Savegamebug - Lösungsansatz für Egosoft

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gaf-stab
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Joined: Wed, 4. Feb 04, 20:28
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Savegamebug - Lösungsansatz für Egosoft

Post by gaf-stab »

Hallo,
wenn man die Savegames mit einen Editor öffnet sieht man das
alle Funktionierenden Saves am Dateiende die gleiche Zeile haben:

/ICO/INS/XSA

hören sie mit was anderen auf, funkt das Save nicht mehr.

Das Problem ist also das manche Savegames nicht bis zum Schluss
fertig angelegt werden. Das kann passieren wenn die Festplatte
voll ist (wie von einigen Leuten beschrieben) aber z.B. bei mir
sind noch 900MB frei, dennoch hab ich versaute Saves.

Aber hier liegt ein Ansatz für Egosoft:

- melden des Fehlers und Speichern abbrechen wenn das Save nicht vollendet wird
(Damit z.B. der letze Automatik-Save nicht verloen geht)
- ewtl. ein Miniprogramm machen das Savegames wieder herstellt indem es fehlende Zeilen
vervollständigt
- überprüfen ob es eine Abbruchsfunktion gibt beim Speichern, die ewtl. unabsichtlich
von den Spielern gedrückt wurde
- lasst euch von Spielern kaputte Saves zukommen und guckt sie euch an!

Also mehr kann ich nicht tun, nun liegts an euch...
Unec_1
Posts: 41
Joined: Thu, 12. Feb 04, 19:33
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Post by Unec_1 »

Ich glaube es würde schon reichen einfach die daten temporär zu speicher und den Save erst überschreiben wenn der Temporäre Save fertig ist! Somit wäre der letzete Save wenigestens noch da!
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[WW]Hammer
Posts: 922
Joined: Sun, 9. Mar 03, 19:46
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Post by [WW]Hammer »

Das halte Ich für einen guten Ansatz!

Temporär speichern -> prüfen -> wenn OK altes Save überschreiben.
Für die, die noch nie solche Speicherprobleme hatten kann man das ja abschalten, die jetzige Methode dürfte ja schneller sein.

Aber die beste Lösung wäre, einfach den Grund für den Fehler zu finden und ihn zu beheben. ;)
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Unec_1
Posts: 41
Joined: Thu, 12. Feb 04, 19:33
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Post by Unec_1 »

Na ich nehme mal an wie der werden den fehler schon suchen das sind sie uns SCHULDIG!

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