Vaste sujet que de savoir ce qu'il pourrait être....
Mais ce qui m'a toujours surpris c'est la dynamique des vaisseaux et missiles. Par exemple lorsque j''ai commencé les 1eres heures, j'ai débuté avec le scénar terrien et j'ai lancé des missiles sur les Xenons. Quel fut ma surprise de m'apercevoir que les missiles étaient plus lents que moi....
En bref la dynamique spatiale est complètement irréaliste, on ne pilote jamais en vitesse un vaisseaux mais en accélération, il n'y a pas de vitesse théorique maximale (sauf c) puisque pas de frottement, les vitesses des missiles devraient s'additionner au vaisseau (tant que l'on n'est pas relativiste), en bref on est a des années lumières de Elite.
Après du point de vue game play c'est bien plus pratique ce qui est fait dans X3. On a un comportement type avion. Le pilotage manuel dans Elite était vraiment problèmatique car assez rèaliste.
L'idèal aurait été de combiner les 2 à savoir un comportement réaliste mais avec une gameplay agréable, mais comment ?
Pour le reste X3, malgré ses imperfections, vaut le détour
