Schiffsdaten ändern(Waffen, Schilde etc)

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

Xearox
Posts: 342
Joined: Sat, 16. Oct 04, 23:07
x4

Schiffsdaten ändern(Waffen, Schilde etc)

Post by Xearox »

Ich möchte gerne ein M0, #deca wollt ich ändern.
Wollte dieses Schiff so ändern, das es alle Waffen tragen kann.
Nun weiß ich nicht genau, wie ich das machen soll.

Mit dem X3 Editor find ich nichts.
Kann mir hier jemand helfen. vorallem, das Editor gibt mir ständig aus, beim einlesen von pck files:
Error loading from file:
File contains bad data.

Entweder öffne ich was flasches, oder ich bin zu blöd dafür.

Kann mir hier jemand helfen
User avatar
Avenger 52
Posts: 368
Joined: Sun, 30. Mar 08, 12:43
x3tc

Post by Avenger 52 »

um die Frontwaffen zu ändern Tships.pck
um die geschütze zu ändern Tcockpits.pck
(#deca hat die turrets SS_COCKPIT_K_BIG_ALL)
entweder die mit Lasern deiner wahl ausrüsten (beachte das alle schiffe die dieses turret nutzen sie haben können) oder eine neues turret erstellen
Xearox
Posts: 342
Joined: Sat, 16. Oct 04, 23:07
x4

Post by Xearox »

okay, und wo und womit öffne ich das, weil der X3 Editor auf der seite http://x3e.doubleshadow.wz.cz/ irgendwie nicht funzt, und ich nicht weiß, wo die dateien liegen. In X3R konnte ich da mal, aber ich habe immer irgendwas geändert, was das spiel immer abstürzen lies.
UniTrader
Moderator (Script&Mod)
Moderator (Script&Mod)
Posts: 14571
Joined: Sun, 20. Nov 05, 22:45
x4

Post by UniTrader »

verwendest du die aktuelle Version des X3E und hast du alle nötigen libraries installiert??
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help ;)
User avatar
Avenger 52
Posts: 368
Joined: Sun, 30. Mar 08, 12:43
x3tc

Post by Avenger 52 »

wenn du wie im post vor mir den Editor plus die libraries installiert hast mit dem Editor die 08.cat (catalog) öffnen vorrausgesetzt du hast X3TC version 2.1
Xearox
Posts: 342
Joined: Sat, 16. Oct 04, 23:07
x4

Post by Xearox »

ich benutze die neuste Version vom X3E
und habe X3TC 2.1 drauf.

Welche Libraries muss ich denn installiert haben?
wo kann ich die finden?
User avatar
Killjaeden
Posts: 5366
Joined: Sun, 3. Sep 06, 18:19
x3tc

Post by Killjaeden »

Hast du dir mal ein Tutorial eins zugemüte geführt? Wenn nicht hast du deine Hausaufgaben nicht gemacht.
Wozu mach ich mir eigentlich die Mühe? :P
[ external image ]
X-Tended TC Mod Team Veteran.
Modeller of X3AP Split Acinonyx, Split Drake, Argon Lotan, Teladi Tern. My current work:
Image
Dardos
Posts: 42
Joined: Wed, 7. Nov 07, 15:59

Re: Schiffsdaten ändern(Waffen, Schilde etc)

Post by Dardos »

Xearox wrote:Ich möchte gerne ein M0, #deca...
is das nicht ein m1 o.O ?
***modified*** <----muss sein :D
User avatar
Killjaeden
Posts: 5366
Joined: Sun, 3. Sep 06, 18:19
x3tc

Post by Killjaeden »

:roll: Man kann das Pfefferkorn auch vierteln.
Ja wenn du es genau wissen willst: Es gibt kein M0 in X3TC und wird es voraussichtlich nie geben weil der Typ M0 Fehler im Spiel produziert deswegen sind alle M0 zu M1 geworden. Das ändert trotzdem nix daran das das deca ein M0 ist obwohl es den Typ M1 hat...
[ external image ]
X-Tended TC Mod Team Veteran.
Modeller of X3AP Split Acinonyx, Split Drake, Argon Lotan, Teladi Tern. My current work:
Image
User avatar
Avenger 52
Posts: 368
Joined: Sun, 30. Mar 08, 12:43
x3tc

Post by Avenger 52 »

Xearox wrote:ich benutze die neuste Version vom X3E
und habe X3TC 2.1 drauf.

Welche Libraries muss ich denn installiert haben?
wo kann ich die finden?
http://x-tools.doubleshadow.wz.cz/downl ... nstall.exe
http://x-tools.doubleshadow.wz.cz/downl ... nstall.exe

Return to “X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding”