ha l'abordage ! ^^ j'ai des troupe mais il sont pas très forte ( 2 ;5etoile mécanique 2 ;5 étoile piratage 4 ;4et 3 étoile combat avec 3 ou 2 un peu par tout )
es-que cela est suffisant pour l'abordage d'un m6 j'ai fait mes propre recherche pour le pirate la mécanique et la technologie mais je n'ai aucun idée pour le combat
que faut-il pour capturer 1 hyperion sans soldat ?
merci pour vos réponse
L'hyperion peut se capturer avec 6 soldats tournant aux alentours de 3 étoiles en combat. (il y aura des pertes de 2 ou 3 soldats voire 1 si t'as de la chance.) En dessous après c'est plus craignos. (Expérience perso.)
IL n'y a pas de règles fixes , ça dépend des défenses de la cible (toujours scanner avant d'aborder !). Ex un M6 avec des tourelles lasers internes est quasiment impossible à obtenir.
bon je me suis equiper j'ai
- 5 etoile combat 0 mecano 0 pira 0 tech
- 4 etoile combat 4 mecano 5 pira 5 tech
- 4 etoile combat 5 mecano 4 pira 5 tech
- 4 etoile combat 4 mecano 4 pira 4 tech
en expérimenter puis j'ai un peu de tout mais mon problème c les autre sont tout en stage avancée et cela prend énormément de temps j'ai lu qu'il me faillais un chaperon ( mon lvl 5 combat ) .
j'ai vu que le piratage n'est important que pour les équipement !
Donc si je prend mes soldat en tout es que je pourrais aborder un M6 sans pertes de mes soldat avec de la chance ?
quel est le minimum requis pour aborder un M6 qui ne possédé ( au scanner bio ) pas soldat mais avec tourelle de défense interne ? et quel est le nombre de soldat conseiller pour ne pas avoir de pertes ?
faut-il absolument le système de piratage ?
j'ai tenté avec 4 soldat 1 5 étoiles et 3 4 étoiles rien n'y fait d'ai le 2 éme pont il sont tous morts
avez vous une astuce pour détruire les défense interne l'utilise tous les canon a ion possible mais il me faut un vaisseau compatible en tirer en central et en M6 ou M7 un conseille ?
c'est bon je l'ai j'ai perdu 2 soldat ( je l'ai aborder avec 5 soldat )
j'ai eu une chance incroyable il se faisait attaque pas des Kha'ak il lui on réduit le bouclier j'ai lancer mes soldat puis j'ai tout fini il lui rester a la fin 32 % de coque
maintenant ce pose un nouveau problème je l'arrive a un chantier naval paranide et des que je cherche a le désarrimé il explose une solution ?
Il ne serait pas arrimé en interne à un super chantier par hasard ?
C'est un bug connu, qui affecte les gros M6. Tu peux l'éviter en lançant une commande du pilote auto (ex aller à la position) lorsque tu es arrimé.