Automatisches Erzeugen von Stationen

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shipstealer
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Automatisches Erzeugen von Stationen

Post by shipstealer »

Ich schreibe gerade ein script um bestimmte stationen zu erzeugen.

Hier mein Problem:

Nachdem eine Station erzeugt wurde ist sie ja komplett leer, es muessen also noch die prim resources (habe nur die engl. version) und ein production slot zugefuegt werden.

Mit welchen Befehl bekomme ich die Ware, die eine bestimmte Station erzeugt?

ich habe nur "get waretype code of object" was nur ermittelt das z.B. ein kraftwerk ein Krafwer ist

und "get waretype of sector object" was scheinbar keine Rueckmeldung liefert

gefunden.

Gibt es eine andere Methode hier, um das rauszukriegen?
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GothicK
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Post by GothicK »

Sorry, aber da bei X² die Stationen variabel sind ist nirgendwo festgehalten, welche Prod. und Res. die Station benutzen soll.

Walkaround:
Viel Arbeit, aber du könntest deine eigene ScriptDatenbank anlegen.
Mach für jede Rasse ein Skript, wo du festhällst was in deren Stationen reinsoll.
Solong, GothicK
shipstealer
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Danke Gothik

Post by shipstealer »

Solche Datenbanken gibts irgendwo schon (olisJ.

Mich hat nur der Befehl "get waretype of sector object" stutzig gemacht, scheint doch eigendlich genau diese info zu erzeugen.

Weisst du was der genau macht??
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GothicK
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Post by GothicK »

Solong, GothicK

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