[SCR][juni 08][v 2.5-] STO 1.57 - übernimm Sektoren
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Ich würde jetzt mal doof sagen, indem man M2 und M7 auf Patrouille durch das System schickt.
Ich benutze als Sektorwachen immer den Panther der Split (Da das Ding auch noch Jäger mitführen kann und sehr schnell ist) sowie, wenn ich sie habe,
ein paar Hyperions.
Wenn du Vanilla spielst oder nur Mods benutzt die keine Änderungen an der Springblossum vornehmen....nimm einfach zwei von denen,
die haben bei mir auch die Qs der Xenon einfach zerbumst und sind schneller als die meisten Jäger (Ausser evtl M5)
Nachtrag:
Um feindliche Patrouillen schon im Ansatz zu unterbinden, Ring of Fire Mod installieren und um die Tore aufstellen.
Wenn da 64 oder mehr stehen kommt nichts mehr wirklich durch...
Ich benutze als Sektorwachen immer den Panther der Split (Da das Ding auch noch Jäger mitführen kann und sehr schnell ist) sowie, wenn ich sie habe,
ein paar Hyperions.
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die haben bei mir auch die Qs der Xenon einfach zerbumst und sind schneller als die meisten Jäger (Ausser evtl M5)
Nachtrag:
Um feindliche Patrouillen schon im Ansatz zu unterbinden, Ring of Fire Mod installieren und um die Tore aufstellen.
Wenn da 64 oder mehr stehen kommt nichts mehr wirklich durch...
"Man kann nicht sagen, dass sich Zivilisationen nicht weiterentwickeln - in jedem Krieg werden auf eine andere Weise Leben ausgelöscht."
(Will Rogers)
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Hallo!
Ich hab da noch mal eine Frage, also wenn ich dem aktuellen Sektorbesitzer den Krieg erkläre hat dies zur Folge das der Rang automatisch auf -5 bzw. -10000000 oder so gesetzt wird.
Wie sieht das jetzt mit dem Volk aus.. kann ich mich auch wieder "hocharbeiten" auf einen guten Rang und trotzdem den Sektor behalten oder ist das irgendwie festgeschrieben oder gibts ne Option was man da machen kann... ohne den Sektor zu verlieren oder STO zu deinstallieren.
Da fällt mir noch eine Frage ein, hoffe ich habs hier nicht überlesen, wenn ich die Option "Überfälle aktiviere" dann komme die ursprünglichen Sektorbesitzer normal durch das Tor geflogen je nach Kampfrang und respawn nicht oder ? weil die Funktion ist ja an - nur noch mal nachfragen zur Sicherheit
Würde ja bedeuten das die ja dann auch erstmal durchs Universum schippern müssen und vielleicht bis sie bei mir sind hat sich das Rudel dezimiert
Danke für eure Antworten/Hilfe
Ich hab da noch mal eine Frage, also wenn ich dem aktuellen Sektorbesitzer den Krieg erkläre hat dies zur Folge das der Rang automatisch auf -5 bzw. -10000000 oder so gesetzt wird.
Wie sieht das jetzt mit dem Volk aus.. kann ich mich auch wieder "hocharbeiten" auf einen guten Rang und trotzdem den Sektor behalten oder ist das irgendwie festgeschrieben oder gibts ne Option was man da machen kann... ohne den Sektor zu verlieren oder STO zu deinstallieren.
Da fällt mir noch eine Frage ein, hoffe ich habs hier nicht überlesen, wenn ich die Option "Überfälle aktiviere" dann komme die ursprünglichen Sektorbesitzer normal durch das Tor geflogen je nach Kampfrang und respawn nicht oder ? weil die Funktion ist ja an - nur noch mal nachfragen zur Sicherheit

Würde ja bedeuten das die ja dann auch erstmal durchs Universum schippern müssen und vielleicht bis sie bei mir sind hat sich das Rudel dezimiert

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Vielen Dank für die Antwort.
Was mir aufgefallen ist, dass mein eroberter Xenonsektor trotz deaktivierter Überfälle immer wieder Xenonschiffe durch das Tor fliegen aber ich denke das ist wohl normal und wenn die Funktion "Überfälle erlauben" aktiviert wäre würden wohl mehr Schiffe kommen .. kann das sein oder sind Xenonsektoren da eine Ausnahme, weil bei meinen Piratensektor habe ich diese Beobachtung nicht machen dürfen.

Was mir aufgefallen ist, dass mein eroberter Xenonsektor trotz deaktivierter Überfälle immer wieder Xenonschiffe durch das Tor fliegen aber ich denke das ist wohl normal und wenn die Funktion "Überfälle erlauben" aktiviert wäre würden wohl mehr Schiffe kommen .. kann das sein oder sind Xenonsektoren da eine Ausnahme, weil bei meinen Piratensektor habe ich diese Beobachtung nicht machen dürfen.
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Schau mal wo die Xenon herkommen, kann sein das die aus einem anderen Xenonsektor immigrieren. So ist es in vanilla, sind zu wenige Xenonschiffe in einem X.-sektor spawnen die wo anders und gehen auf Völkerwanderung.
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Ghostrider, das ist ein Problem daß ich schon in dem Thread hier beschrieben habe.
Das ist bei einigen aber nicht allen Xenonsektoren der Fall. Das prominenteste Beispiel ist Xenonsektor 472.
Im Endeffekt kann man das nur verhindern wenn man alle Xenonsektoren einnimmt und somit effektiv verhindert daß neue Xenon-Schiffswerften spawnen - von dort kommen diese Nachzügler nämlich.
Das ist bei einigen aber nicht allen Xenonsektoren der Fall. Das prominenteste Beispiel ist Xenonsektor 472.
Im Endeffekt kann man das nur verhindern wenn man alle Xenonsektoren einnimmt und somit effektiv verhindert daß neue Xenon-Schiffswerften spawnen - von dort kommen diese Nachzügler nämlich.
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korrekt, die "normale" Xenon-Wanderung ist kein Überfall... den Blechdosen ist es schlicht egal ob sie auf Wanderung durch einen eroberten Sektor müssen oder nicht.
und da erstens beim kampf um den sektor schiffe bereits anderswo ersetzt werden haben diese halt kurs auf das frisch eroberte gebiet...
zweitens steht der sektor, glaube ich, irgendwo in der jobs der (ebenfalls normalen) patroullien der xenon, man kann dieses verhalten also in der tat nur mit einem genozid an den Xenon unterbinden... traurig aber so ist es nun mal.
cheers
und da erstens beim kampf um den sektor schiffe bereits anderswo ersetzt werden haben diese halt kurs auf das frisch eroberte gebiet...
zweitens steht der sektor, glaube ich, irgendwo in der jobs der (ebenfalls normalen) patroullien der xenon, man kann dieses verhalten also in der tat nur mit einem genozid an den Xenon unterbinden... traurig aber so ist es nun mal.
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Ah okay.. vielen Dank für die Erklärung, dann muss ich irgendwann mal die restlichen Sektoren erobern.
Bei mir kommen die übrigens aus dem Xenonsektor 627, da ich den Sektor 598 eingenommen hatte, und "wandern" wollen sie immer nach Sektor 472, komischerweise nie in meinen 347-Sektor. Aber nun denn irgendwann werd ich die restlichen 6 Xenonsektoren auch mein Eigen nennen.
Danke für die Infos
Achso das Wanderungsproblem hab ich mit nen RoF gelöst .. nett anzusehen wie ein Q nach dem anderen gegrillt wird
Bei mir kommen die übrigens aus dem Xenonsektor 627, da ich den Sektor 598 eingenommen hatte, und "wandern" wollen sie immer nach Sektor 472, komischerweise nie in meinen 347-Sektor. Aber nun denn irgendwann werd ich die restlichen 6 Xenonsektoren auch mein Eigen nennen.
Danke für die Infos

Achso das Wanderungsproblem hab ich mit nen RoF gelöst .. nett anzusehen wie ein Q nach dem anderen gegrillt wird

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Re: [SCR][juni 08][v 2.5-] STO 1.57 - übernimm Sektoren
in der pdf-anleitung stehtTrickmov wrote: [*] Steuern, ziehe Steuern für die Stationen in Deinen Sektoren ein
steuern einziehen ohne selbst steuern an andere völker zahlen zu müssen geht nicht?- Steuern:
wenn aktiviert, werden einmal pro Stunde Steuern eingezogen. Die Steuerrate ist 3.400 credits
pro Station. Man muss für jede eigene Station in den Völker-Sektoren zahlen und wird für jede
Völker-Station in den eigenen Sektoren bezahlt.
Sollten Sie nicht genügend Geld für die Steuer haben, bekommt man eine Gnadenfrist von 5
Mizuras und wenn dann immer noch nicht genügend Geld ist, werden Stationen gepfändet und der
Rest-Betrag dem Spieler-Konto gutgeschrieben.
dann wäre ich auf einen schlag pleite.
Ich spiele TC, aus der Superbox u. mit allen Patches u. noch verbliebenen Fehlern. 
*modified*

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Wenn Du keine Station in Völkersektoren hast geht das schon sonst nicht .. genauso wie es dort steht .. deaktiviere halt diese Option dann gehst Du auch nicht pleite 

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soweit ich mich erinnere geht das nur im zusammenhang mit dem XTC Mod, dort wurde auch das STO von hier weiter entwickelt, bzw. die entwicklung von hier wurde nach dort übernommen und weiter verfeinert.König Gunther wrote:irgendwo habe ich mal gelesen, daß man die bevölkerung auf dem planeten besteuern könnte.
allerdings weiß ich nicht ob das im zusammenhang mit diesem oder einem anderen script war.
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jetzt weiß ich wieder nicht was STO ist. ich hasse kürzel.
war das nicht ein script oder mod welches den pluginmanager benötigt? da lasse ich lieber die finger von, solange es keine deutsche anleitung zu gibt.
letzte frage (erstmal
).
um einen US zu übernehmen braucht man ja eine HS in dem sektor. geht auch eine OTAS HS aus Lucikes scripten?

war das nicht ein script oder mod welches den pluginmanager benötigt? da lasse ich lieber die finger von, solange es keine deutsche anleitung zu gibt.
letzte frage (erstmal

um einen US zu übernehmen braucht man ja eine HS in dem sektor. geht auch eine OTAS HS aus Lucikes scripten?
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