Bei dem Missonspunkt nach dem Mining Projekt. Ich sollte die Schiffe von Herz von Albion. Ich habe die Jäger abgewährt und soll auf ein Schiff landen um zu Jumpen. Im neuem System soll ich wieder auf mein Schiff an der stelle hängt sich das Spiel immer auf ich kann mein schiff auf keine weise betreten und werde wohl nicht mehr weiter spielen bis das gefixt wurde.
Edit:
Fehlermeldung
Saved dump file to: 'XU_2013_11_19_11_28_43.dmp'
Last edited by Captain Babel on Tue, 19. Nov 13, 11:33, edited 1 time in total.
ich hab das problem das wenn ich ein schiff aus meiner staffel rausnehme, es mir immer noch folgt. und da bin ich nicht der einzige. bitte beheben. ich will meine schiffe nicht dadurch aus versehen in irgendwelchen schlachten verlieren.
Was ich mitbekommen habe (und leider selbst erlebt habe), dass XR manche Nvidia-Karten nicht erkennt!
Sowohl im Desktop als auch im mobilen Bereich.
Bei mir speziell ist es eine GTX540m aufm Notebook (Core i7 2630QM/8GB Ram).
Und ja ich habe in der Nvidia-Systemsteuerung Xrebirth.exe hinzugefügt und die NV-Karte manuell angegeben. Es tut sich trotzdem nichts.
Leider steht Ingame nur die Intel Onboard Grafikkarte zur Verfügung.
Mit der ist ein sauberes Spielen leider vollkommen unmöglich.
Bzgl.: - edit 7 ein-/verkaufstationen: manche haben zwar ein zeichen, was sie handeln, jedoch kann man sie nicht auswählen; manche haben gar keine
Das ist kein Bug.
Man kann dort nur interagieren, wenn man die Waren auf Lager hat. Das ist so gewollt.
Goethe:
Erfahrung ist eine nützliche Sache. Leider macht man sie immer erst kurz nachdem man sie braucht.
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X2 - Epic fun
X Rebirth - Epic fail start, skipped as not playable plot for months
X4 Foundation - Fail start finally good
Nur ein Lebenszeichen von mir .
So, von den ca. 300 Treads (und dann kommen ja erst die einzelnen Schreiber) bin ich jetzt mit ungefähr 180 durch und habe versucht die Spreu vom Weizen (den Misst von Sachlichen Fehlern, die nicht doppelt und 10Fach geschrieben wurden zu sammeln. Ich hoffe bis heute Abend bin ich dann ganz damit durch und brauche sicher noch einige mehr Stunden um das Sinnvoll umzuformulieren und zu Sortieren.
Da das Forum in seiner Möglichkeit stark eingeschränkt ist, habe ich vor neben der Liste hier im Forum, das ganze auf einer Homepageseite zusammen zu basteln, damit man es einfacher lesen und suchen kann.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
Gute Idee Hugo!
Nach dem Heutigen Patch 28,5 mb Hörte ich nach Verlassen von Devries nach Albion Bettys Stimme! Leider nach 10 Sekunden ging der Sound vom spiel weg, und das Spiel Stürzte ab, ohne eine Fehlermeldung.
Ich bin dennoch erfreut Bettys stimme zu hören, sehr Stark verändert.
Man hört seinen Board Computer? ui wie fein, freu ich mich ähhm übermorgen oder so, mal schaun wann ich endlich hier fertig werde lol (seit ca. 20 Arbeitsstunden drann [2 Tage])
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
Missionsbeschreibung von Prison Break: ist auf Englisch! Nach dem De/Aktivieren von Leitsystem wird in Bordcomputer jemand Angezeigt, ohne irgend welche Konversationen.
Hugo: Leider hört man nur Betty nach Verlassen von Devries nach Albion, das wars dann auch! Hätte nicht gedacht mich so zu Freuen über die alte bekannte Stimme xD.
Nach dem heutigen patch kann ich alle savegames, die ich nach diesem gespeichert habe, nichtmehr laden, weder über den Umweg über einen alten Spielstand (wie ich es schon bei meinen savegames von gestern machen muss) noch auf andere Wege. Bekomme immer eine .dmp Fehlermeldung.
Sehr ärgerlich, da ich dadurch das Spielen vergessen kann, wenn sowieso jedes savegame sich selber zerlegt -.-
Korrigierung von Betty; sie Redet nur über Enzyklopädie über den Schiffsinformation berreich. Ansonten; wen man den Highway verlässt oder Sektoren/Galaxie Wecheslt dann nicht!
Das ist sehr merkwürdig.
Eigentlich sollte dies zu deutlichen Leistungssteigerungen führen.
Versuch doch mal die Renderingreichweite und effektreichweite zu verändern. Zum testen evtl. auch mal extrem. Sollte das Problem dann noch bestehen kann man wohl nichts dagegen machen.
=> Einwurf: Achte auch auf die Einstellungen f. d. Kanteglätung!
Ich kann nur sagen, dass ich auf hohen shader details spiele und die Reichweite auf glaube ich 85 erhöht habe (rendering von Objekten).
Also bei meiner 770 GTX läuft das Spiel mit ausnahme des Handelsfensters konstant durch. Sollte jemand dort das "einfrieren" haben. Reicht für mich zumindest alt+tab zu windows. Danach ins Game zurück und es geht weiter - handelsfenster ist dann abgebrochen.
Habe gelegentlich auch diese FPS drops gehabt. Lange kann ich ohne spielen - wenn sie auftreten, dann bleiben Sie aber durchgehend.
Goethe:
Erfahrung ist eine nützliche Sache. Leider macht man sie immer erst kurz nachdem man sie braucht.
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X2 - Epic fun
X Rebirth - Epic fail start, skipped as not playable plot for months
X4 Foundation - Fail start finally good
ich kann bei mir nicht Full HD im Grafikeinstellungen Menü einstellen. Diese Auflösung wird mir nicht angezeigt bzw. angeboten.
Dafür gibt es extrem krumme Auflösungen und welche mit extrem langen Zahlen, was wohl nur ein Bug sein kann!
Ich würde gerne die native Auflösung meines Monitors einstellen können und das Game nicht in 1280x700 PX spielen müssen :/.
Ich habe selbst Win 7 64b, nen intel i5 2400 CPU, 8 GB DDR3 Ram und eine AMD HD7950 mit 3 GB Videospeicher.
Hat jemand das gleiche Problem?
Ich würde gerne einen Screenshot dazureichen aber das klappt leider nicht per "Print" Taste und nicht mal Task switchen klappt, da hängt sich das ganze Spiel auf und man kommt nicht in dieses zurück. Da hilft dann nur noch der Taskmanager und "Prozess beenden" .
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System Information
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Time of this report: 11/19/2013, 16:41:08
Machine name: HENRIK-PC
Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130828-1532)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: INTEL_
System Model: DH87MC__
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-4670 CPU @ 3.40GHz (4 CPUs), ~3.0GHz
Memory: 16384MB RAM
Available OS Memory: 16184MB RAM
Page File: 4100MB used, 28266MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 64bit Unicode
------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Sound Tab 3: No problems found.
Sound Tab 4: No problems found.
Input Tab: No problems found.
WDM Streaming Rendering Devices:
,0x00000000,0,0,,
HD Audio-SPDIF-Ausgabe 5,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
HD Audio-SPDIF-Ausgabe,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
USB-Audiogerät,0x00200000,2,2,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.7601.17514
Video Capture Sources:
Logitech Webcam 200,0x00200000,2,2,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7601.17669
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7601.17514
WDM Streaming Communication Transforms:
Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
Audio Renderers:
Lautsprecher (Logitech G35 Head,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
ASUS VE278-1 (NVIDIA High Defin,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Digitalaudio (S/PDIF) (High Def,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
DirectSound: ASUS VE278-1 (NVIDIA High Definition Audio),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
DirectSound: Digitalaudio (S/PDIF) (High Definition Audio-Gerät),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
DirectSound: Lautsprecher (Logitech G35 Headset),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
---------------
EVR Power Information
---------------
Current Setting: {5C67A112-A4C9-483F-B4A7-1D473BECAFDC} (Quality)
Quality Flags: 2576
Enabled:
Force throttling
Allow half deinterlace
Allow scaling
Decode Power Usage: 100
Balanced Flags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 50
PowerFlags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 0
FritzHugo3 wrote:5.1 Ich bleibe mit meine Charakter stecken/hängen, falle durch das Schiff/Station in den Weltraum (Clipping Probleme).
Bekannt, wird dran gearbeitet.
Notlösung: Drücke Enter, 2, 2. Speichere ab. Beende das Spiel komplett (zu Windows zurück)
Lade den Spielstand wieder.
Manchmal reicht es auch mit Enter - 5 - 5 ins Schiff zurück zu kehren und nochmal los zu laufen. Vor allem wenn man hinter ner sich aufklappenden Box feststeckt.
Tach, Ich hab ne GTX690 und ne i7 CPU und 16GB Ram @ 1600.
Egal welche Einstellungen ich vornehme, die Bildrate geht nicht über 30 Bilder/sec.
Egal ob alle Einstellungen auf max. oder min. - es ändert sich nichts (+/- 5 frames).
Hab auch schon ein Gameprofil erstellt und daran rumgeschraubt.. - umsonst.
Was mich auch noch interessieren würde: Warum kann ich im Optionsmenü nicht auf die anisotropische Filterung zugreifen ?
Ach ja, - SLI funzt auch nicht.
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System Information
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Time of this report: 11/19/2013, 17:07:55
Machine name: MUTTER
Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130828-1532)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
System Model: Z68X-UD3P-B3
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz (8 CPUs), ~3.8GHz
Memory: 16384MB RAM
Available OS Memory: 16368MB RAM
Page File: 2598MB used, 30134MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode
------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Sound Tab 3: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Video Compressors:
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvxencd.dll,6.01.7600.16385
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvencod.dll,6.01.7600.16385
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvsencd.dll,6.01.7600.16385
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.06.7601.17514
ffdshow video encoder,0x00100000,1,1,ffdshow.ax,1.03.4500.0000
MainConcept (HCW) MPEG-2 Video Encoder,0x00400000,2,1,hcw_mcm2ve.ax,7.04.0000.37081
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Cinepak Codec von Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
ffdshow Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Lagarith Lossless Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Audio Compressors:
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOE.DLL,6.01.7600.16385
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,WMADMOE.DLL,6.01.7600.16385
MainConcept (HCW) Layer II Audio Encoder,0x00800001,1,1,hcw_mcl2ae.ax,7.03.0000.37081
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Microsoft GS Wavetable Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Pinnacle Auxiliary Filters:
Pinnacle CSC,0x00200000,1,1,pcleCSC.ax,2.04.0366.0000
Pinnacle Image Converter,0x00200000,1,1,pcleCSC.ax,2.04.0366.0000
Pinnacle Image Scaler,0x00200000,1,1,pcleCSC.ax,2.04.0366.0000
Pinnacle Video AntiJitter,0x00200000,1,1,pcleCSC.ax,2.04.0366.0000
Pinnacle Video Block Filter,0x00200000,1,1,pcleCSC.ax,2.04.0366.0000
Pinnacle Video Deinterlacer,0x00200000,1,1,pcleCSC.ax,2.04.0366.0000
WDM Streaming Capture Devices:
Realtek HD Audio Mic input,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
Realtek HD Audio Stereo input,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.7601.17514
Video Capture Sources:
Dxtory Video 1,0x00200000,0,0,DxtoryVideo.dll,2.00.0000.0097
Dxtory Video 2,0x00200000,0,0,DxtoryVideo.dll,2.00.0000.0097
Dxtory Video 3,0x00200000,0,0,DxtoryVideo.dll,2.00.0000.0097
Dxtory Video 4,0x00200000,0,0,DxtoryVideo.dll,2.00.0000.0097
BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7601.17669
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7601.17514
Device Control Filters:
ArcSoft Mpeg Mplex Filter,0x00200000,0,0,ArcMplexFilter.ax,2.04.0001.0049
WDM Streaming Communication Transforms:
Tee/Sink-to-Sink Converter,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
Audio Renderers:
Speakers (Realtek High Definiti,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
DirectSound: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
DirectSound: Realtek Digital Output(Optical) (Realtek High Definition Audio),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
DirectSound: Speakers (Realtek High Definition Audio),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Realtek Digital Output (Realtek,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Realtek Digital Output(Optical),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
---------------
EVR Power Information
---------------
Current Setting: {5C67A112-A4C9-483F-B4A7-1D473BECAFDC} (Quality)
Quality Flags: 2576
Enabled:
Force throttling
Allow half deinterlace
Allow scaling
Decode Power Usage: 100
Balanced Flags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 50
PowerFlags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 0
Ich schrei seit ner halben Stunde den Bildschirm an und wechsle zwischen Manschaftsquartieren, Station und Cockpit, um den verdammten "renn durch die Tür" Bug zu beheben, der dann auch das Display auf der Rechten Seite unsichtbar macht.
Ich kann weder navigieren noch handeln oder sonst was machen.
Behebt diesen Bug bitte endlich!
"Populanten von transparenten Domizilen mit fragiler Außenstruktur sollten mit fester Materie keine transzendenten Bewegungen durchführen."
Danke für den schnellen neuen Patch, heute einer, gestern eine - tolle Geschwindigkeit.
Also Dice/Ea kann da mit ihrer Battlefield 4 Reperatur nicht mithalten
System: MS Win7 Home Premium 64bit | Int Core i5-3570K 3400 1155 | GiBy2GB D5 X GTX660 OC R | D316GB 1600-999 XMS K4 COR | MSI Z77A-G43 Z77 RG SA | WD 2TB WD20EARX Green SA3
Das Entern hat auch so seine Fehler, ist zwar schön (sch****) zu wissen wenn das Enter Team versagt aber folgendes Problem tritt vor dem Entern auf:
A: Sobald Antrieb und Sprunggenerator zerstört wurde sackt das Schiff ab als wärs ein Flugzeug und kein Raumschiff, die Geschwindigkeit mit der es absackt ist dieselbe wie die Geschwindigkeit der Enterkapseln.
B: Das Problem oben kann man etwas umgehen wenn man von unten angreift und die Kapseln von dort aus starten lässt, jedoch gibts es Probleme mit der Kollisionsabfrage und die hälfte der Kapseln fliegen durch.
Lässt sich auch nur mit Fingerspitzengefühl lösen indem man die Kapseln zum Schiff rammt.
Getestet mit mehreren Formen von Großkampfschiffen und Transportern, immer die selbe Leier.
Dann gibts noch einen Bug, der irgendwie traurig ist, die feindlichen Stationen beginnen auf einen zu ballern sobald man sich innerhalb eines Trägers, Transporters etc befindet und das ohne zu landen. Der Träger wurde in kurzer Zeit fachgerecht von den Stationskanonen zerlegt.
Nächstes Problem sind die Hacker Drohnen, ist zwar schön dass es sie gibt, aber mir wäre am liebsten wenn man auswählen könnte was denn nun nicht funktioniert, derzeit bin ich nie sicher außer bei Transportern bei denen Fracht ausgeworfen und die Waffen deaktiviert werden.
Weitersin ist da noch der Bug, selbst wenn du die Antriebe eines Capitals zur Hölle schickst, fliegt es munter weiter. Ich würde empfehlen mal wirklich die ganze Entern Geschichte komplett durch zu gehen.