[SCR/IDX] [04.04.20] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict
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Geheime Einstellungen?
In den Sprachdateien stecken mittlerweile bei vielen Erweiterungen von mir versteckte Einstellmöglichkeiten. Ich will hier mal die Wichtigsten aufzählen.
Befehlsbibliothek (8013)
Code: Select all
<t id="10">YES</t> <!-- Jump in the sector center -->
<t id="11">NO</t> <!-- Jump to Terran -->
<t id="12">NO</t> <!-- Equip ship after docking -->
Allgemein (8000, 8001, 8005, 8006, ...)
Code: Select all
<t id="50">1</t> <!-- Storage pages -->
<t id="51">10</t> <!-- Storage memories -->
Warenlogistiksoftware (8001)
Code: Select all
<t id="50">No</t> <!-- Commodity Logistics Software MK2: Large waypoint window -->
<t id="51">1</t> <!-- Storage pages -->
<t id="52">10</t> <!-- Storage memories -->
Schiffswerkzeuge (8009)
Code: Select all
<t id="200">No</t> <!-- See degree numbers -->
<t id="201">No</t> <!-- Find Aran -->
Da in der Regel die Sprachdateien gepackt sind, muss man sie vorher entpacken. Das geht mit fast jedem Packprogramm, wie WinZip, WinRAR oder 7-Zip. Allerdings gibt es ein Archiv-Link, wo immer die aktuellsten Sprachdateien angeboten werden.
Archiv -> www.xuniversum.info
Im Archiv -> "Ziel speichern unter ..."

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Wäre es nicht sinnvoll, diesem kleinen eh schon als "ein klein wenig cheatig" beschriebenen Skript noch die "Lebenserhaltung Frachtraum" hinzuzufügen? Dies würde den Einsatz von Navigatoren deutlich vereinfachen, insbesondere wenn man seine Handelsflotte auf Mistral SF aufbaut. Oder benötigt man für die Navigatoren keine Lebenserhaltung?Lucike wrote:
Ausrüstung für die OTAS
Dieses kleine Skript fügt dem OTAS HQ Equipment hinzu, so dass man dort gekaufte Schiffe gleich ausrüsten kann und nicht erst die Schiffe für die Ausrüstung auf die Reise schicken muss. Hinzugefügt werden der Duplex Scanner, die Handelssoftware MK1/MK2, die Kampfsoftware MK1/Mk2, die Navigationssoftware MK1, Laderaumerweiterung, Ruder-Optimierung und Triebwerkstuning.
Ein klein wenig "cheatig", aber für den Großunternehmer eine echte Zeitersparnis.
-> Ausrüstung für die OTAS (Version 3.1.00)
Schönen Gruß JR
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Probleme mit Lucikes Skript Collection
Hi!
Erstma:
Deine Scripte sind klasse, auch wenn ich leider nicht mehr alle benutzen kann.
Ich habe deine komplette Scriptcollection mit Xtended-Update Installiert, incl. Befehlsbibliothek 3.0.09, X3tc. Vers. 3.1, 7Zip-File-extractor, und ja,
ich habe immer aus dem
"Sriptordner -Download-" in den "/script ordner -Spielverzeichnis-" Installiert,
t-Files in den Ordner /t, wobei ich alle t-Files installiert habe, falls nur t-Files für die dt. Version mit Endung 049 reinkopiert werden sollten, bitte angeben!
Scripte in den Ordnern "sript.uninstall" habe ich weggelassen (nicht im Spielverzeichnis und auch nirgends reinkopiert!)
Jedoch befinden sich in den DownloadScriptordnern/scripts auch Scripte wie z.B. "uninstall.al.basic.salary.pck, die ich mit ins Spielverzeichnis kopiert habe.
Im game bekomme ich leider viele Nachrichten,u.a. dass eine Librarie Version X oder höher installiert sein muss:
Meldungen:
1.
The Files of the Modification Luxury Cruiser were not loaded
2.
"For this version of equipment manager Libraries Version x or higher has to be installed"
diese Meldung kommt auch bei:
"Codea Weapon Base"
"Global Administration"
"Basic Salary"
Ich habe zusätzlich den ComplexCleaner, den FCC, ein Sattelitenscript(teemetal), das aus dem Editor gestartet werden muss, und das Cheatscript, welches das Menü "Piraten" hinzufügt.
Frage nebenbei:
Die Scripte, die ich zu laufen habe, sind leider so schön, dass ich sie nicht weglöschen möchte, gibt es hier Inkompatiblitätsprobleme?
Wäre dankbar für Hilfe!
LG und Weiter so!
Edit:
ach so! Habe noch zusätzlich den Multiplikator der Ausrüstungsdocks hochgesetzt.
Ps.:
Ne kleine Idee vllt. am Rande:
Vom Scripten selber verstehe ich GAR NICHTS!
Aber ich hatte beim Bau meiner Megakomplexe die Ein oder andere Eingebung bezüglich der Order von Stationen.
Es gibt hier im Forum einen "Ship-order-Manager", der einem Schiffe auf Bestellung liefert.
Wäre es nicht sinnvoll, gerade beim Bau von Megakomplexen eine Auswahlmöglichkeit zu haben, die erkennt, wo man (natürlich NUR bei bereits aufgedeckten und BESUCHTEN Schiffsfabriken) welche Station bekommt, diese dann mit Hilfe von eigenen Tl´s unter Beachtung der Laderaumkapazität ordern und direkt in den gewünschten Sektor liefern kann?
Wobei man auch mehrere Tl´s zusammen ungeachtet der Andockmöglichkeiten zu Schiffswerften schicken könnte und diese dann nacheinander automatisch andocken, mehrere Stationen einladen und in den gewünschten Sektor fliegen/springen?
Wär n nettes Script, denn mich nervt es, 10 Atmosphärentransporter zu ner Werft zu schicken, die Stationeneinzeln nacheinander zu kaufen und wieder zurück zu beordern!
Erstma:
Deine Scripte sind klasse, auch wenn ich leider nicht mehr alle benutzen kann.
Ich habe deine komplette Scriptcollection mit Xtended-Update Installiert, incl. Befehlsbibliothek 3.0.09, X3tc. Vers. 3.1, 7Zip-File-extractor, und ja,
ich habe immer aus dem
"Sriptordner -Download-" in den "/script ordner -Spielverzeichnis-" Installiert,
t-Files in den Ordner /t, wobei ich alle t-Files installiert habe, falls nur t-Files für die dt. Version mit Endung 049 reinkopiert werden sollten, bitte angeben!
Scripte in den Ordnern "sript.uninstall" habe ich weggelassen (nicht im Spielverzeichnis und auch nirgends reinkopiert!)
Jedoch befinden sich in den DownloadScriptordnern/scripts auch Scripte wie z.B. "uninstall.al.basic.salary.pck, die ich mit ins Spielverzeichnis kopiert habe.
Im game bekomme ich leider viele Nachrichten,u.a. dass eine Librarie Version X oder höher installiert sein muss:
Meldungen:
1.
The Files of the Modification Luxury Cruiser were not loaded
2.
"For this version of equipment manager Libraries Version x or higher has to be installed"
diese Meldung kommt auch bei:
"Codea Weapon Base"
"Global Administration"
"Basic Salary"
Ich habe zusätzlich den ComplexCleaner, den FCC, ein Sattelitenscript(teemetal), das aus dem Editor gestartet werden muss, und das Cheatscript, welches das Menü "Piraten" hinzufügt.
Frage nebenbei:
Die Scripte, die ich zu laufen habe, sind leider so schön, dass ich sie nicht weglöschen möchte, gibt es hier Inkompatiblitätsprobleme?
Wäre dankbar für Hilfe!
LG und Weiter so!
Edit:
ach so! Habe noch zusätzlich den Multiplikator der Ausrüstungsdocks hochgesetzt.
Ps.:
Ne kleine Idee vllt. am Rande:
Vom Scripten selber verstehe ich GAR NICHTS!
Aber ich hatte beim Bau meiner Megakomplexe die Ein oder andere Eingebung bezüglich der Order von Stationen.
Es gibt hier im Forum einen "Ship-order-Manager", der einem Schiffe auf Bestellung liefert.
Wäre es nicht sinnvoll, gerade beim Bau von Megakomplexen eine Auswahlmöglichkeit zu haben, die erkennt, wo man (natürlich NUR bei bereits aufgedeckten und BESUCHTEN Schiffsfabriken) welche Station bekommt, diese dann mit Hilfe von eigenen Tl´s unter Beachtung der Laderaumkapazität ordern und direkt in den gewünschten Sektor liefern kann?
Wobei man auch mehrere Tl´s zusammen ungeachtet der Andockmöglichkeiten zu Schiffswerften schicken könnte und diese dann nacheinander automatisch andocken, mehrere Stationen einladen und in den gewünschten Sektor fliegen/springen?
Wär n nettes Script, denn mich nervt es, 10 Atmosphärentransporter zu ner Werft zu schicken, die Stationeneinzeln nacheinander zu kaufen und wieder zurück zu beordern!
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- Joined: Tue, 18. Mar 08, 23:17
Ich schieb's mal ins passende Thema zu Lucikes Kollektion.
Da du anscheinend (wegen dem Luxuskreuzer sowie dem Waffenstützpunkt) auch noch Lucikes Modkollektion ins Spielverzeichnis kopiert hast kann es zusätzlich noch sein daß sich da etwas mit dem XTC nicht verträgt bzw. du es nicht korrekt installiert hast.
Diese Meldung deutet darauf hin daß du eine veraltete oder überhaupt keine Befehlsbibliothek installiert hast.Im game bekomme ich leider viele Nachrichten,u.a. dass eine Librarie Version X oder höher installiert sein muss
Da du anscheinend (wegen dem Luxuskreuzer sowie dem Waffenstützpunkt) auch noch Lucikes Modkollektion ins Spielverzeichnis kopiert hast kann es zusätzlich noch sein daß sich da etwas mit dem XTC nicht verträgt bzw. du es nicht korrekt installiert hast.
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- Joined: Tue, 22. Mar 11, 12:13
Mein Spielstand war mir jetzt egal gewesen und ich habe alles komplett neu installiert, mit dem Ergebnis, dass ich nun noch eine Fehlermeldung mehr bekomme als vorher XD. Man stell ich mich einfach zu blöde an?
wie schauts eigentlich mit der Installations-Exe von Lucikes Scr-Collection aus? Brauch ich dazu noch etwas? Denn infos dazu finde ich nicht bei seiner Beschreibung.
Da ich zusätzlich halt noch den FCC und Complex Cleaner habe, könnte es vllt. daran liegen.
Die Codea Basis hatte ich als "fake" patch nach dem Minotaurus GT und dem vAD im Modordner numeriert... funzt nur leider nicht.
wäre toll, wenn mir jem. sagen könnte, wie das mit der exe denn aussieht.
Das Codea System funktioniert, jedoch nicht die Base. Nutzen die nicht die selbe librarie-Version?
LG und sry für´s generve
B.S.
Ps.:
Zur Modkollection:
Die Mods, die ich drinne hatte waren, Complex cleaner, und das avD, bevor ich Codea Waffenstützpunkt und Minotaurus gt installiert hatte... Die MEldungen Basic salary und Global administration Librarie blabla kam schon vor den Modpaketen von Lucike... wie gesagt, codea Weapon sys hat funktioniert!
wie schauts eigentlich mit der Installations-Exe von Lucikes Scr-Collection aus? Brauch ich dazu noch etwas? Denn infos dazu finde ich nicht bei seiner Beschreibung.
Da ich zusätzlich halt noch den FCC und Complex Cleaner habe, könnte es vllt. daran liegen.
Die Codea Basis hatte ich als "fake" patch nach dem Minotaurus GT und dem vAD im Modordner numeriert... funzt nur leider nicht.
wäre toll, wenn mir jem. sagen könnte, wie das mit der exe denn aussieht.
Das Codea System funktioniert, jedoch nicht die Base. Nutzen die nicht die selbe librarie-Version?
LG und sry für´s generve
B.S.
Ps.:
Zur Modkollection:
Die Mods, die ich drinne hatte waren, Complex cleaner, und das avD, bevor ich Codea Waffenstützpunkt und Minotaurus gt installiert hatte... Die MEldungen Basic salary und Global administration Librarie blabla kam schon vor den Modpaketen von Lucike... wie gesagt, codea Weapon sys hat funktioniert!
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- Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
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- Joined: Tue, 22. Mar 11, 12:13
ah ok danke!
Die Mods anpassen?
dazu reicht wohl dann nicht, dass ich den Luxuskreuzer und den WSP nach dem vaD im Modordner nummeriere, oder... so hatte ich das im Thema für den Codea WSP zumindest rausgelesen?
Danke nochmals!
Mit der 7-Zip.Exe deiner Collection und dem anschließenden Rüberziehen in die vorgesehenen Ordner läuft zumindest nun deine Script-collection fehlerfrei.
Egal, wie oft ich vorher die neue Befehlsbibliothek drüberinstalliert hatte, es hat nicht funktioniert und immer kam die Meldung nach der Librarie bezgl. Global.admin und Basic Salary !
Beim .exe download funktioniert das nu alles super bei mir!
Noch was am Rande:
Danke für die vielen Scripte und die Zeit, die du in das Thema investierst ohne die Warenlogistiksoftware, den Dockmanager und das Codea Waffensys wäre das Game irgendwie nervig!
Spiele es nun seit ca. 4 Jahren aber bevor ich auf deine Scripte gestoßen bin, hatte ich das Thema X3TC schon in den PApierkorb verschoben!
Danke
LG
B-S.
Die Mods anpassen?
dazu reicht wohl dann nicht, dass ich den Luxuskreuzer und den WSP nach dem vaD im Modordner nummeriere, oder... so hatte ich das im Thema für den Codea WSP zumindest rausgelesen?
Danke nochmals!
Mit der 7-Zip.Exe deiner Collection und dem anschließenden Rüberziehen in die vorgesehenen Ordner läuft zumindest nun deine Script-collection fehlerfrei.
Egal, wie oft ich vorher die neue Befehlsbibliothek drüberinstalliert hatte, es hat nicht funktioniert und immer kam die Meldung nach der Librarie bezgl. Global.admin und Basic Salary !
Beim .exe download funktioniert das nu alles super bei mir!
Noch was am Rande:
Danke für die vielen Scripte und die Zeit, die du in das Thema investierst ohne die Warenlogistiksoftware, den Dockmanager und das Codea Waffensys wäre das Game irgendwie nervig!
Spiele es nun seit ca. 4 Jahren aber bevor ich auf deine Scripte gestoßen bin, hatte ich das Thema X3TC schon in den PApierkorb verschoben!
Danke
LG
B-S.
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Ne, das reicht nicht. Glaube mir, wenn es schnell und einfach möglich wäre, dann hätte ich das schon getan.BlindSolution wrote:ah ok danke!
Die Mods anpassen?
dazu reicht wohl dann nicht, dass ich den Luxuskreuzer und den WSP nach dem vaD im Modordner nummeriere, oder... so hatte ich das im Thema für den Codea WSP zumindest rausgelesen?

Gruß
Lucike
