objektzustandsänderung ware <-> schiff - wie funktioniert das?

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F.A.B.
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objektzustandsänderung ware <-> schiff - wie funktioniert das?

Post by F.A.B. »

hallo,

ich weiß nicht, ob man den themen-titel richtig versteht, aber es ist auch blöd zu beschreiben.

ich wollte wissen ob jmd weiss, wie und wo der vorgang geregelt wird, dass zb ein lasertower oder eine mine in meinem frachtraum als ware liegen und beim auswerfen zum schiff werden.

danke im voraus!
best,
F.A.B.
UniTrader
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Joined: Sun, 20. Nov 05, 22:45
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Post by UniTrader »

da ich bisher keine entsprechende Datei gesehen habe würde ich auf den Hardcode tippen..
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help ;)
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Gazz
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Post by Gazz »

Soweit ich weiß ist das alles hardcoded.
Nur Drohnen/Sat werden automatisch als Schiff und mit Script gespawnt anstatt als container.

Ein "Container" mit MT/ST einer Kampfdrohne hat auch das Modell einer Kampfdrohne.
Verwirrt allerdings Egosoft Cargo Collection ohne Ende.

Wenn du also Spezialdrohnen oder OWP "einsetzen" willst, mußt du schon Scripten. Automatisch tut das nicht.
My complete script download page. . . . . . I AM THE LAW!
There is no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake.
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F.A.B.
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Post by F.A.B. »

ach, darn it! wäre auch zu schön gewesen... ok, danke euch beiden

edit: wäre jmd bereit, ein entsprechendes script zu schreiben?
meine fähigkeiten in diesem bereich sind eher rudimentär.
best,
F.A.B.

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