gérant 3 Fedhelm avec des urv mineurs de surface (1 pour les cristaux et 2 pour le minerai à cause de la forte demande de métaux raffinés dans le futur)

DEUXIEME STATION
"USINE ADDITIF POUR H2O"
Pour assurer votre approvisionnement en eau. L'avantage de cette station est qu'elle fabrique sa glace à partir des particules H2O aspirées dans l'espace.
- Modules "Condenseur", j'en ai construit 3, mais essayer d'abord avec 1 ou 2 maximum, car au final, j'ai trop d'eau en stock - par module, produit 18660/h avec 12000/h de glace
- Modules "Raffinerie de glace" (max 3) fabrique la glace (6228/h)
- On peut affecter au gérant des Sequana mineurs de glace si l'on en a abordé. Dans ce cas, installer sa station dans une zone pourvue de glace, par exemple comme Coulée de Lave.
- un spécialiste hydraulique augmente la production de l'eau de 20%.
- une alternative à cette station, fournir de la glace à la station canterane qui produit de l'eau, soit à partir de ses Sequana, ce qui oblige à des transferts manuels, soit ne construire que des modules "Raffinerie de glace".

TROISIEME STATION
"FOURNISSEUR ALIMENTAIRE"
Station quasiment autonome une fois entièrement construite, il ne lui manque que de l'eau
Cette station produit en grande quantité : du blé, de la viande, des épices, du carburant de l'espace et surtout, des rations de nourriture, cette dernière ressource étant demandée en tant que ressource primaire dans presque toutes les stations.
- donner des crédits au gérant pour les cellules d'énergie
- éventuellement un ingénieur agricole et un expert en nourriture.

Ensuite, j'ai pensé à devenir autonome dans les ressources principales indispensables à la construction d'une station. Dans un premier temps, on en trouvera facilement lors des abordages dans Albion, mais au fil du temps, j'ai eu de plus en plus de mal à trouver des plaques de métal renforcés et surtout des réacteurs à fusion qu'il m'a fallu acheter grâce à la vente de quelques Taranis abordés. Dans ce cas, effectuer plutôt ses achats dans Omycron, c'est moins risqué.
Ces ressources à fabriquer sont donc les plaques de métal renforcés, les câblages bio-optiques et les réacteurs à fusion.
Pour tout ce qui est armement, en attendant de construire son Usine Technique d'Armement, il faudra aborder des Transports d'armes, sans oublier les Vaisseaux de maintenance qui fourniront des drones.
En allant dans Omycron, remplir un Titurel de Nividium que l'on achète à la Station de Fouilles; un autre avec un peu de Fournitures médicales.

QUATRIEME STATION
"USINE TECHNIQUE D'ARMEMENT"
Juste pour la production de plaques de métal renforcés, puis laisser cette station en attente; elle produira plus les tourelles, missiles et projecteurs champs de force, mais pour l'instant il y a d'autres priorités.
- module "Fonderie de plaques" avec en ressources primaires : cellules d'énergie, rations de nourriture, métaux raffinés, fournitures médicales (achetées dans un dispensaire et stockées sur un Rahanas), composés chimiques (achetés pour le démarrage de la production dans un labo chimique) et des cubes de nividium (achetés juste pour le démarrage)


CINQUIEME STATION
"FOURNISSEUR DE CRISTAL"
A construire dans ou à proximité d'un secteur disposant de Nividium et cristaux
- 1 seul module "Découpe de cristaux" mais si la demande s'avérait plus important par la suite, il y aura toujours la possibilité de construire un autre module (3 max); fabrique des cristaux taillés à partir de cellules d'énergie, de rations de nourriture et d'eau
- 3 modules "Fabrique de cubes" (forte demande) donne des cubes de nividium à partir de cellules d'énergie, de rations de nourriture et de nividium
- si besoin, affecter des Fedhelm pour le ramassage de nividium, mais la récolte étant très longue, approvisionner plutôt avec votre Titurel qui a stocké du nividium d'Omycron.
- au cas où la production cesserait, c'est que le stockage de la station serait rempli par les cristaux taillés (j'avais 3 modules de découpe de cristaux") et donc, agrandir sa station par 1 ou 2 modules de stockage.

SIXIEME STATION
"MATRICE DE FABRICATION DE CELLULES"
A construire dans un secteur ou à proximité de secteurs disposant d'ions, de plasma,et d'hydrogène
- il faudra des Midir pour récolter ions et plasma - 2 pour les ions et 2 pour le plasma,
- 2 ou 3 Boann pour récolter l'hydrogène
Cette station fabriquera des cellules de plasma, des cellules antimatière et des cellules ioniques.
On trouve facilement des cellules de plasma, des cellules antimatière seulement dans Albion (bizarrement les Mégacell dans Omycron n'en fournissent qu'au compte-gouttes) et les cellules ioniques très rarement.
Paré au plus urgent, puis agrandir la station plus tard
- 1 module "Cyclotron plasmique" pour les cellules de plasma avec des cellules d'énergie, des rations de nourriture et du plasma
- 1 module "Cyclotron A/M pour les cellules antimatière à partir cellules d'énergie, rations de nourriture et hydrogène
- 1 module "Centrale cellules ioniques"

SEPTIEME STATION
"LABORATOIRE TECHNOLOGIQUE"
A construire à côté de la Matrice de fabrication de cellules afin de profiter de ses mineurs : lorsqu'un module est plein de ressources, on pourra affecter un mineur à l'approvisionnement d'un autre module de l'autre station, à moins d'avoir suffisamment de mineurs.
Ne construire dans un premier temps que les modules prioritaires
- 1 module "Composés chimiques" qui aura besoin en ressources primaires de cellules d'énergie, de rations de nourriture, de cellules ioniques (en acheter un peu dans Omycron en attendant son autonomie), d'ions, de plasma, de cellules de plasma
- 1 module "câblages bio-optiques" avec des composés chimiques, des cellules d'énergie, des rations de nourriture et des cellules de plasma
- 1 module "QTube Y" fabriquant des tubes quantiques à partir des composés chimiques, de cellules d'énergie, de rations de nourriture, de métaux raffinés et de cubes de nividium
- 1 module "usine de puces" fabriquant des micropuces avec des composés chimiques, des cellules d'énergie, des rations de nourriture, des métaux raffinés et des tranches de silicium

HUITIEME STATION
"USINE TECHNIQUE DE VAISSEAUX"
Dans un premier temps, un seul module
- 1 module "Réacteur" fabriquant nos réacteurs à fusion à partir de tubes quantiques, micropuces, cellules antimatière, métaux raffinés, cubes de nividium, cellules d'énergie et rations de nourriture

Pour l'instant, je n'ai pas encore assuré la gestion autonome de mes stations, car il va me falloir affecter aux différents gérants pas mal de vaisseaux de type vrac. Donc, il faut surveiller fréquemment les approvisionnements de vos 8 stations.
Une fois que vos huit stations se mettent à "tourner" normalement, vous pourrez penser à agrandir chacune de vos huit stations.
Voilà, vous avez tout ce qu'il faut pour construire autant de stations que vous voulez, avec, je l'espère, de bons bénéfices à la clé.
J'ai construit une neuvième station, un "Fournisseur de composants URV" qui produit toutes les sortes d'URV, un drone différent à chaque cycle de fabrication. Mais, ça fait un moment que j'ai envie de continuer mon "Usine technique d'armement"
riddick78
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Post by riddick78 »

huuuuu jolie boulot tout de meme . mais petite question quand meme.

comment tu t'y retrouve avec les vaisseaux ect car avoir 7 rahanas sans pouvoir les renomé moi j'en peut plus quoi .
kanonin
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Post by kanonin »

riddick78 wrote:huuuuu jolie boulot tout de meme . mais petite question quand meme.

comment tu t'y retrouve avec les vaisseaux ect car avoir 7 rahanas sans pouvoir les renomé moi j'en peut plus quoi .
Oui c'est vraiment la galère; on pourrait renommer ceux affectés à une station que l'on rencontre parfois dans un secteur et qu'on se demande ce qu'il font là (par exemple rahanas_forge); pour l'instant, je liste le détail des cargaisons de chaque vaisseau jusqu'à ce que je trouve ce qui m'intéresse; dans le cas de la construction d'une station, je stationne dans la zone avec tous les vaisseaux possédant les ressources pour la construction, et je les sélectionne en passant par le logiciel de commerce. Une fois vide, j'affecte le vaisseau à une station car j'en ai actuellement une vingtaine à charge.
On pourrait également renommer provisoirement ces vaisseaux en fonction de leur cargaison : par exemple j'aborde un rahanas rempli de câbles, il deviendrait "rahanas_câbles1", ce qui serait faisable en passant par le fichier xml, mais personnellement j'hésite à le faire car j'aurais peur de plantages dans mon jeu à cause d'incompatibilité du nom du rahanas qui pourrait apparaître peut-être plusieurs fois dans le xml, et dont je n'aurais changé le nom qu'une seule fois.
aenowin
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Post by aenowin »

kanonin wrote:
riddick78 wrote:huuuuu jolie boulot tout de meme . mais petite question quand meme.

comment tu t'y retrouve avec les vaisseaux ect car avoir 7 rahanas sans pouvoir les renomé moi j'en peut plus quoi .
Oui c'est vraiment la galère; on pourrait renommer ceux affectés à une station que l'on rencontre parfois dans un secteur et qu'on se demande ce qu'il font là (par exemple rahanas_forge); pour l'instant, je liste le détail des cargaisons de chaque vaisseau jusqu'à ce que je trouve ce qui m'intéresse; dans le cas de la construction d'une station, je stationne dans la zone avec tous les vaisseaux possédant les ressources pour la construction, et je les sélectionne en passant par le logiciel de commerce. Une fois vide, j'affecte le vaisseau à une station car j'en ai actuellement une vingtaine à charge.
On pourrait également renommer provisoirement ces vaisseaux en fonction de leur cargaison : par exemple j'aborde un rahanas rempli de câbles, il deviendrait "rahanas_câbles1", ce qui serait faisable en passant par le fichier xml, mais personnellement j'hésite à le faire car j'aurais peur de plantages dans mon jeu à cause d'incompatibilité du nom du rahanas qui pourrait apparaître peut-être plusieurs fois dans le xml, et dont je n'aurais changé le nom qu'une seule fois.
fais toujours 2 sauvegardes si tu veux changer quelque chose dedans
beebeedeux
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Post by beebeedeux »

En tout cas, félicitations, c'est du bon boulot clair et précis.
kanonin
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Post by kanonin »

beebeedeux wrote:En tout cas, félicitations, c'est du bon boulot clair et précis.
J'ai essayé de donner une idée de développement afin d'être autonome en ressources de "construction", car j'ai fait pas mal d'erreur au début ne sachant pas quelles ressources primaires allaient être demandées par mes stations.
Il faut bien se mettre en tête que tous les modules d'une station ne sont pas indispensables à l'objectif à atteindre; on pourra les construire plus tard.
Reste à assurer l'autonomie de gestion par les stations elles-mêmes en leur affectant les vaisseaux adéquates, et là, je suis encore loin d'y arriver.
Il faut que j'arrive à "dompter" mes mineurs de nividium qui ne veulent pas travailler normalement avec le gérant du "fournisseur de cristal" - je leur ordonne de miner du nividium dans un bon secteur puis je les affecte à la station, et là, soit le commandant a une commande "aucune", soit une commande "minage libre", mais en aucun cas "récolte dans telle zone" alors qu'ils devraient continuer la commande en cours, càd miner du nividium. J'ai pris un Fedhelm, puis je l'ai laissé remplir sa soute de nividium et ensuite je l'ai affecté à la station, et là encore, aucune réaction ! et donc, ma station est vide de nividium et je dois aller chercher des cubes de nividium en Omycron.
aenowin
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Post by aenowin »

j'ai eu aussi ce genre de problème avec mes stations et j'ai remarqué qu'il faut assigner un vaisseau au gérant avec le moins de ressource possible (les ressources qui sont dans le vaisseau ne sont pas utilisé par le gérant) et inactif (le pauvre commandant il est perdu)
Archer76
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Post by Archer76 »

Le gérant est uniquement sur les quantité de la station, si tu as des ressources dans le vaisseaux avant l'assignation, elles resterons, jusqu’à ce que tu donne un ordre différent.
Dommage qu'il ne s'occupe pas de cela, il pourrait minimum proposer de vidé les ressources du vaisseaux, si cela est possible.
kanonin
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Post by kanonin »

Archer76 wrote:Le gérant est uniquement sur les quantité de la station, si tu as des ressources dans le vaisseaux avant l'assignation, elles resterons, jusqu’à ce que tu donne un ordre différent.
Dommage qu'il ne s'occupe pas de cela, il pourrait minimum proposer de vidé les ressources du vaisseaux, si cela est possible.
Il manque également une commande d'éjection de cargaison.
Auparavant j'avais 4 Fedhelm sur mon Fournisseur de cristal, 2 pour les cristaux et 2 pour le nividium; étant saturé par la production des cristaux taillés, j'ai dans un premier temps retiré mes 4 Fedhelm de la station en attendant que le stock de cristaux soit à zéro, et donc la production des cristaux taillés à l'arrêt.
Ne voulant relancé que la production des cubes de nividium, j'ai réaffecté 2 Fedhelm (aprè vidage) et leur ai ordonné auparavant de miner du nividium, puis je les ai affecté à la station; un est resté sans ordre et l'autre en minage libre; je voudrais qu'ils me minent du nividium : au bout de quelques heures, les 2 Fedhelm se sont remis à miner... mais des cristaux et moi je ne veux pas qu'ils minent des cristaux : j'ai trop de cristaux taillés que je n'arrive pas à vendre, et ces cristaux taillés remplissent mes stocks au détriment de la production des cubes de nividium dont j'ai un fort besoin et finalement, la production complète de la station s'arrête lorsque mon stockage est plein.
Je suis alors obligé d'acheter mes cubes de nividium dans Omycron; je ne vois qu'une solution à mon problème, c'est de construire une autre station "fournisseur de cristal" mais seulement avec les modules "fabrique de cubes"; à voir, car je m'aperçois qu'avec la 1.23, on vient de m'imposer la construction d'un module sans me demander mon avis et ceci sur 2 stations.
Dans le X3 Albion Prelude, on pouvait arrêter un des productions de la station et c'est qu'il me manque actuellement.
hubert21
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Post by hubert21 »

Merci pour ce tuto, bon je n'ai lu que les deux premier module car je ne suis pas aussi avancé, la j'ai capturé un fedhelm mineur vide il affecté a l'architecte, il récupère du minerai et la station fabrique du métal raffiné, mais comment choisir la fabrication des modules, la j'ai rien choisi et ça fabriquelol.
kanonin
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Post by kanonin »

hubert21 wrote:Merci pour ce tuto, bon je n'ai lu que les deux premier module car je ne suis pas aussi avancé, la j'ai capturé un fedhelm mineur vide il affecté a l'architecte, il récupère du minerai et la station fabrique du métal raffiné, mais comment choisir la fabrication des modules, la j'ai rien choisi et ça fabriquelol.
Tu dois affecter ton mineur au gérant et non à l'architecte;
Ta station doit être la Forge d'intégration URV et tu as dû déjà demandé à l'architecte la construction de tes modules "raffinerie d'acier" (il y a en 2), car ce sont ces modules qui fabriquent ton métal raffiné (regardes dans "détails" de la station, puis "modules de production" et ensuite "raffinerie d'acier" et tu auras le détail de la production (produit fini et ressources primaires demandées)
Alors si tu fabriques du métal raffiné sans avoir construit ce module, c'est qu'il y a un gros bug. A moins que tu ne penses que le métal raffiné soit un module ?
PS j'ai eu une fois un module qui s'est implanté dans une station sans l'avoir commandé - je me suis dit, chouette, un module gratos - mais non, l'architecte m'a demandé plus tard les ressources de construction pour ce module
hubert21
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Post by hubert21 »

lol Autant pour moi c'est bien au gérant que j'ai affecté, les vaisseaux.
hubert21
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Post by hubert21 »

lol Autant pour moi c'est bien au gérant que j'ai affecté mes vaisseaux.
beebeedeux
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Post by beebeedeux »

Finalement, j'ai bien vu l'intérêt de construire une usine de nourriture comme tu le préconises car en effet, il manque un sérieux fret de blé entre quinze rayons et fontaine jaillissante.
Le premier déborde et le second est toujours en manque. Il faudrait au moins 2 à 3 rahanas de plus pour faire les navettes. Du coup, on n'a pas assez de nourriture pour nos stations (et même le shipyard d'Air infernal) et comme on ne peut pas créer de route automatique, ni passer son temps à gérer ça, il vaut mieux construire son usine qui gérera automatiquement.
kanonin
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Post by kanonin »

beebeedeux wrote:Finalement, j'ai bien vu l'intérêt de construire une usine de nourriture comme tu le préconises car en effet, il manque un sérieux fret de blé entre quinze rayons et fontaine jaillissante.
Le premier déborde et le second est toujours en manque. Il faudrait au moins 2 à 3 rahanas de plus pour faire les navettes. Du coup, on n'a pas assez de nourriture pour nos stations (et même le shipyard d'Air infernal) et comme on ne peut pas créer de route automatique, ni passer son temps à gérer ça, il vaut mieux construire son usine qui gérera automatiquement.
D'ailleurs tu finirais par vider son stock de blé car il lui manquera de l'eau, et la station d'eau canterane, une fois vidée manquera de glace.
Lorque j'aurais envie de me changer les idées, je fournirai leur station d'eau en glace, que j'ai en excédent et leur industrie devrait peut-être repartir, mais jusqu'à maintenant, c'est moi qui les fournissaient en rations.
d'ailleurs à un moment mes stocks de rations de nourriture étaient au max, et maintenant que mes stations commencent à tourner de manière autonome, je suis en manque de rations (j'ai redemandé au gérant de ne pas fournir les autres factions) - si tu n'es pas autonome par la suite, tu vas passer ton temps à chercher des ressources en Albion et en Omycron, donc vraiment la galère. Mais il ne faudra pas être pressé pour y arriver, mais au moins on a un objectif à atteindre.
J'ai également un gros manque de cellules antimatière - je n'ai pas encore construit le deuxième module de production dans la Matrice de fabrication de cellules car l'architecte m'impose maintenant les modules à construire. D'ailleurs, j'ai 3 Boann et je pense qu'il va me falloir les doubler.
Un manque de composés chimiques également - il faudra penser à construire un Laboratoire chimique ou son équivalent (je n'ai pas la liste des stations à construire)
Un gros problème sur le fournisseur de cristal - les cristaux taillés remplissent progressivement le stockage et l'usine s'arrête empêchant la production des cubes de nividium; je suis en train d'essayer de remettre ma station en fonction - j'ai demandé au gérant d'interdire l'approvisionnement en eau par les autres factions - maintenant le stock d'eau est à zéro empêchant la production des cristaux taillés - maintenant je commence à remplir mes titurels de cristaux taillés (ceux que je mets en défense de station, car les cristaux taillés sont très peu demandés) et j'en ai 100 000m3 en stock !- ainsi mes Fedhelm mineurs de nividium vont pouvoir vider leur cargaison et relancer la production de cubes de nividium, produit indispensable
rex16
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Post by rex16 »

Dites, otez moi d'un TRES gros doute, il y a bien du plasma dans Devries car j'en ai besoin pour ma seule station en mode libre, le magasin qui fabrique les plaques de métal raffinées fait aussi les prdouits chimiques qui a besion de plasma et j'ai malheureusement la désagréable sensation que seul Devries ne possède pas cette fameuse ressource dans ses secteurs :evil:
aenowin
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Post by aenowin »

tous les systèmes ont toutes les ressources, si tu cherches un peu tu vas trouver.

PS: ne donner pas la réponse il faut qu'il cherche
rex16
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Post by rex16 »

Tu es sur qu'il y a du plasma dans Devries, j'ai refais les secteurs, et je n'ai pas vu la ressource plasma dans Devries, mais je referais une fois encore les secteurs pour revérifier alors.
kanonin
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Post by kanonin »

rex16 wrote:Tu es sur qu'il y a du plasma dans Devries, j'ai refais les secteurs, et je n'ai pas vu la ressource plasma dans Devries, mais je referais une fois encore les secteurs pour revérifier alors.
Comme l'a dit aenowin, je confirme, tu as tout ce qu'il faut pour être autonome dans DeVries; mais j'espère que tu as construit ton Magasin de construction dans un secteur, ou à proximité d'un secteur ayant du plasma.
Je n'ai pas regardé le plan de construction de cette station, mais je pense qu'il doit y avoir un module de produits chimiques ? et donc il te faudra également des ions, des cellules de plasma et des cellules ioniques.
Comme ta station est déjà implantée, lorsque tu affecteras tes récolteurs de plasma et d'ions à la station, n'oublies pas de dire au gérant d'étendre le territoire de récolte de tes mineurs jusqu'aux zones disposant de ces ressources.
Lorsque tu construiras ta station pour la fabrication des cellules, penses à l'implanter dans la bonne zone. D'ailleurs, je pense déjà à m'en construire une deuxième, car en se développant, je commence à avoir une forte demande dans tous les types de cellules et je suis obligé d'aller en acheter et donc grosse perte de temps avec ces allers et retours dans une autre galaxie.
Il te faudra pas mal de Boann (hydrogène) et de Midir (plasma et ions)
PS à partir de la map, regardes ce que te propose chaque secteur comme ressources, plasma : pl ou pla (je n'ai pas en tête)
rex16
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Post by rex16 »

Effectivement, j'ai trouvé, je me demandes encore comment je ne l'ai pas vu avant, la fatigue peut être :?

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