Treibertip für Geforce4

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slack
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Treibertip für Geforce4

Post by slack »

Edit: korrekte Detonatornummern eingetragen.

Hi,

für diejenigen die mit einer Geforce4 "Ruckelprobleme" haben, würde ich den (noch) unoffiziellen 56.55 WHQL Detonator empfehlen. Sollte über Google fix zu finden sein.
Bisher benutzte ich den 42.82, 43.45 bzw. 44.65, da sie bekanntermaßen die schnellsten/besten Treiber für die 4'er Geforce Reihe waren. Die gesamte 5x Reihe war je eher füs Gesäß.
Zwar schneidet der 56.55 im synthetischen 3d Mark 01 schlechter ab (bei mir gut 2.000 Punkte), die Bildqualität ist aber deutlich höher. Das zieht sich auch durch verschiedene Benches/Spiele.

Das große AHA-Erlebnis hatte ich dann beim X²-Bench. Obwohl ich mit dem 42.80 auch auf 77 FPS kam, waren unangenehme Ruckler drin. Der neue 56.55 kommt zwar auch "nur" auf 80 FPS, doch, und das ist ja viel wichtiger, sämtliche Ruckler sind weg. Es läuft absolut rund und flüssig.

Getestet auf einem nforce2-Board mit 3200+ und Gf4 Ti4600.
Last edited by slack on Sun, 22. Feb 04, 18:08, edited 1 time in total.
Deleted User

Post by Deleted User »

hehe, ich hab noch 13" nägel ligen... wehe das funktioniert nich und ich hab wieder treiberchaos *G*

ich hab nämlich noch den 44.03 detonator ;)

dank erstmal für den tip, ich werd den besagten Detonator 53.65 WHQL mal suchen und testen - berichte dann das ergebnis.

[edit1]

gimme link plz - bin zu blöd zum rumgoogeln ;)

[edit2]

willst du mich verkoksen? das einzige google-ergebnis beim suchbegriff "53.65 WHQL Detonator" führt zu einer asiatischen ATI-Radeon page *lol*

büdde gib ma link *liepschau*
slack
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Joined: Sat, 21. Feb 04, 20:10

Post by slack »

Sorry, ich bin mit den Nummern durcheinandergekommen, der Treiber heißt 56.55 :roll:

Sind auch weitere geleaked, 56.56 und 56.57, der 56.55 ist allerdings WHQL.
Ursprungsquelle ist ein FTP von Gainward.

http://downloads.guru3d.com/download.php?det=737

Für Treiber-Chaos übernehme ich selbstverständlich keine Verantwortung :D
Deleted User

Post by Deleted User »

gotit.

hab zwar ne msi, aber teste es trotzdem mal :)

bis nacher *wink*
Deleted User

Post by Deleted User »

da bin ich wieder, hier die ergebnisse:

Grafikkarte: MSI GeForce 4 Ti 4400
Treiber: 44.03

Code: Select all

Framerates
  Scene	 00	 99.821 fps
  Scene	 01	 37.173 fps
  Scene	 02	 26.784 fps
  Scene	 03	 71.952 fps
  Scene	 04	 47.273 fps
  Scene	 05	 35.727 fps
  Scene	 06	 47.831 fps
  Scene	 07	 62.013 fps
  Scene	 08	 57.185 fps
  Scene	 09	 58.366 fps
  Scene	 10	 49.198 fps
  Scene	 11	 42.538 fps
  Scene	 12	 52.135 fps
  Scene	 13	 74.010 fps
  Scene	 14	 65.520 fps
  Scene	 15	 44.264 fps
  Scene	 16	 73.497 fps
  Scene	 17	 76.923 fps
  Scene	 18	 33.832 fps
  Scene	 19	 49.598 fps
  Scene	 20	 65.580 fps
  Scene	 21	 62.111 fps
  Scene	 22	 83.882 fps
  Scene	 23	 52.603 fps

Overall average framerate: 57.076 fps
Grafikkarte: MSI GeForce 4 Ti 4400
Treiber: 56.55

Code: Select all

Framerates
  Scene	 00	 110.199 fps
  Scene	 01	 49.889 fps
  Scene	 02	 33.666 fps
  Scene	 03	 85.171 fps
  Scene	 04	 56.696 fps
  Scene	 05	 39.268 fps
  Scene	 06	 60.373 fps
  Scene	 07	 74.388 fps
  Scene	 08	 75.110 fps
  Scene	 09	 55.046 fps
  Scene	 10	 57.888 fps
  Scene	 11	 45.008 fps
  Scene	 12	 52.772 fps
  Scene	 13	 100.651 fps
  Scene	 14	 74.483 fps
  Scene	 15	 58.651 fps
  Scene	 16	 91.798 fps
  Scene	 17	 82.322 fps
  Scene	 18	 34.383 fps
  Scene	 19	 65.232 fps
  Scene	 20	 69.985 fps
  Scene	 21	 70.839 fps
  Scene	 22	 96.984 fps
  Scene	 23	 61.616 fps

Overall average framerate: 66.767 fps
WOW! sag ich nur. der treiber is kewl - dank dir für den hinweis! :)

nur die szene 09 verwirrt mich, da war der alte treiber leicht schneller :gruebel:

und das problem beim neuen ist, dass ich auf das msi-overclocking-feature verzichten muss... aber das habsch eh nich benutzt :roll:

dank dir auf jeden fall nochmal *froi*
dros
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x2

Keine Verbesserung

Post by dros »

Hi,

zumindest bei meiner GF4-MX440 habe ich durch den 44.03 oder den 56.55er eine Verschlechterung erfahren, am schnellsten geht es mit dem aktuellen von der Nvidia Seite (53 irgendwas).

cu
Dros
Deleted User

Post by Deleted User »

öhm... *schüchtern schaut* wir sprechen hier von grafikkarten *räusper hust* äh... also von so dingern mit bischen leistung was die berechnung von polygonen angeht... erm... und ja, also ne "mx" is quasi sowas wie nen pci-modem, dem man erzählt hat, dass es jetzt bilder basteln soll - mein toaster hat mehr rechenleistung ;)

also nimm's mir nicht übel, aber ich glaub einfach, dass selbst der beste treiber der welt, aus ner mx noch lang keine grafikkarte machen kann :roll:

büdde nich bös sein, nix gegen dich :)
ColeTahn
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xr

Post by ColeTahn »

Deathterra wrote:öhm... *schüchtern schaut* wir sprechen hier von grafikkarten *räusper hust* äh... also von so dingern mit bischen leistung was die berechnung von polygonen angeht... erm... und ja, also ne "mx" is quasi sowas wie nen pci-modem, dem man erzählt hat, dass es jetzt bilder basteln soll - mein toaster hat mehr rechenleistung ;)

also nimm's mir nicht übel, aber ich glaub einfach, dass selbst der beste treiber der welt, aus ner mx noch lang keine grafikkarte machen kann :roll:

büdde nich bös sein, nix gegen dich :)

Grafikkarten haben nichts mit der Berechnung von Polygonen am Hut und du hast nicht das Recht sich über seine Grafikkarte lustig zu machen, kommst dir wohl super toll vor was :roll:

zum thema.
hab den treiber auch mal ausprobiert und ich glaub das ist eher langsamer geworden:

aktuellen von nivida:

Framerates
Scene 00 141.002 fps
Scene 01 119.857 fps
Scene 02 52.059 fps
Scene 03 140.359 fps
Scene 04 80.949 fps
Scene 05 55.546 fps
Scene 06 86.282 fps
Scene 07 120.911 fps
Scene 08 146.684 fps
Scene 09 74.807 fps
Scene 10 77.197 fps
Scene 11 51.824 fps
Scene 12 78.739 fps
Scene 13 149.066 fps
Scene 14 109.238 fps
Scene 15 82.032 fps
Scene 16 133.947 fps
Scene 17 115.535 fps
Scene 18 42.859 fps
Scene 19 91.683 fps
Scene 20 84.751 fps
Scene 21 106.948 fps
Scene 22 126.533 fps
Scene 23 80.839 fps

Overall average framerate: 97.902 fps


56.55


Framerates
Scene 00 132.753 fps
Scene 01 113.927 fps
Scene 02 51.282 fps
Scene 03 121.529 fps
Scene 04 77.251 fps
Scene 05 52.483 fps
Scene 06 81.178 fps
Scene 07 112.361 fps
Scene 08 133.292 fps
Scene 09 69.487 fps
Scene 10 72.954 fps
Scene 11 48.967 fps
Scene 12 72.893 fps
Scene 13 141.104 fps
Scene 14 94.047 fps
Scene 15 78.272 fps
Scene 16 124.130 fps
Scene 17 117.953 fps
Scene 18 40.173 fps
Scene 19 87.599 fps
Scene 20 78.941 fps
Scene 21 99.268 fps
Scene 22 119.369 fps
Scene 23 78.824 fps
Overall average framerate: 92.227 fps


Ingame hab ich keinerlei Geschwindigkeits Vorteile entdecken können.
Deleted User

Post by Deleted User »

@ColeTahn:

hab ich nich? ich keine rechte nich? son mist :(

aber mal ernsthaft, ich hab nicht ihn angegriffen, sondern die nVidia-customer-mx-verarsche. ausserdem habe ich das recht - aber keine lust mich jetzt über das thema "freie meinungsäusserung" auszulassen... naja, ich tu deinen kommentar mal als scherz ab -> *löl* ;)

aber wenn grafikkarten nix mit der berechnung von polygonen am hut haben, warum wird die leistung dann u.a. in triangels per second gemessen? dreiecke pro sekunde? POLYGONE pro sekunde?

is aber auch recht trivial... *g* was mich eher interessieren würde ist, welche grafikkarte _du_ hast... sonst sind deine geposteten ergebnisse eh voll fürn fuss :P

[edit1]

ach ja, sorry dros... wollt dir nicht das gefühl verleihen, in diesem thread nicht erwünscht zu sein... war wohl ein schlechter (?) scherz auf deine kosten...

...was aber noch lange nicht heist, dass ich nicht das recht dazu habe es zu posten. sieh's einfach als aufforderung an, dir ne neue graka zu kaufen ;)
ColeTahn
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xr

Post by ColeTahn »

Ich hab eine Geforce 4 Ti 4.2k, sonst hätt ich mich wohl kaum hier gemeldet. Und bevor es T&L und so ein quak gab war normalerweise die Cpu für die Polygon brechnung da und die Grafikkarte hat texturiert und gefiltert, aber das tut jetzt nichts zur Sache.
Deleted User

Post by Deleted User »

t&l gabs schon immer... früher hat sich die cpu drum gekümmert und "neuerdings" gibs des t&l hardwareseitig auf grafikkarten...

"aber das tut jetzt nichts zur sache" ok - lassen wir das *bg*

da deine eigentlich kleinere graka mehr frames produziert, würden mich nun deine einstellungen interessieren... meine sind wie folgt:

auflösung = 1024x768x32

AQC = aus
antialias = aus
bumpmaps = an
schatten = aus
eax = aus

cpu = amd athlon xp 2500+
ram = 2x 256 mb samsung cl 2.5
[edit1]
motherboard = MSI KT4 Ultra BSR (MS-6590)
[/edit1]

os = windows 2000 dev ed sp4

hab eben mal auf 1280x1024x32 laufen lassen:

Code: Select all

Framerates
  Scene	 00	 85.817 fps
  Scene	 01	 38.948 fps
  Scene	 02	 24.453 fps
  Scene	 03	 64.404 fps
  Scene	 04	 39.630 fps
  Scene	 05	 27.003 fps
  Scene	 06	 39.691 fps
  Scene	 07	 56.671 fps
  Scene	 08	 55.911 fps
  Scene	 09	 52.181 fps
  Scene	 10	 43.979 fps
  Scene	 11	 40.140 fps
  Scene	 12	 50.996 fps
  Scene	 13	 63.313 fps
  Scene	 14	 61.492 fps
  Scene	 15	 37.471 fps
  Scene	 16	 64.762 fps
  Scene	 17	 67.073 fps
  Scene	 18	 33.149 fps
  Scene	 19	 42.265 fps
  Scene	 20	 64.003 fps
  Scene	 21	 52.632 fps
  Scene	 22	 73.743 fps
  Scene	 23	 47.336 fps

Overall average framerate: 51.128 fps
Last edited by Deleted User on Mon, 23. Feb 04, 19:19, edited 1 time in total.
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Nasa4000[SKHG]
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Post by Nasa4000[SKHG] »

All

Also mich wundert das viele mit einer GF4 Ti einen so "Großen" leistungszuwachs haben.

Übrigens dieser Neue Treiber heist nicht Detonator sondern FORCEWARE und ist eigentlich für die GeForce FX-Reihe gedacht.
Wen ich mich nicht Irre war der Letzte Detonatortreiber der V45.23

Aber ich werd das Teil mal mit meiner FX5900 Ultra ausprobieren...und wehe der Bringt nix :)
ColeTahn
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xr

Post by ColeTahn »

also fein
atlhon xp auf 1.65 ghz (150mhz fsb)
2 * 256mb kingston auf cl2
abit kr7a
alles andere ist uninteressant

auf 1280x1024 sieht der benchmark bei mir ähnlich aus, aber ingame ist es nicht langsamer.
ach ja
grafik optionen alle aus, nur AQC an.
Deleted User

Post by Deleted User »

@Nasa4000:

forceware, korrekt, wo du recht hast, hast recht *g* :)

@ColeTahn:

wollt das nur nochmal bestätigt haben, weil ich's kaum glauben kann... du zockst ohne bumpmaps?
ColeTahn
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Post by ColeTahn »

Deathterra wrote:@Nasa4000:

forceware, korrekt, wo du recht hast, hast recht *g* :)

@ColeTahn:

wollt das nur nochmal bestätigt haben, weil ich's kaum glauben kann... du zockst ohne bumpmaps?
was findest du besser, die chance im kampf etwas zu treffen zu erhöhen oder das das feindschiff schöner aussieht ?
geschmackssache würd ich sagen.
vieleicht teste ich noch mal den speed mit weil das wirkich besser aussieht.
Deleted User

Post by Deleted User »

naja, also bei mir läufts flüssig... auch mit bumpmaps... würde es nur ohne flüssig laufen, würd ich sie auch deaktivieren, stimmt wohl *g*

hab gerade an den treibereinstellungen rumgebastelt und festgestellt, dass wenn man alles auf hohe leistung stellt, zwar deutlich mehr frames produziert werden, aber dann schaut es auch aus wie... hm... keine ahnung, vielleicht wie mit wasserfarben unter wasser gemalt - total verwischt die ganzen texturen und die bumpmaps sieht man auch nicht mehr als solche *lol*

hab inzwischen auch mal den letzten msi-detonator (sorry, forceware - auch wenn detonator dran steht) getestet und der läuft auch gut... da es aber nicht die gleichen einstellungen waren, taugen die ergebnisse nicht als vergleich.

allerdings hatte ich dieses eklige zucken des bildes mit dem msi 52.14 wieder. der einzige bei dem das verschwunden war, ist der 56.55 den slack empfohlen hat. und das ist mir atm am wichtigsten :)

btw: mit zucken mein ich nicht den effekt wenn v-sync aus ist und auch keinen leistungseinbruch bei den fps. vielmehr "überspringt" der rechner manchmal ein paar bilder und manchmal wiederholt er welche - so sieht es jedenfalls aus... da ich den effekt aber bisher nur bei x2 hatte, hab ich keine ahnung, wie ich ihn korrekt bezeichnen soll... vielleicht frameloss *löl*

jedenfalls hab ich den effekt mit dem 56.55 nicht mehr - find ich gut, lass ich so :)
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Nasa4000[SKHG]
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Post by Nasa4000[SKHG] »

Also auf meiner FX karte gibts kaum einen Unterschied.
Alter Forceware Treiber 107 FPS im X2 Benchmark,neuer Treiber 109 FPS im Benchmark Ohne Schatten bei 1024x768x32.

Teste das aber im Spiel selber auch noch.
Deleted User

Post by Deleted User »

@Nasa4000:

sag mal, läuft das spiel in extrem-kämpfen, bei angeschalteten schatten, mit deiner dicken karte flüssig und mit "reinen" bewegungsabläufen?

wenn ja, hab ich übermorgen auch son ding inner hand :)
munitio
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Post by munitio »

Tach auch... also Danke für den Tipp!!!

Hab ne GF4 Ti4200 / A XP 2000+.... bei mir ist z.B. das Ruckeln im Intro und auf dem Auswahlbildschirm vollkommen weg... läuft jetzt absolut "flüssig" Ich weiß, "flüssig" ist relativ.... :)
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Nasa4000[SKHG]
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Post by Nasa4000[SKHG] »

Deathterra wrote:@Nasa4000:

sag mal, läuft das spiel in extrem-kämpfen, bei angeschalteten schatten, mit deiner dicken karte flüssig und mit "reinen" bewegungsabläufen?

wenn ja, hab ich übermorgen auch son ding inner hand :)
Das kann ich dir leider nicht sagen,da ich noch keine Extrem-Kämpfe hatte.Mit Schatten komme ich auf ca.80 FPS im X2 Benchmark,wobei ich erwähnen muss das ich im Intro und den Cutcenes leichte Hänger habe.

Das Spiel selber Läuft Bisher Flüssig und Problemlos.Wen du eine Gute Karte haben möchtest empfehle ich dir eine FX5700U oder eine 5900XT,fast so schnell wie meine,schneller wie deine und bereits ab ca.190 Euro zu haben.Meine Kostet immer noch ca.400 Euro.

Wobei ich natürlich nicht weiss,wie Gut dein Board und die CPU mit einer FX5700/5900 zurechtkommen.

Geh mal auf http://www.3dcenter.de und lies dir mal die Berichte über die Verschiedenen Grakas durch.

Edit:

So hatte meinen ersten Kampf mit nem Khaak Cluster...da Zerfällt das Teil doch glatt in 12-15 Kleine...grummel konnte mich keiner warnen :shock:

Und was muss ich im Kampf gegen diese Fiesen,Gemeinen,Hinterhältigen und verdammt Flinken Khaak feststellen,es Ruckelt kein Bischen :D

Mein System wurde in Einzelkomponenten von mir Persönlich Zusammengebaut,Konfiguiert und Optimiert.Und das anscheinend mit Erfolg !
Last edited by Nasa4000[SKHG] on Wed, 25. Feb 04, 01:16, edited 1 time in total.

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