ARAWN impossibile da costruire
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ARAWN impossibile da costruire
Ogni volta che ordino un ARAWN la sua costruzione si blocca al 17%, oppure al 50%.
Ho provato a non includere i droni...ma niente da fare.
Ho provato a non includere i droni...ma niente da fare.
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stesso problema , nella partita precedente avevo il cantiere grande a devries bloccato da una arawn in costruzione , ho ricominciato quasi solo per quello
nella nuova partita 1.18 é andato tutto bene finche il cantiere non ha messo in costruzione una arawn , é arrivata al 33% poi si é fermata ricreando la stessa situazione , poco prima funzionava , gli avevo anche fatto costruire una nave da costruzione
sicuramente risolveranno alla proxima patch

nella nuova partita 1.18 é andato tutto bene finche il cantiere non ha messo in costruzione una arawn , é arrivata al 33% poi si é fermata ricreando la stessa situazione , poco prima funzionava , gli avevo anche fatto costruire una nave da costruzione
sicuramente risolveranno alla proxima patch

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Esattamente ragazzi.deka91 wrote:Infatti quando non si riesce più a costruire navi è perchè le risorse della stazione sono finite, quindi o sia aspetta che i mercanti le riforniscano oppure portiamo noi stessi i materiali di cui hanno bisogno. Almeno credo funzioni cosi
Quando il processo si ferma è per mancanza di materiale.
A prova di ciò, ho modificato il save aggiungendo i materiali richiesti e la costruzione riprende senza problemi

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Intal caso svolazzando per la stazione si dovrebbero trovare quest di commercio... E' effettivamente così? Si trovano proposte di acquisto materiali?
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Ma una volta, quando l'universo non aveva le cose che ci sevivano, non era logico costruirsi legli impianti/stazioni, che le producessere? Qui invece si modificano i save ???
(perdonate la domanda ma sono un po' indietro e non so bene come e quanto sono pesanti questi problemi... se mi dite che per costruire una o più stazioni sono richieste le stesse materie prime che qui mancano per la nave allora chiedo scusa. ... Ma avete già guardato anche in sistemi lontani?
Ho paura che qui sis tia in generale fraintendendo quello che voleva essere l'obbiettivo della egosoft in questo gioco... Forse non sono bug ma dovevano proprio essere così certe cose. E' possibile?
EDIT: Se non ci sono le risorse per UNA nave, non ci saranno men che meno per costruire una "flotta"! credo che un pensierino a questo aspetto la ego lo abbia pir fatto. Organizzarsi per trovare altri luoghi di approvvigionamento risorse o una auto produzione delle stesse è sempre stato una delle attività principali della serie

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EDIT: Se non ci sono le risorse per UNA nave, non ci saranno men che meno per costruire una "flotta"! credo che un pensierino a questo aspetto la ego lo abbia pir fatto. Organizzarsi per trovare altri luoghi di approvvigionamento risorse o una auto produzione delle stesse è sempre stato una delle attività principali della serie
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Il problema è che il commercio dell'IA non rifornisce niente. Se si danno le risorse ad un cantiere questo si mette a costruire e terminare le navi.Boogiepop_02 wrote:Ma una volta, quando l'universo non aveva le cose che ci sevivano, non era logico costruirsi legli impianti/stazioni, che le producessere? Qui invece si modificano i save ???(perdonate la domanda ma sono un po' indietro e non so bene come e quanto sono pesanti questi problemi... se mi dite che per costruire una o più stazioni sono richieste le stesse materie prime che qui mancano per la nave allora chiedo scusa. ... Ma avete già guardato anche in sistemi lontani?
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EDIT: Se non ci sono le risorse per UNA nave, non ci saranno men che meno per costruire una "flotta"! credo che un pensierino a questo aspetto la ego lo abbia pir fatto. Organizzarsi per trovare altri luoghi di approvvigionamento risorse o una auto produzione delle stesse è sempre stato una delle attività principali della serie
Tuttavia, ormai va di moda modificare save o urlare al bug piuttosto che capire come funzionano le (poche) cose

Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
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Io mi son perso-Dna- wrote:Il problema è che il commercio dell'IA non rifornisce niente. Se si danno le risorse ad un cantiere questo si mette a costruire e terminare le navi.Boogiepop_02 wrote:Ma una volta, quando l'universo non aveva le cose che ci sevivano, non era logico costruirsi legli impianti/stazioni, che le producessere? Qui invece si modificano i save ???(perdonate la domanda ma sono un po' indietro e non so bene come e quanto sono pesanti questi problemi... se mi dite che per costruire una o più stazioni sono richieste le stesse materie prime che qui mancano per la nave allora chiedo scusa. ... Ma avete già guardato anche in sistemi lontani?
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EDIT: Se non ci sono le risorse per UNA nave, non ci saranno men che meno per costruire una "flotta"! credo che un pensierino a questo aspetto la ego lo abbia pir fatto. Organizzarsi per trovare altri luoghi di approvvigionamento risorse o una auto produzione delle stesse è sempre stato una delle attività principali della serie
Tuttavia, ormai va di moda modificare save o urlare al bug piuttosto che capire come funzionano le (poche) cose

Dna quindi i cargo dell' IA non riforniscono le stazioni, dovrei rifornirle io tutte quante per far girare l'economia?! Se è cosi c'è da uscire pazzi

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la cosa certa è che i cantieri navali hanno un limitato numero di risorse, e costruiscono fin quando ne hanno, poi però non ti avvertono che non puoi costruire perchè manca il materiale, ma iniziano lo stesso, bloccando di conseguenza la stazione. Per ovviare a tutto ciò..se hai una nave in costruzione bloccata, la devi distruggere.
Mi è successo con un arawn, non voleva farmelo, avendo gia uno scaldis, allora sono andato su un savegame dove non avevo niente e mi ha costruito l'arawn.
Ho inoltre provato a lasciare il gioco avviato tutta la notte, sperando nel commercio autonomo dell'IA con le sue stazioni, ma niente.
Mi è successo con un arawn, non voleva farmelo, avendo gia uno scaldis, allora sono andato su un savegame dove non avevo niente e mi ha costruito l'arawn.
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O da diventar ricchideka91 wrote:Dna quindi i cargo dell' IA non riforniscono le stazioni, dovrei rifornirle io tutte quante per far girare l'economia?! Se è cosi c'è da uscire pazzi

Il problema del commercio sono le navi che si bloccano tutte in fila indiana, cariche di risorse, senza muoversi. Se l'economia delle stazioni è simulata a dovere e per funzionare tutto devono consumare delle risorse (ricordo dei filmati dove Bernd diceva appunto che tutto ha un impatto sull'economia) e le navi non consegnano queste risorse, allora sì il gioco si pianta per morte economica, come accadeva ai settori Terrestri in TC.
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Ma che cavolo, la 1.18 quindi non è servita a un tubo? pensavo fosse stata fatta proprio per fixare questo imbroglio!-Dna- wrote: Il problema del commercio sono le navi che si bloccano tutte in fila indiana, cariche di risorse, senza muoversi. Se l'economia delle stazioni è simulata a dovere e per funzionare tutto devono consumare delle risorse (ricordo dei filmati dove Bernd diceva appunto che tutto ha un impatto sull'economia) e le navi non consegnano queste risorse, allora sì il gioco si pianta per morte economica, come accadeva ai settori Terrestri in TC.
Avessi le risorse e gli impianti di produzione che avevo in TC anche solo per una sessione di gioco, le sistemerei io le cose




Non resterebbe che cominciare a far soldoni rifornendo NOI le industrie dell' IA

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Va bè dai, ha scritto "a riprova". L'ha fatto anche per verificare fosse vero. Anzi io ringrazio Montana per l'informazione e per l'ennesima conferma che non è un bug ma una feature diversa da quel che magari uno si potesse aspettare di primo acchito. Un pò come i rivestimenti corazzati che tutti sostenevano non ci fossero e invece ci sono.Boogiepop_02 wrote:Ma una volta, quando l'universo non aveva le cose che ci sevivano, non era logico costruirsi legli impianti/stazioni, che le producessere? Qui invece si modificano i save ???
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Si ma vi è sfuggito un piccolo particolare.
C'è questa grande novità.
Se uno paga milioni di Cr in più e affida la raccolta dei materiali direttamente all'architetto, deve avere la sua nave realizzata.
Quindi se le navi non consegnano per qualche tipo di Bug...io modifico il Save.
Poi se non ci sono i materiali, perché Diavolo non viene notificato?
Se nell'universo non hanno materiali disponibili è assurdo far partire la produzione.
Calcolate che la maggior parte delle persone, quando vedono la nave mezza costruita e bloccata...pensano giustamente ad un Bug.
Cioè non c'è nessuna cavolo di notifica!
Quindi aspettano...non sanno però che le navi sono ferme.
Se poi uno deve rimediare da solo, è un altro discorso!
Ma almeno che venga scritto chiaramente.
C'è questa grande novità.
Se uno paga milioni di Cr in più e affida la raccolta dei materiali direttamente all'architetto, deve avere la sua nave realizzata.
Quindi se le navi non consegnano per qualche tipo di Bug...io modifico il Save.
Poi se non ci sono i materiali, perché Diavolo non viene notificato?
Se nell'universo non hanno materiali disponibili è assurdo far partire la produzione.
Calcolate che la maggior parte delle persone, quando vedono la nave mezza costruita e bloccata...pensano giustamente ad un Bug.
Cioè non c'è nessuna cavolo di notifica!
Quindi aspettano...non sanno però che le navi sono ferme.
Se poi uno deve rimediare da solo, è un altro discorso!
Ma almeno che venga scritto chiaramente.