Mit der erstellung der Mod habe ich garnichts zutun.
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Improved Races 2.0
Improved Races 2.0 ist eine komplette Neufassung der ursprünglichen Improved Races Versionen.
Es beinhaltet die selben Funktionen wie das alte IR, hat jedoch zahlreiche Verbesserungen im bereich der Stabilität und Performance sowie einige Optimierungen an vorhanden Funktionen.
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Features
http://i.imgur.com/vcHk6.png http://i.imgur.com/RMe18.jpg
Der Link zeigt ein Bild mit den empfohlenen Einstellungen.
- Racial Sector Takeovers
Die Racial Sector Takeover ( Rassen Sektorübernahme ) Option ermöglicht dir den Völkern zu erlauben Angriffsflotten aufzustellen und nahegelegene Sektoren zu erobern.
Völker Raktionskräfte
Die Völker Raktionskräfte Option erlaubt es den Völkern auf Angriffe auf ihr Territorium zu reagieren und Reaktionskräfte ( Verteidigungsflotten ) in die betreffenden Sektoren zu senden.
Spieler Sektorübernahme
Diese Option erlaubt es dem Spieler Sektoren für sich selbst zu beanspruchen. Der Spieler kann Sektoren auch für eines der Völker erobern.
True Relation
Diese Option sorgt dafür ds der Spieler nicht mit allen Völkern befreundet sein kann.
Bsp. Angriffe auf die Boronen steigert das ansehen bei den Split aber verringert auch das ansehen bei den Argonen.
Das „True Relation“ Model Arbeitet nach dem Prinzip, Feinde meiner Freunde sind meine Feinde und Logischer Weise sind Freunde meiner Freunde auch meine Freunde. Eine Freundschaft zu den Piraten wird unweigerlich den Ruf bei allen Völkern senken.
True Relations: Notoriety Fixer
Der “ Notoriety Fixer” Filtert sich langsam durch das Universum und passt das verhalten der Stationen den Beziehungen des Spielers zu den Rassen an.
True Relations: Show Reputation Changes
Diese Option beeinflusst ob änderungen der Beziehungen des Spielers zu den Völkern angezeigt wird oder verborgen bleibt. Wenn die Option aktiviert ist, wird jede änderung des ansehens am unteren Bildschirmrand angezeigt. Wenn das Universum stark vom Spieler beeinflusst wird kann es nervig werden wenn alle 20 sekunden eine Rangändrung angezeigt wird ( zB. Bei Invasionen des Spielers bei dem dann für jedes Volk die Ansehensänderungen sepperat angezeigt werden )
Plot Protection
Plot Protection (Standartmäßig aktiviert) hindert IR daran Sektoren und Stationen zu übernehmen oder zu Zerstören die für einen Plot benötigt warden. ACHTUNG-Funktioniert nicht Perfekt, daher sollte der Terraner Plot bereits fertig sein.
Low CPU Mode
Low CPU Mode ist zu empfehlen wenn der CPU Takt unterhalb von 2,3 Ghz liegt ( hängt aber vom CPU Typ ab ). Die Option verlängert die “Wait” befehle zwischen den scripten sodas die CPU und der Speicher nicht übermäßig belastet warden was unter Umständen zu Rechenfehlern führen kann.
Low CPU Mode: No Carrier Fighters
Diese Option nimmt Trägern ihre Jäger weg sodas die Hardware nicht durch die berechnung belastet wird. Zu Empfehlen wenn die Framerate selbst im “Low CPU Mode” stark einbricht.
Economy Booster
Der “Economy Booster” nutzt ein Intelligentes informationssystem um in übernommenen Sektoren, egal ob Spieler oder Volk, die Wirtschaft wieder anzukurbeln und den Bau von Stationen in gewissen Maße zu fördern um nicht durch die ständigen Kriege die Wirtschaft im Universum komplett zum erliegen zu bringen.
Der „Economy Booster“ erstellt eine liste mit möglichen und sinnvollen Stationen für den betreffenden Sektor und veranlasst den Bau eben dieser.
Dieser vorgang kann einige Zeit in anspruch nehmen da das verantwortliche script mit zahlreichen „Wait“ befehlen gespickt ist damit es nicht zu spührbaren systembelastungen führt.
Eine „Economy Booster“ braucht nach seinem spawn ca 5 Minuten um den Befehl zu verarbeiten und zu berechnen bevor er sich an das Aufbauen der Station macht.
Player Ship Construction
Diese Option erlaubt es dem Spieler Schiffe bei einer Werft zu bestellen und sie selbstständig an verschiedenen Ausrüstungsdock mit den eingestellten Modulen ausstattet.
Disable M7M Frigates
Diese Option verhindert oder erlaubt, dass IR Racketenfregatten spawnt
Du kannst diese Option aktivieren wenn du den CPU verbrauch senken willst oder die Racketenfregatten einfach nur nicht magst.
Integrated CWP
CWP wurde in IR2.0 integriert um eine Optimale Waffenkonfiguration auf IR Schiffen zu gewährleisten. Dies wird nicht beeinflussen wie andere scripte Arbeiten die CWP verwenden.
New: X-Timelines Advanced Carrier Logic
Die “X-Timelines Carrier logic” wurde angepasst um im Standart spiel zu funktionieren.
Die neue Logik nutzt eine art Netzwerk Intelligenz die es mehreren Trägern im selben System ermöglicht als eine Einheit zu Fungieren und somit eine extrem hohe Träger effektivität sowie ein verbessertes Jägermanagment, erzielen. ( im vergleich zum Standart game )
Wenn du selbst gegen einen Feindlichen Träger Kämpfst und selbst nur in einem Jäger sitzt solltest du dich Ausserhalb des Träger Radiuses ( 30km) aufhalten oder bei einem befreundeten Träger schutz suchen.
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Download & Installation
http://download.xtimelines.net/Improved ... 5.2012.spk http://www.egosoft.com/img/button_download.gif oder Download: .RAR (Rechts-klick, Speichern unter – oder Link Speichern als )
Installation mit Plugin Manager
Starte ein neues Spiel , oder Lader einen Existierenden Speicherstand
Aktiviere den Script Editor
Speichere das Spiel, dann Lade das Spiel
Wichtig: Nicht vergessen in den Optionen einen Hotkey für IR zu setzen, und Konfiguriere das Plugin (wenn nicht wird es keine Auswirkungen auf das Spiel haben)
Es wurde viel getestet aber natürlich könnten einige Bugs übersehen worden sein. Wenn ihr was Findet meldet es bitte.
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Known Mod Compatibility
X Rebalance Mod (XRM): OK
X-Tended Terran Conflict 2.0 (XTC): Inkompatible Diese Mod verträgt sich nicht mit dem Spawnsystem von IR, nutzung auf eigene Gefahr, Lass es sein wenn du nicht willst das Tausende und Abertausende Schiffe gespawnt werden.
Time of The Truth (TOTT): Inkompatible Grund: Die Schild Dateien sind nicht Kompatibel , eine Kompatible Datei ( xtl.CWP.xml wird in der section „Extras“ zu finden sein wenn der IR Autor dafür Zeit findet.
DDTC: OK
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Credits
7ate9tin11s: Schöpfer des Ur-IR Konzeptes
Shuulo: Epic Beta Tester
djrygar: Aus verschiedenen Gründen
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Genutzte Resourcen: Text File 7777 (Intentional Conflict with XTL Mod)[/u][/url]