
Nun zu meinem Problem:
Ich habe, weil ich es so am einfachsten fand, den Rumpf aus Shapes/Splines modelliert. Zuerst habe ich im Frontfenster ein Vieleck erstellt (ich habe es in ein "Editable Spline" konvertiert) und dieses dann an der Y-Achse gespiegelt. Dann habe ich die Eckpunkte mit dem Button "Create Line", "Insert" und dem Snaptool miteinander verbunden. Anschließend habe ich mit Create Line und Insert die Form erweitert, bis das ganze so aussah:
[ external image ]
Um mir das ganze besser Vorstellen zu können wollte ich, wie im Tutorial bei einem ähnlich erstellten Körper, das ganze mit dem Surface-Modifier in einen Körper mit Oberfläche umzuwandeln. Leider kam dabei das hier heraus:
[ external image ]
Was muss ich tun, damit ich eine Oberfläche sehen kann?