Zero Enna wrote:arragon, was für nen rechner hast du, dass du so nahezu ruckelfrei filmen kannst?
wenn ich nen hq aufm bild hab fallen die fps ohne sinza schon auf grademal 10-15, wenn ich dann noch filmen würd kann man die bilder zählen... :-/
Intel Duo E8500,auf 2 X 3,5 GHz übertaktet.
Da das Spiel größtenteils nur auf einen Kern läuft sollte dort ein Haufen Leistung sein.
Dann noch 8GB Arbeitsspeicher und ne GForce 260 Graka.
Die paar Ruckler kommen bei mir entweder wenn das Spiel was in den Speicher schaufelt oder das Fraps was abspeichert.
Naja,große Schlachten hab ich noch nicht gefilmt,das kommt dann in der 3.Staffel.
Mal sehen wie es mit Fraps im Hintergrund läuft.
Ahja,das Fraps speichert Vollbild-25 Frames,also 25 Bilder/sec.
Auflösung 1280 X 768
Das Problem ist mein Videoprogramm.
Dafür ist der Rechner fast zu klein denn es kann 4 Kerne verwalten.
Muß es auch da ich in jedem Teil ca. 100GB an Daten verwalte.
Die einzelnen Teile sind zwar "nur" 20-30 GB groß aber man nimmt ja nicht nur immer genau die paar Sekunden auf die man braucht.
Ich hab jetzt schon fast ein Terrabyte an Videos für den Film belegt
Da mein Rechner für dieses Programm zu schwach ist ruckelt der fertige Film stellenweise weil ich fast jede Szene mit digitalen Effekten nachbearbeitet habe und wenn es nur ein Zoom ist.
EDIT:
Wenn ich schonmal dabei bin....
Stellenweise sind 5 Videospuren gleichzeit in Betrieb,
dabei sind für jedes Video verschiedene Effekte gleichzeitig aktiviert.
Beispiel:
Kurz vor dem Abflug in den Xenonsektor im Fenster des Magnetars
1.Videospur : Magnetar
2.Videospur : Fenster vom Magnetar-das gibt es an dieser Stelle nämlich nicht
3.Videospur : Saya
4.Videospur : Borone
5.Videospur : Ich
Dazu kommt :
1.Videospur : Digitaler Zoom
2.Videospur : Digitaler Zoom,Verkleinerung und Positionierung,Helligkeit und Farbverarbeitung
3./4./5.Videospur :Verkleinerung und Positionierung,Helligkeit und Farbverarbeitung
Und sowas durchgängig durch den ganzen Film
EDITEDIT:
..dazu kommen noch bis zu vier Tonspuren:
Erstmal der Ton vom Spiel,
dann bis zu drei übereinandergelegte X-Sounds.
Teilweise sind dort auch noch Effekte wie Hall oder Equalizer aktiviert
..und noch die Spur für die Sprache,hab ich ganz vergessen
Sind also 5 Tonspuren