X-Tended -Terran Conflict V2.0 (25.12.2012)

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makaveli61
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Post by makaveli61 »

Den unterscheid merkt man ganz leicht zwischen X2 und Tc.
Ich finde TC, hatte mehr die Aufgabe das Spiel ue zu machen.
zazie
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Post by zazie »

Speedy1980 wrote:Habe noch nie X3TC gespielt. Sollte ich erst mal Vanilla spielen, oder direkt mit dieser Mod anfangen?
Falls du noch gar nie ein Spiel der X-Reihe gespielt hast, würde ich dir dringendst dazu raten, zuerst X3TC zu spielen. Du musst die Grundmechanismen, die Menus etc. von X3TC kennen, sonst bist du in XTC mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit schon bald überfordert. XTC stellt bei jedem Spielstart den Spieler vor besondere Herausforderungen, zu deren Bewältigung man auf der Klaviatur von X3 spielen können muss. Um es mit einem Beispiel zu illustrieren: Es ist in XTC viel schwieriger, seine Reputation mit andern Völkern zu verbessern, aber viel 'leichter', sie in den Keller zu schicken.

Kennst du das Spiel und seine Mechanik, bietet XTC natürlich einige grossartige Spielstarts - es ist dann wie ein völlig neues Spiel.
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Killjaeden
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Post by Killjaeden »

Speedy1980 wrote:Habe noch nie X3TC gespielt. Sollte ich erst mal Vanilla spielen, oder direkt mit dieser Mod anfangen?Es ist in XTC viel schwieriger, seine Reputation mit andern Völkern zu verbessern, aber viel 'leichter', sie in den Keller zu schicken.
Also das mit dem in den Keller schicken stimmt so nicht, das ist genauso wie in vanilla - mal abgesehen von dem ganz offensichtlichen Völker-Großkampfschiffe entern, wo in TC einfach ein Auge zugedrückt wird. Ansonsten muss man eigentlich keine weiteren Bestrafungen fürchten. Man kann natürlich weitere Einstellen wenn man will :twisted:

Ansonsten hast du aber recht, besonders das Völkeransehen hochzubekommen ist schon schwieriger. Allerdings gibt es auch einfachere starts (z.b. mit einem TL mit HQ im gepäck, oder ein M7)
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Speedy1980
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Post by Speedy1980 »

Danke für die vielen Tips :)

Werde erstmal Vanilla spielen.

Grüße
Nico
djsonyc01
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X-Tended Schiffe

Post by djsonyc01 »

Hallo alle zusammen!!

Hab da mal eine frage wegen der schiffe aus dem X-Tended mod.
Kann mann die schiffe auch einzeln installieren? Da ich nur zwei schiffe aus dem mod haben möchte und nicht den ganzen mod installieren will, da ich da immer keine Tor Verbindungen hab.

Mfg. Danke im voraus...
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Killjaeden
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Post by Killjaeden »

Nein, entweder alles oder garnix. Die Tore expandieren mit der Zeit... steht groß und deutlich in der Feature Liste drinne. Kann man aber mit cheaten umgehen.
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djsonyc01
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Post by djsonyc01 »

Ok danke, hab ich wohl überlesen. Aber ich hab nach der Installation immer RedText.......!

Instaliere das spiel, update von 1.0.1 auf 3.2 und dann X-Tended_-_Terran_Conflict_2.0.exe.

Immer wider das gleiche (RedText) in der ersten nachricht die ich im spiel bekomme.... an was kann das liegen?

Hab da was gefunden... wenn ich die (lang-DAT Datei) im Hauptverzeichnis ändere in 44 hab ich keine redText Fehler mehr , nur ist dann auch alles in englisch. wie kann ich den Mod spielen wenn ich das spiel wider auf deutsch stelle?
DWS
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Post by DWS »

Dazu müsstest du eine Übersetzung installieren, aber eine einigermaßen vollständige Übersetzung gibt es nur für die Version 2.1, also die vorletzte. Google dazu mal nach "Deutsche Übersetzung von XTC 1.2 + Update 2.1" + Diemetius

Ich könnte mal ein paar Tipps zu den Starthilfethreads im XTC-Forum gebrauchen, aber möglichst ohne cheats und ohne drehen am Schwierigkeitsgrad.

1) Wie bekomme ich den Terraner-Rang und den der Split von Minus auf neutral? Geht das wirklich nur über Mods/Cheats, die Khaak und Xenon in diesen Völkersektoren spawnen (habe ich so gelesen...).

2) Reparaturlaser, wo finde ich den ungefähr? Bitte spoilern.

3) SCS. Sorgt das Ding für automatische Reparatur von M6 und aufwärts, sowie für die Reparatur von angedockten Schiffen? Oder habe ich da was falsch verstanden.
Auch wenn Raumfliegen im Liegen hinter Raumfliegen im Raum fliegen, fliegen Fliegen Fliegen nach.
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Killjaeden
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Post by Killjaeden »

DWS wrote:1) Wie bekomme ich den Terraner-Rang und den der Split von Minus auf neutral? Geht das wirklich nur über Mods/Cheats, die Khaak und Xenon in diesen Völkersektoren spawnen (habe ich so gelesen...).

2) Reparaturlaser, wo finde ich den ungefähr? Bitte spoilern.

3) SCS. Sorgt das Ding für automatische Reparatur von M6 und aufwärts, sowie für die Reparatur von angedockten Schiffen? Oder habe ich da was falsch verstanden.
1) Terraner: Handel wenn du noch kannst (langsam aber stetig). Missionen in anderen Sektoren (manchmal sind terranische auftraggeber in grenznahen gebieten). Oder Feinde abschießen. Yaki, Piraten, etc. Natürlich auch Xenon und Khaak. Oder alle anderen Völker in den Terraner Sektoren, da die auch unbeliebt sind. Hat aber Rangverlust bei demjenigen Volk zur Folge.
Bei Split genau das gleiche außer das man nur Terraner und Boronen und die üblichen Bösewichte abschießen kann um den Rang bei denen zu steigern. Einfach nach Piratenpatroullien ausschau halten.

2) Gar nicht. Man bekommt ihn automatisch für den Raumanzug wenn man schwierigkeit auf einfach stellt. (danach speichern und wieder laden damit wirksam)

3)Du meinst Salvage Claim Software? Nein damit kann man Schiffe übernehmen ohne auszusteigen, und außerdem auch welche die größer als TS bzw M3 sind, also auch GKS.
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DWS
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Post by DWS »

Danke sehr.

3) Ich meinte diesen Satz hier:
Ein gewaltiger booster sind die aufgegebenen M6 bzw. die Salvage claim Software für 600.000 da sich die damit übernommenen M6 selbst reparieren.
2) Aus den FAQ:
6. An Schiffen montierte Reparaturlaser (wahrscheinlich nur Mythen, aber können vielleicht bei gebrauchten Schiffen in und um der Korvettenklasse gefunden werden) - deutliche stärkere Version des persönlichen Reparaturlasers.
Der unterste Spielstart "Space Shanty" funktioniert bei mir nicht. Das Schiff (Buster, glaube ich) explodiert immer sofort. !?
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zazie
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Post by zazie »

In XTC kannst du bei JEDEM M6 (und grösser)in deinem Besitz eine "Selbstreparatur" einstellen: Schiff anwählen, im Schiffmenu die "Zusatzbefehle" (oder so ähnlich) wählen, dann erscheint eine lange (meist leere) Liste, den ersten freien Eintrag wählen und dann aus dem kleinen menu "Konfiguration" (oder so ähnlich - ich spiele englische Version. dort heisst es configuration). Darin gibt's drei Optionen: die Selbstreparatur (die sich von Rasse zu Rasse nicht nur in der Art, sondern auch im Tempo unterscheidet), die automatische Versorgung mit Raketen und Munition, und die Einstellungen zum Notsprung bei Schild unter y %. ACKTIV werden diese Funktionen erst, wenn du unten am Menu "Accept" anwählst und bestätigst. Das ist vorallem dort äusserst wertvoll, wo eigene GKS als Tor- oder Sektorwachen patroullieren. Wenn die nächste herausforderung kommt, haben sie allfällige Schäden selbst repariert.

Aber Achtung: Die Auto-Reparatur ist NICHT gratis! Sie kostet ebenfalls Geld, mMn mehr als an einer Schiffswerft (aber weniger als der Teladi-Reparaturservice). Das kann einen vorallem in der Anfangsphase ganz schön in Schwierigkeiten bringen, weil die Reparatur eines M6 Millionen kostet. Worst case (selbst erlebt): Ein gemieteter TL haut mit den Stationen ab, weil bei Tordurchflug zuwenig Geld auf dem Spieler-Konto vorhanden war ....

Das Ganze hat mit der Salvage Claim Software also nur indirekt zu tun: Verlassene Schiffe haben zwangsweise eine beschädigte Hülle.

Zu den Reparaturlasern: Unter 1.2 habe ich die tatsächlich gelegentlich als Beute in gekaperten Schiffen gefunden. Ein mit 4 Rep-Lasern ausgerüstetes Schiff hat ein beschädigtes innert Kürze repariert. Unter 2.0 habe ich noch kein entsprechendes Beutestück gesehen, weiss deshalb nicht, ob das Feature noch im Spiel ist.
DWS
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Post by DWS »

Danke. Ich stelle mir dann wohl den Raumanzugs-Laser für den Anfang wieder her. Brauche das eigentlich nur bis zum Sprungantrieb, um die zurückzuführenden Wracks ein wenig zu beschleunigen; man kann ja bei Annahme der Missionen nicht abschätzen, wie weit die tuckern müssen.
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Killjaeden
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Post by Killjaeden »

zazie wrote:Sie kostet ebenfalls Geld, mMn mehr als an einer Schiffswerft
Nein, maximal genausoviel. Meistens ein paar 100k (M6)weniger bis 1-2mio (M2), aber das macht den kohl eigentlich nicht fett.
Ein gewaltiger booster sind die aufgegebenen M6 bzw. die Salvage claim Software für 600.000 da sich die damit übernommenen M6 selbst reparieren.
Werauchimmer das geschrieben hat, es ist quatsch. Die Software ist nur dazuda hinterlassene Schiffe zu übernehmen.
Stärkere Reparaturlaser gibts auch nicht. Die extra reparaturlaser waren ein Bug. Damit ist das Spiel viel zu einfach. Nur im Schwierigkeitsgrad "Einfach" (nach wechseln speichern und neuladen damit wirksam) hat man einen im Raumanzug
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DWS
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Post by DWS »

Wenn ich an den Equipment - und Military Docks (evtl. gilt das für alle Stationen?) etwas kaufe oder verkaufe, ändert sich das entsprechende Warenlager überhaupt nicht, d.h. es bleibt bei z.B. 8/16 stehen und ich könnte unendlich Waren verkaufen und kaufen. Ist das so gewollt?

Spiele die neueste engl. Version mit Lucike's Scripts, vielleicht liegt es ja auch an einem davon? Oder war das etwa schon immer so, nicht nur bei Schiffswerften?

EDIT: Das gilt nur für bestimmte Waren, im Wesentlichen Waffen und Raketen. Wenn irgendwas davon auf 0 ist, dann bleibt es für immer bei 0?
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Killjaeden
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Post by Killjaeden »

Ja, steht im Handbuch
"Equip Trade" heißt die AL-Option. Kann man ausstellen.
Nur Ausrüstung (waffen etc) ist davon betroffen, keine normalen Handelswaren oder gebrauchsgegenstände (Satelliten etc)

wegen dem warenkonsum bekommt man dann aber kaum noch etwas an AD's
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KongDeluxe
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Post by KongDeluxe »

hi, gibt es sowas etwas wie ein Script/Cheat, mit dem man sofort die Story Missionen starten kann?

Edit:
Ok eine andere Frage: Ist es möglich die Universums- Expansion zu beschleunigen indem man zB. ein Script umändert?

Edit2:
Ok hat sich erledigt. Mit "plugin.XTC.Lib.SetExpansionStage" und einer eingegebenen 8 habe ich es nun selber geschafft das Universum direkt zu expandieren.

Edit3:
Woher bekommt man das Spieler HQ in Xtended? Durch eine Mission oder muss man es einfach kaufen?
CTHM
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Englisches X-Tended 2.2 mit deutscher X3TC DVD?

Post by CTHM »

Hallo zusammen,

wenn ich den Thread (auszugsweise) richtig verstanden habe, würde X-Tended komplett auf englisch laufen, auch wenn ich es auf ein deutsches X3TC aufsetze.
Das wäre sehr gut. Habe zwar auch die vorhandenen deutschen Übersetzungen herunter geladen, aber deren Versionsnummern erfüllen mich nicht mit gerade mit Zuversicht.
Müsste ich da was umstellen, etwa in "language.dat", wenn ja, was bitte?

Vielen Dank und Sorry für dumm fragen, habe jetzt zwei Tage im Forum gesurft.
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Killjaeden
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Post by Killjaeden »

Einfach die lang.dat mit Notepad öffnen, die nummer von 49 auf 44 ändern, speichern und schon ist das komplette Spiel englisch.
KongDeluxe wrote:Woher bekommt man das Spieler HQ in Xtended? Durch eine Mission oder muss man es einfach kaufen?
Ich weiß garnicht mehr wo man es herbekommt. Schau mal in die Schiffswerften obs das HQ gibt. Ansonsten kauf dir einfach eine richtige Schiffswerft, die kann auch Schiffe produzieren. Gibt auch eine kleinere, die aber nur bis M6 produzieren kann. Außerdem gibts noch ein Depot, das kann zwar nix produzieren aber hat den selben Lagerraum wie ein HQ.
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suicide555666555
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Post by suicide555666555 »

Hallo so auch Ich möchte erstmal ein großes lob und schönes Dankeschön für diesen Mod aussprechen .

Hab aber mal eine frage und zwar habe ich in der AL Einstellung einen Read text und wollte wissen was er bewirkt.
http://s1.directupload.net/images/131109/tyjt9l6u.jpg

Ich habe zusätzlich zur X3TC+XTC die deutsche Übersetzung Alpha drauf,
dazu noch autoaim zielsoftware oder wie das heißt,Codea+militärtransport und Grundgehalt der Union und natürlich die Befehlsbibliothek.

Ich habe auch bei manchen Kill Missionen immer wieder Readtext not found fehler ( werde da mal noch einen Screen nachschieben) . an der Übersetzung kann es nicht liegen da wurde gesagt das es keine readtext fehler geben sollte .

meine Vermutung ist das eines der scripts für codea oder eben dieses selbst daran schuld ist.

EDIT Boro Pi: Url-Tags korrigiert.
DWS
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Post by DWS »

In der engl. Fassung steht da (XTC:) "Reactive Ship Spawn".

Irgendwas stimmt jetzt mit den url tags des screenshots aber nicht mehr.
Auch wenn Raumfliegen im Liegen hinter Raumfliegen im Raum fliegen, fliegen Fliegen Fliegen nach.

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