[TC] Yaki Rajin indistruttibile

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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bionicvapourboy
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[TC] Yaki Rajin indistruttibile

Post by bionicvapourboy »

Ciao a tutti,

dopo l'uscita della patch 3.0 ho ripreso in mano il buon vecchio TC per una svulazzata e qualche sessione di spaccio interstellare. La partita che stavo portando avanti era abbastanza avanzata, mi mancava solo la caccia al tesoro, l'HQ, e la nuova missione "bilanciamento dei poteri".
Portata a termine quest'ultima mi sono lanciato nella missione dell'HQ ma una volta a Tempesta di Ocracocke mi sono battuto in questo maledetto Yaki Rajin che oramai, anche se ridotto con gli scudi a 0 e lo scafo a 0, non ne vuole sapere di morire.
La nave, ho già controllato, non sembra essere legata a nessuna trama.
Mi chiedo, è possibile rimuoverla dal mio gioco senza renderlo modified ?
Cavoli, è un universo che ha 100 ore di gioco, non vorrei perderlo per uno stupido caccia pirata!!
"Dunque, ragazzi: abbiamo tre motori fuori combattimento e abbiamo nella pancia più buchi di uno scolabrodo. La radio è partita, perdiamo carburante, e se scendiamo un altro po' ci vogliono gli sci, invece delle ali. Però un vantaggio ce l'abbiamo, sui russi: a questa altezza ci possono arpionare, magari, ma sullo schermo del radar sicuramente non ci trovano." (Il Maggiore T.J. "King" Kong, ai suoi uomini)
nansuchao
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Post by nansuchao »

Se gli vai addosso?
Una mosca spaziale sbatte le ali a Cuore del regno, ed uno Zephirus muore a Collina di Aladna...
bionicvapourboy
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Post by bionicvapourboy »

Nada, anche se gli vado addosso non succede nulla. Missili & Laser nulla. Potrei farmi amici gli Yaki ma questo non risolverebbe il problema. Nonstante abbia lo scafo a 0 (l'ho mandato io a 0) riesce ad andare ancora a una considerevole velocità (è un M5) e potrebbe arrivare nel bel mezzo di un settore paranid bloccando un intera flotta su di lui!!
"Dunque, ragazzi: abbiamo tre motori fuori combattimento e abbiamo nella pancia più buchi di uno scolabrodo. La radio è partita, perdiamo carburante, e se scendiamo un altro po' ci vogliono gli sci, invece delle ali. Però un vantaggio ce l'abbiamo, sui russi: a questa altezza ci possono arpionare, magari, ma sullo schermo del radar sicuramente non ci trovano." (Il Maggiore T.J. "King" Kong, ai suoi uomini)
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Ionizzalo, almeno non fa danni.
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

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bionicvapourboy
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Post by bionicvapourboy »

hmhm se solo riuscissi a farlo attraccare a TM o a una M1....almeno potrei distruggere quella..
"Dunque, ragazzi: abbiamo tre motori fuori combattimento e abbiamo nella pancia più buchi di uno scolabrodo. La radio è partita, perdiamo carburante, e se scendiamo un altro po' ci vogliono gli sci, invece delle ali. Però un vantaggio ce l'abbiamo, sui russi: a questa altezza ci possono arpionare, magari, ma sullo schermo del radar sicuramente non ci trovano." (Il Maggiore T.J. "King" Kong, ai suoi uomini)
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Pitagora
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Post by Pitagora »

Ma non era proprio un raijin uno dei contatti della trama caccia al tesoro? Ricordo male?
Ricarica et impera!
dony93
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Post by dony93 »

Io ricordo che fosse un Susanowa...
bionicvapourboy
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Post by bionicvapourboy »

Infatti è un susanowa quello della trama del tesoro. Ora ho punzecchiato un po' il nostro Raijin fino a che non ha deciso di piazzarsi in Roccaforte Senatori e se ne sta immobile come una bambola di pezza. E' già un risultato...
"Dunque, ragazzi: abbiamo tre motori fuori combattimento e abbiamo nella pancia più buchi di uno scolabrodo. La radio è partita, perdiamo carburante, e se scendiamo un altro po' ci vogliono gli sci, invece delle ali. Però un vantaggio ce l'abbiamo, sui russi: a questa altezza ci possono arpionare, magari, ma sullo schermo del radar sicuramente non ci trovano." (Il Maggiore T.J. "King" Kong, ai suoi uomini)
steganox
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Post by steganox »

di questa nave c'è notizia già in un mio vecchio post di questa estate ... l'ho poi reincontrata altre 3 volte sempre da quelle parti.

purtroppo ogni tanto mi attacca qualche trasporto che passa di li e non c'è verso di distruggerla . una delle ultime volte che l'ho vista stava impegnando un discreta flotta (paranid mi sembra) che la rincorreva senza risultato :lol:
bionicvapourboy
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Post by bionicvapourboy »

Quindi nessuna soluzione ? devo tenermi la partita buggata ? azz..che smacco.
Tra l'altro ho trovato traccia del problema anche sul forum ENG in un post abbastanza vecchio in cui la si considera una "known issue"...dico siamo alla versione 3.0, mi sembra un bug abbastanza importante da correggere!

Cmq fortunatamente sono riuscito a ridurlo senza laser e si è rintanato a Roccaforte Senatori rimanendo completamente immobile...ciò non togli che con un centinaio di ore buttate in sta partita la cosa sia decisamente sgradevole. Tra l'altro vedo che è in volo da circa 91h, il che mi fa presupporre che sia stato creato con il resto dell'universo (iniziato con la 2.7.1), sempre che il tempo di volo non tenga conto dell'ATS, in questo caso la sua apparizione sarebbe molto più recente.
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Ora che mi sovviene una simpatica soluzione, potresti prendere un M5 armato con un paio di LEI e farlo combattere in eterno con quel caccia così non ti devi più preoccupare. Essendo lui disarmato e indistruttibile non potrai mai distruggerlo così come lui non potrà mai distruggere il tuo M5 :D
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Post by bionicvapourboy »

ehehe lasciare un M5 in Roccaforte Senatori ? non so se mi durerebbe 10 minuti....:D
Ora sto costruendo in Tempesta di Ocracoke, appena ho finito la saturo di M7 e M2 e da lì non passa più nessuno. Se solo riuscissi a farla arrendere o distruggerla mentre è attraccata da qualche parte...maledetto Yaki Highlander.
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steganox
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Post by steganox »

-Dna- wrote:Ora che mi sovviene una simpatica soluzione, potresti prendere un M5 armato con un paio di LEI e farlo combattere in eterno con quel caccia così non ti devi più preoccupare. Essendo lui disarmato e indistruttibile non potrai mai distruggerlo così come lui non potrà mai distruggere il tuo M5 :D
Non so il vostro , ma il mio con scafo a 0 e scudi a 0 andava veloce e sparava comunque :D
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Post by bionicvapourboy »

Il mio è andato veloce per un po' (armi non ne ha) poi si è fermato di colpo in mezzo al settore. Ora è ancora lì. "Ne rimarrà soltanto uno" (?) [cit.]
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Post by -Dna- »

steganox wrote:
-Dna- wrote:Ora che mi sovviene una simpatica soluzione, potresti prendere un M5 armato con un paio di LEI e farlo combattere in eterno con quel caccia così non ti devi più preoccupare. Essendo lui disarmato e indistruttibile non potrai mai distruggerlo così come lui non potrà mai distruggere il tuo M5 :D
Non so il vostro , ma il mio con scafo a 0 e scudi a 0 andava veloce e sparava comunque :D
Se lo ionizzi per bene non può sparare: perde tutte le armi.
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Post by steganox »

-Dna- wrote:Se lo ionizzi per bene non può sparare: perde tutte le armi.
hai provato personalmente ? o è una teoria ?

perche in teoria se gli sparo dovrebbe esplodere :) quindi mi viene il dubbio che se è immortale lo siano anche le sue armi

se mi ricapita di incontrarlo ci provero' ....ammesso che io abbia i cannoni a ioni on board :)
bionicvapourboy
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Post by bionicvapourboy »

Il mio le ha perse, le armi. Ho verificato con una scansione! senza usare i cannoni a ioni, tra l'altro.
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Post by -Dna- »

steganox wrote:
-Dna- wrote:Se lo ionizzi per bene non può sparare: perde tutte le armi.
hai provato personalmente ? o è una teoria ?
È da X2 che funziona...
bionicvapourboy wrote:Il mio le ha perse, le armi. Ho verificato con una scansione! senza usare i cannoni a ioni, tra l'altro.
Con gli Ion fai prima.
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Post by bionicvapourboy »

Sono tornato a Roccaforte Senatori per ionizzare per bene il nostro amico, come suggerito dal nostro DNA. Armato il mio Truelight Seeker con 6 cannoni a Ioni mi sono piazzato davanti al suddetto Yaki e ho aperto il fuoco.
Dopo una veloce scansione ho visto che prima della friggitura aveva installato il potenziamento dell'accelerazione e scudo da 1mj.
Il potenziamento è andato quasi subito, mentre lo scudo da 1mj è rimasto lì...
Ora si muove per fare una capatina a Tempesta di Ocracocke ogni 7-8 ore, ci ho piazzato davanti una Osaka così me lo tiene fermo vicino al portale e contemporaneamente mi fa da "tappo" per gli Yaki che arrivano.
Spero vivamente che una delle prossime patch risolva questa situazione...nonostante sia un caccino M4 senza armi la cosa è decisamente seccante.
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tralux
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Post by tralux »

Tutte le navi rimangono con 1 scudo e non è possibile rimuoverlo anche se riprovi un milione di volte, il fatto che poi sia indistruttibile questa è un altra faccenda magari un bug minore che a volta capita.

:wink:
[X4] : la speranza è l'ultima a morire.
Ex Moderatore di X,X2.

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