[Mod] Khaakschwarm (Altes Thema)

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Noxal
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Post by Noxal »

Ok dann step by step.
Und die M8, warum sollten die net die normalen Khaak Raketen schiessen können?
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Ponder
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Post by Ponder »

Immerhin müsste Killjeaden noch die Modelle für M7 und so basteln und da Kha'ak schiffe nich grade plump sind.. ;)

nja bloß welchen Vorteil hat ne Bomberklasse die nur die normalen Rak's verschiessen kann?
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Noxal
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Post by Noxal »

Ich kann auch ne neue Raketenklasse im Schwarmraketen Stil entwerfen, das dauert net lang.
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Ponder
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Post by Ponder »

mh Ich guck mal was ich machen. Hab atm nich viel zu tun xD
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Killjaeden
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Post by Killjaeden »

Nee das würde ein wenig das Konzept über den Haufen werfen,
Der Gegner soll im Nahkampf niedergewuselt werden (in erträglichem Maße versteht sich) und nicht mit Raketen ausgelöscht werden.


TL/TS/TM/M7/M8
TL: Das Brutschiff für das immernoch ein gutes Design fehlt
TS: Das sollen die Sammler werden die primär Mobilen Bergbau betreiben, und sekundär nach kämpfen die verwertbaren Rohstoffe aufsammeln könnten
TM: Cluster zum Sprung-transportieren von mehreren Jägern ohne GKS
M7: Wenn der Rest steht kann man darüber nachdenken
M8: Halte ich eigentlich für überflüssig, der Hauptkampf soll von Jägern geführt werden. Raketen sind wenn dann Würze aber kein Hauptgericht.
Gegen GKS gibts entweder noch mehr Jäger oder eben eigene GKS.
Ich werde jedenfalls kein M8 bauen.
Hört sich gut an, schick mir ma die Werte die du geändert haben willst, ich schreib dann die Tship um.
Bisher hab ich noch nix verändert. Jedenfalls sind M5 momentan einfach zu schlecht um nützlich zu sein. Dafür die Produktionszeit und Ressourcen ganz niedrig zu halten ist auch keine Lösung da 100 M5 einfach viel CPU-Power brauchen, von den Verwaltungsproblemen mal abgesehen (überfüllte Sektorliste, umbenennung, gruppierung und co)
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Ponder
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Post by Ponder »

Das Brutschiff hätte ich mir ähnlich dem Träger vorgestellt, allerdings langestreckter und ohne diese blöde Gewusel vorne dran. Aber nich viel größer als die anderen GKS.
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Killjaeden
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Post by Killjaeden »

Die Drehdinger müssen dranbleiben wenn sie an Asteroiden andocken sollen um Ressourcen abzubauen:
Dann siehts so aus als ob sie mit den Teilen im Asteroiden rumbohren :twisted:

Ich würde gern ein anderes Design haben, mir fällt aber wiegesagt kein richtiges ein - Khaakdesign ist einfach schwierig da es einerseits organisch sein soll aber gebaut ist aus Vielecken (wenig im Sinne von Polygonen) o0
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Ponder
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Post by Ponder »

Wie wär's mit ner 2 Wochen alten fliegenden Toblerone? :D
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Ska-Ara|Sl-A
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Post by Ska-Ara|Sl-A »

Mhhh ich hab vorhin gelesen das ein Khaak Asteroiden boren sollte, wäre es nicht besser diese "greifarme" eines zerstörers einfach etwas umzumoschen und dann eine hack animation draus zu machen? ich finde das ist ne ziemlich einfache arbeit und bei nem khaak kann ich mir eher vorstellen

evtl sollte man dann auch die abgebauten ressis in den weltraum schleudern lassen, und dann von einem Khaak sammler aufsammeln lassen, das wirkt irgendwie khaak ähnlicher meiner meinung, zb könnte man so alle 10 eisen die abgebaut sind ein script einsetzten lassen das die ware aus dem "bohrkhaak" auswirft und der sammler bekommt halt den befehl diese zu sammeln
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Ponder
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Post by Ponder »

mh aber würde die "Hackanimation" nicht immer ausgeführt?

Beim Brutschiff dachte ich vllt an ne Art durchgesäbelten Bienenstock.
Quasi das hier
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aber nur eine Hälfte und genau an der Schnittachse sind Waben als Docks.
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Ska-Ara|Sl-A
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Post by Ska-Ara|Sl-A »

Naja diese Hack Animation kenn entweder also gemeinsame Hack Ani gemacht werden oder jeder Auswuchs als ein Hammerschlag, das würde dem organischen sehr nah kommen, und ja das würde sie soweit ich weiß, ist ja dann wie die ani bei dem m1/m2 nur halt als hacken
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Killjaeden
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Post by Killjaeden »

evtl sollte man dann auch die abgebauten ressis in den weltraum schleudern lassen, und dann von einem Khaak sammler aufsammeln lassen, das wirkt irgendwie khaak ähnlicher meiner meinung, zb könnte man so alle 10 eisen die abgebaut sind ein script einsetzten lassen das die ware aus dem "bohrkhaak" auswirft und der sammler bekommt halt den befehl diese zu sammeln
Kann man machen nur man muss den Spagat zwischen Spielbarkeit, Aufwand und Nutzen und gutem Aussehen hinbekommen.

Wenn der Bohrer ständig Waren hinten auswirft (Kann man dessen Position überhaupt bestimmen wenn der irgendwo angedockt ist?)
ist bei mehreren Bohrern die Sektorkarte schnell überfüllt mit Waren im Raum, die kann kein KI Schiff aufsammeln.
Im prinzip ist das 'GKS dockt an Asteroiden und sammelt' ein Weg um die Tortur alias Mobiler Bergbau im Großformat weg zu nehmen.
Klar kann man im ganzen Sektor Asteroiden zerballern und 100 Sammler losschicken nur glaube ich das sich keine CPU dann bedanken wird.
Die mit älteren Rechnern haben dann gleich verloren da es für CPU Rechenzeit keinen Regler gibt wie bei Grafik.

€dit @ Bienenstock

Naja also das stelle ich mir viel zu Plump vor. Sollte schon ein wenig linie haben, selbst wenn im All die Form keine Rolle spielt so soll es doch schnittig aussehen. Es wird auch nicht viel Größer als ein gewönliches Khaak GKS da ja keine GKS darin gebaut werden sondern nur bis hin zum Sammler.
Für den Sammler hab ich schon eine Idee.

@Hackanimation
Hacken stelle ich mir auch komisch vor bzw. wüsste nicht wie.
Wenn dann eher Greifen, die Krallen gehen auf, vor, zusammen, zurück und wieder von vorn. Die Werden dann angeordnet um ein 'Schlund' so dass es aussieht als ob das Vieh frisst.
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Noxal
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Post by Noxal »

Gibt´s aber noch das Problem mit dem 'Andocken' an den Asteroiden.
Ist soetwas ohne eine 'unsichtbare Mine' drauf zu bauen überhaupt möglich?
Ich wüsste nicht, wie man das sowohl Script als auch Moddingtechnisch lösen könnte.
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Ponder
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Post by Ponder »

Hm vllt komm ich heut noch dazu das so zu zeichnen wie ich mir das denken ;)

@Mine
Killjeaden erstellt ne Fab die die selbe scene hat wie nen Astro. Dann einfach die Fake-Astro-Fab auf den Astro seiner Wahl bauen.. voilá ;)
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Post by Noxal »

Bin gespannt was du dir da ausdenkst :gruebel:

Aber versuch bitte das Khaakmäßig :khaak: zu lassen, weil ich net glaub das so ne Argonenmine mit nem Brutschiff vorne dran gut aussieht.
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Ponder
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Post by Ponder »

ne du lässt einfach die Mine weg - Nur Astro =)

Noxal hat grad P2P-JD in den Raum geworfen. Was denkt ihr?
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Noxal
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Post by Noxal »

Desweiteren würde ich noch sowas wie das Sektor erobern Script in den Raum werfen :D

Wäre ja blöd, wenn in abgeernteten Sektoren plötzlich wieder Stationen stehen, die ausm nix kommen.
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Ponder
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Post by Ponder »

Sowas hat Xenon O in seine Mod eingebaut. Werd mir mal die wopche ansehen wie er das gemacht hat.
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Noxal
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Post by Noxal »

Frag ihn doch ob er dir vielleicht helfen kann.
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Post by Ponder »

PN is schon unterwegs ;)

Ach und sammel mal alle Ideen und so im 1. bzw. 2. Post. Sieht glaub ich etwas übersichtilicher aus =)
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