EGOSOFT e Deep Silver annunciano X-Rebirth

Discussioni generali su X Rebirth.

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Darrosquall
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Post by Darrosquall »

-Dna- wrote: Il tutorial di X3/TC/AP si chiama X2, non scherzo! :lol:
beh si capisce che non è una battuta, cioè la scuola di volo ti spiega 3 tasti in croce, poi via. :D

Anche i grand strategy ad esempio hanno un elevato grado di complessità, eppure ultimamente migliorano sempre di più i tutorial, completi e soprattutto l'interfaccia.

L'utente deve sapere cosa poter fare, lo deve comunicare il gioco. In questo la serie è "sbagliata", non è sinonimo di complessità.

Per X:Rebirth sono sicuro che correggeranno quelle che sono delle vere e proprie pecche della serie. Non si può pretendere che si siano giochi pure i giochi della serie precedenti per dire, in un gioco tutto deve essere comprensibile.

Che badate bene, non significa semplificare il titolo, questo è l'atteggiamento classico di chi protegge il suo pezzo di fango con le unghia. "Eh, per gli altri c'è call of duty", ormai viene nominato da tutti come simbolo di decadenza. :D
DannyDSC
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Post by DannyDSC »

Darrosquall wrote: "Eh, per gli altri c'è call of duty", ormai viene nominato da tutti come simbolo di decadenza. :D
Mah..dipende dai punti di vista, EvE insegna. Se ti piace ok, se no cambi. Sul tutorial posso essere daccordo, sull'interfaccia si e no ( il si perchè non ci sono i cockpits :D , il no perchè con AP hanno migliorato molto il tutto ), ma nel complesso lo "easy to use " non lo vedo così bene. O meglio, anche noi "decadenti" ( si, ne faccio sicuramente parte anche io ) vediamo come un miglioramento il rendere più user friendly un'interfaccia o delle meccaniche di gioco. Peccato che ogni volta che si parla di "easy to use " o di meccaniche più immediate, oppure...mh..come posso specificare...più semplici/veloci/intuitive si finisce come Master of Orion 3 rispetto agli altri 2 ( un flop mostruoso ) , per non parlare di altri titoli come Might and Magic IX, che era proprio definito "easy to use"! ( e invece fu : bug to use insieme ad altri aggettivi poco carini. In effetti rispetto al 6/7 capitolo la profondità di gioco decadde come il nostro spread qualche mese fa ) .


Insomma, associare easy to use ad un gioco che ad oggi è di nicchia, spesso finisce con titolo che vaga tra il flop o la minestrina che non sa ne di sale ne di pepe, e che rischia di non riuscire ad accontentare quasi nessuno ( impossibile accontentare tutti, è un fatto storico e statistico, ma qui si parla proprio di nessuno, ne da una parte ne dall'altra ) . Quindi lo definirei quantomeno "rischioso".

Potrei citare altri titoli ( ultima 9 ? ) ma credo che MMO3 e M&M9 siano due tra i perfetti rappresentati della categoria "user friendly" rispetto alle perle che erano i precedenti capitoli.
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Ad essere sinceri, io no la capisco tutta questa lotta per lo "user-friendly". Cosa significa? Se significa un bottone grande con scritto "guarda che <nome comando> serve a <funzione>", allora non vedo la differenza tra il gioco attuale: tanti bottoni e tanti menu. Serve vedere il modellino del capitano che muove la boccuccia e vi parla? Tanto per dirgli "si" oppure "no" si premono comunque dei bottoni, e si torna al punto di prima.
Serve che se traccio un rettangolo sullo schermo seleziono tutte le mie navi qui contenute e con un clic sulla mappa dell'universo queste si muovano, come in un RTS? Sì, questo serve, ma non è "user-friendly", è StarCraft (piccola parentesi: il 2 è un ottimo esempio di Easy to lern, hard to master senza rinunciare a niente, e il manuale non ce l'ha).

Serve un tutorial che spieghi le basi, questo sì, è vero ed è qualcosa che ci tiriamo dietro da Reunion ormai (X2 li ha i tutorial), tuttavia, un tutorial non rende un gioco più "user-friendly". Ma le basi TC le insegna comunque: la trama Difensore Terrestre, la Scuola di Volo, gli aiuti in alto a destra sono tutti aiuti che qualcuno dovrebbe seguire.

Poi quando la gente approda su questo forum ed inizia i post con "Ho cominciato un Custom Start", non ci sono tutorial, interfacce, guide, consigli o video in grado di aiutare. È come installare Unreal Tournament per la prima volta e invece di iniziare a giocare si inizia dall'Editor delle mappe...
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DannyDSC
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Post by DannyDSC »

Ma infatti è per quello che dico, interfaccia e altro ok, ma quel "rendere più immediato", è disseminato di esempi che hanno portato a dei flop. Immediatezza per rendere qualcosa più veloce senza premere 2/3/4 hotkey è una comodità. Perdere profondità per rendere il gioco alla portata anche di chi non ha voglia d'impegnarsi è ben'altra cosa.

E il forum è disseminato di esempi di questa "lotta", se così la possiamo definire. E' comunque un gioco. Ma nonostante questo, chi ha cercato l'immediatezza per avere tutto subito o tutto in poco tempo, o ha mollato o è sparito e ogni tanto si fa sentire. Gli altri, sono ancora qui.
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Tolihama
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Post by Tolihama »

Perdonate se vado OT rispetto alla vostra mini discussione, ma voglio segnalare il nuovo screenshot della settimana su Rebirth:
http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/ ... en_022.jpg

Chissà in che modo si potrà impiegare e dove. L'aspetto e il nome fanno pensare a un estrattore d'acqua.
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Lucateo
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Post by Lucateo »

Ed ecco a voi l'analisi della nuova immagine, direttamente dal sito di Dna:

http://corsairhaven.wordpress.com/2012/ ... ttimana-2/
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Ksajural
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Post by Ksajural »

DannyD wrote:
Mah..dipende dai punti di vista, EvE insegna. Se ti piace ok, se no cambi. Sul tutorial posso essere daccordo, sull'interfaccia si e no ( il si perchè non ci sono i cockpits :D ,
magari ci fossero dei virtual cockpits stile flight simulator...
DannyDSC
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Post by DannyDSC »

Ksajural wrote:
DannyD wrote:
Mah..dipende dai punti di vista, EvE insegna. Se ti piace ok, se no cambi. Sul tutorial posso essere daccordo, sull'interfaccia si e no ( il si perchè non ci sono i cockpits :D ,
magari ci fossero dei virtual cockpits stile flight simulator...
dai primi screenshots usciti sembra che qualcosa che ci si avvicina potrebbe anche essere introdotto sai?. Questa è di sicuro una nota positiva, staremo a vedere
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Akhara'keth
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Post by Akhara'keth »

DannyD wrote: Ma nonostante questo, chi ha cercato l'immediatezza per avere tutto subito o tutto in poco tempo, o ha mollato o è sparito e ogni tanto si fa sentire. Gli altri, sono ancora qui.
Vorrei precisare che io, pur non toccando TC da ormai tempo immemorabile, spero in una cosa tanto complessa quanto lo stesso TC o reunion. Un motivo per cui non tocco più TC è perché lo studio mi attanaglia. L'ultima volta che ho acceso TC, avevo pochissimo tempo, ho acceso, ho cercato di completare l'hub, ma il bug dei trasporti che non attraccano se stai in zona mi ha frenato, poiché appunto non avevo tempo per andare in giro ma solo volevo dare un occhiata e ricordarmi dove ero rimasto.
Un palinsesto brulicante di riottosi bislacchi!!!! :pirat:
aledojo
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Post by aledojo »

Mio dio quando ho visto la nuova news di X-Rebirth mi è cascato il mondo addosso. Far scendere i prezzi tramite il ballo con Kinect per Windows ???? Stanno facendo un gioco per bambini......mio dio
giongi
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Post by giongi »

Secondo me va contro le meccaniche a cui siamo abituati, è solo un parere personale ma il fatto che si possa ottenere un prezzo minore muovendo il "sedere" mi sembra anche alla berlusconi; ripeto è solo un parere mio.
E' come comprare un Boreas a 46.5 milioni solo perché si è andati a farsi un giro col presidente della Otas.
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Darrosquall
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Post by Darrosquall »

edit, non roviniamo le cose. :lol:
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Tolihama
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Post by Tolihama »

Cosa c'è di male? A me sembra una novità divertente ed originale. :)
giongi
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x3ap

Post by giongi »

Si ma solo se alzano i prezzi. E poi non lo si dovrebbe poter fare con tutto
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mondo96
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Post by mondo96 »

Oggi è il 1° di aprile: che la storia del kinect sia come la base ufo? :rofl:
dony93
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Post by dony93 »

Che cosa ridicola :lol:

Personalmente non è un problema, comunque: basta che tutto il resto sia all'altezza. Di certo non mi metterei a ballare davanti lo schermo :lol:

La grafica ha molto stile, mi piace.
DannyDSC
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Post by DannyDSC »

mondo96 wrote:Oggi è il 1° di aprile: che la storia del kinect sia come la base ufo? :rofl:
8)
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-Dna-
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Post by -Dna- »

mondo96 wrote:Oggi è il 1° di aprile: che la storia del kinect sia come la base ufo? :rofl:
Guarda che la base ufo è veramente esistita e che il kinect c'è pure per windows ;)
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Tolihama
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Post by Tolihama »

-Dna- wrote:
mondo96 wrote:Oggi è il 1° di aprile: che la storia del kinect sia come la base ufo? :rofl:
Guarda che la base ufo è veramente esistita e che il kinect c'è pure per windows ;)
Tzè... sempre a dubitare, voi. :roll:
dony93
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Post by dony93 »

C'è di sicuro questa funzione 8)

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