Melissa im alten Forum wrote:Post-ID : 6635
Parent-ID : 6262
Written by: Melissa
Date/Time : 2001-04-11 11:38
Subject : Re: ufos
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Quote:
On 2001-04-10 19:27, Privateer
wrote:
[...]
Vieleicht spielt ja mal einer Kopfgeldjäger!
[...]
Hallöchen *g*
Ja, das habe ich mal
gemacht (war irgendwann vor fast 8 Monaten). Ich schreibe mal hier auf, was
ich über die UFOs weiß:
Es gibt mehrere UFOs im Spiel. Sie fliegen
weite Schleifen durch viele Sektoren und scheinen auf den ersten (und
zweiten) Blick eigentlich kein Ziel zu haben. Sie sind schnell und fliegen,
außer in Sprungtornähe, mit konstanter Geschwindigkeit von ca. 480 m/s. Man
kann sie also mit einem Pegasus, oder wie ich, mit einem Octopus einholen.
Aber auch ein voll getunter Discoverer kann zur Verfolgung eingesetzt
werden.
Die UFOs haben keine Waffen und lassen sich abschießen Da
sie aber (meiner Meinung nach) nicht respawned werden, sollte man auf ihre
vollständige Vernichtung verzichten. Diese fliegenden Untertassen können
weder gekauft noch gekapert werden. Man kann sie also nicht selbst fliegen.
Während des Fluges rotieren sie oft und geben einen lauten hohen Ton von
sich, der stärker wird je mehr man sich ihnen nähert.
Zu den (mir
bekannten) technischen Daten:
Geschwindigkeit: Wie angesprochen ca. 480
m/s und ist nicht aufrüstbar (technisch nicht vorgesehen)
Energiegenerator: 100 MW
Schilde: 1 Slot
bestückt mit einem 1MW oder 5MW Schild. Das UFO ist aber so ausgelegt, daß
ein 125MW-Schild auch installierbar ist (nicht wie z.B. bei einem Teladi
Falken, wo man solche Schilde nicht einbauen kann).
Laser: Es sind keine Laser vorgesehen (es sind zwar Laserbuchten
vorhanden, die mit max.Gamma EPW bestückt werden könnten, aber die
max.Anzahl der Laser ist 0)
Raketen: Es sind keine
Raketen vorgesehen (wie bei Lasern. Theoretisch könnte das UFO sogar
Hornissen abschießen, doch die max. Anzahl Raketen ist 0)
Laderaum: 25 Einheiten und nicht aufrüstbar
Weitere UFO-Bilder stehen z.B. bei klarix auf
http://www.klarix.de/xbtf/de/XPictures5.html
Bye, Melissa