Pas confiance en mes patrouilleurs !! Help Svp.
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Pas confiance en mes patrouilleurs !! Help Svp.
Voilà,
J'ai un problème concernant les combats de mes vaisseaux en patrouille. J'ai ... par exemple récemment perdu un M2 Borée qui lors d'une patrouille a combattu un M7 Caraque. Théoriquement, mon borée aurait du n'en faire qu'une bouchée. D'ailleurs quand je pilote moi même mon M2, y a pas grand chôse qui lui résiste. Pourtant il a bel et bien été détruit.
J'ai eu ce problème avec un Titan contre un Xenon Q ... et avec mes centaures lourds contre ??? je sais plus. Bref ... J'ai bien vérifié que mes tourelles soient bien activées ... et mes vaisseaux sont armées a donf et de façon équilibré ... Alors je comprends pas.
C'est pas très ... logique. Mes vaisseaux sont supérieurs ... théoriquement ...
Est ce que le QI des pilotes IA est nul ? Y a t'il un bug ?
Ah ... je n'ai aucun script (de combat en tout cas) ....
Dites moi ... parce que c'est bien galère. Je ne peux pas faire confiance a mes patrouilleurs
Yann X3TC
J'ai un problème concernant les combats de mes vaisseaux en patrouille. J'ai ... par exemple récemment perdu un M2 Borée qui lors d'une patrouille a combattu un M7 Caraque. Théoriquement, mon borée aurait du n'en faire qu'une bouchée. D'ailleurs quand je pilote moi même mon M2, y a pas grand chôse qui lui résiste. Pourtant il a bel et bien été détruit.
J'ai eu ce problème avec un Titan contre un Xenon Q ... et avec mes centaures lourds contre ??? je sais plus. Bref ... J'ai bien vérifié que mes tourelles soient bien activées ... et mes vaisseaux sont armées a donf et de façon équilibré ... Alors je comprends pas.
C'est pas très ... logique. Mes vaisseaux sont supérieurs ... théoriquement ...
Est ce que le QI des pilotes IA est nul ? Y a t'il un bug ?
Ah ... je n'ai aucun script (de combat en tout cas) ....
Dites moi ... parce que c'est bien galère. Je ne peux pas faire confiance a mes patrouilleurs
Yann X3TC
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Déjà Picolo, fais en sorte que tes vaisseaux en patrouille ne soient pas seuls, il faut plusieurs vaisseaux dans une même patrouille. Ensuite, les armer "de façon équilibrée" ne sert à rien si ce n'est pas un vaisseau que tu pilotes toi-même. La plupart des combats que tes patrouilleurs livreront auront lieu à des moments où tu ne seras pas présent dans le même secteur qu'eux.
Comme seul le secteur où se trouve le joueur est simulé en full 3D avec textures et tout, ce secteur est aussi le seul où la disposition de l'armement a de l'importance ; dans tous les secteurs où le joueur est absent les objets, stations, vaisseaux et astéroïdes, ne sont représentés que par des points. Ce qui veut dire que pour un combat dans ces secteurs seule compte la puissance de feu brute et que tu as donc intérêt à équiper tes patrouilleurs avec des armes qui cognent dur.
Toutefois certaines des armes les plus puissantes présentaient des bugs lors des combats OOS, et je ne sais pas si ces bugs ont été résolus par le dernier patch.
Comme seul le secteur où se trouve le joueur est simulé en full 3D avec textures et tout, ce secteur est aussi le seul où la disposition de l'armement a de l'importance ; dans tous les secteurs où le joueur est absent les objets, stations, vaisseaux et astéroïdes, ne sont représentés que par des points. Ce qui veut dire que pour un combat dans ces secteurs seule compte la puissance de feu brute et que tu as donc intérêt à équiper tes patrouilleurs avec des armes qui cognent dur.
Toutefois certaines des armes les plus puissantes présentaient des bugs lors des combats OOS, et je ne sais pas si ces bugs ont été résolus par le dernier patch.
Les humains n'ont jamais pu résister à la tentation d'utiliser une nouvelle arme.
Michael Liberty
Ne réveillez pas le volcan qui dort...
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Ah ok maintenant je comprends pourquoi un de mes Centaure Pirate capturé sans boucliers et avec 50 % de coque s'est pas fait réduire en poussière spatiale par le Xenon Q qui l'a poursuivi pendant 3 systèmes (pourtant j'avais bien les alertes audio prévennant d'un vaisseau attaqué).
Ceci dit, ça veut dire quoi OOS ? J'ai croisé pas mal de fois ce terme dans les sections anglaises du forum et je dois dire que même si jme débrouille plutot pas mal en anglais j'ai toujours pas réussi à comprendre ce que ça veut dire
Ceci dit, ça veut dire quoi OOS ? J'ai croisé pas mal de fois ce terme dans les sections anglaises du forum et je dois dire que même si jme débrouille plutot pas mal en anglais j'ai toujours pas réussi à comprendre ce que ça veut dire

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OOS = Out Of System
=> Dans les tout autres systèmes que celui où tu te trouve actuellement.
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"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
[ external image ]<-- Clef Des Toilettes Privées Du Forum Français décernée par Thoto le 23/06/07
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OOS: Out Of Sector, c'est à dire, hors du secteur où le joueur se trouve
J'ai parcourus récement les scripts de combats, et il y en a qui on l'air vraiment pas mal, ils pourraient peut être régler ce problème.
C'est vrai que c'est très chiant cette représentation du combat OOS, il n'y a pas moyen d'être sur de gagner une bataille si on y est pas.

J'ai parcourus récement les scripts de combats, et il y en a qui on l'air vraiment pas mal, ils pourraient peut être régler ce problème.
C'est vrai que c'est très chiant cette représentation du combat OOS, il n'y a pas moyen d'être sur de gagner une bataille si on y est pas.

Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
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- Joined: Mon, 29. Dec 08, 20:22
Quand je dis "équilibré" ... Y a quand meme 16 CPP sur mon borée (pour du lourd c'est pas mal), plus de quoi s'occuper de la petite pietaille. Nan en fait je compare sans le vouloir au combat IA dans X3R ... qui m'ont l'air bien mieux gérer. Quant au fait d'être plusieurs vaisseaux, en fait c'est le cas. Mon borée avait un M7 Argon pour le protéger. Bon ok il n'y avait pas de chasseur mais ... est ce bien nécessaire a un M2 ?
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Il n'y a pratiquement pas de différence de ce côté-là entre X3R et X3CT. Comme ces jeux sont extrêmement exigeants en ressources système, il est nécessaire de réduire ce besoin en simplifiant certaines choses autant que possible ; c'est le cas des algorithmes de pilotage des vaisseaux PNJ, de la gestion de secteurs où le joueur n'est pas présent et notamment des combats qui y ont lieu...picolo wrote:Quand je dis "équilibré" ... Y a quand meme 16 CPP sur mon borée (pour du lourd c'est pas mal), plus de quoi s'occuper de la petite pietaille. Nan en fait je compare sans le vouloir au combat IA dans X3R ... qui m'ont l'air bien mieux gérer.
Oui c'est nécessaire. Dans X² the Threat un M2 équipé en max de boucliers et d'armement était pratiquement invincible face à des chasseurs, mais ça n'est plus le cas depuis X3R, où un groupe de chasseurs suffisamment important et bien armé pourra sans problème vaporiser un M2 à coups de lasers et de missiles. D'où la nécessité désormais de faire escorter les gros vaisseaux. Un porteur de classe M1 ou tout autre vaisseau lourd pouvant emporter au moins une vingtaine de chasseurs constituent une bonne solution pour escorter un M2.picolo wrote:Quant au fait d'être plusieurs vaisseaux, en fait c'est le cas. Mon borée avait un M7 Argon pour le protéger. Bon ok il n'y avait pas de chasseur mais ... est ce bien nécessaire a un M2 ?
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Michael Liberty
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Ah bon...je suis un peu surpris car face à des chasseurs que ce soit M7 (Tresher/Tigre/Deimos) ou M2 (quelqu'il soit) en OOS ils n'en font qu'une bouchée (pirates ou Xenons). Et il n'est pas rare de voir débouler par exemple porte nord de Soleil Noir des convois d'une 20taine de chasseurs Xenons qui sont efficacement "traités" par mon Tresher...Je ne dis pas qu'il n'y a pas de perte de bouclier mais ce n'est jamais allé au delà de 30%Oui c'est nécessaire. Dans X² the Threat un M2 équipé en max de boucliers et d'armement était pratiquement invincible face à des chasseurs, mais ça n'est plus le cas depuis X3R, où un groupe de chasseurs suffisamment important et bien armé pourra sans problème vaporiser un M2 à coups de lasers et de missiles. D'où la nécessité désormais de faire escorter les gros vaisseaux. Un porteur de classe M1 ou tout autre vaisseau lourd pouvant emporter au moins une vingtaine de chasseurs constituent une bonne solution pour escorter un M2.
Après dans le journal de messages on peut voir effectivement M7 ou M2 détruit par Xenon LX ou M ou je ne sais quoi mais ça veut rien dire car le M7/M2 peut avoir été largement affaibli par un M2 ou M7 Xenon qui était présent et le coup de grâce a été porté par un chasseur...En tout cas c'est que j'ai toujours constaté en reprenant une sauvegarde et en regardant le combat OOS
Pour le reste je trouve aussi les combats OOS très décevants car le résultat des combats n'est pas du tout représentatif des forces en présence. Combien de fois j'ai du reprendre une sauvegarde ou sauter dans le secteur de combat pour éviter à 1 de mes M2 de se faire poutrer par un M7. Et puis comme par miracle dès que c'est IS c'est le M7 Xenon qui se fait détruire en quelques secondes...

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Oui moi j'en ai tellement marre que j'ai mi mon M2 invincible. J'en avais ras la casquette qu'il se fasse poutrer par 5 chasseurs lourds pirate.
En parlant des partouilles, j'ai remarqué un autre bug:
Je vous explique. En fait, moi je me suis installé dans les secteur pirates à l'est des secteurs principaux argon, jusqu'à Triomphe de Brennan
J'ai remarqué que mes vaisseaux en PATROUILLE (commande patrouille activée quoi) patrouillent un secteur, ils se baladent bien dans le secteur, mais ils laissent filer tous les pirates qui traversent le secteur et détruisent mes cargos.
les méchants!!!
Quand je regarde leur statuts, il est marqué "patrouille de secteurs.... ATTEND"... comprends pas.
Il n'y a que la commande "défendre la position / portail" qui fonctionne assez bien.
Comment vous faites vous pour sécuriser vos secteurs?
Sachant que en plus, les pirates apparaissent au hasard dans le secteur où je suis installé... il faudrait que je me trouve le script "sector tackover"...

En parlant des partouilles, j'ai remarqué un autre bug:
Je vous explique. En fait, moi je me suis installé dans les secteur pirates à l'est des secteurs principaux argon, jusqu'à Triomphe de Brennan
J'ai remarqué que mes vaisseaux en PATROUILLE (commande patrouille activée quoi) patrouillent un secteur, ils se baladent bien dans le secteur, mais ils laissent filer tous les pirates qui traversent le secteur et détruisent mes cargos.

Quand je regarde leur statuts, il est marqué "patrouille de secteurs.... ATTEND"... comprends pas.
Il n'y a que la commande "défendre la position / portail" qui fonctionne assez bien.
Comment vous faites vous pour sécuriser vos secteurs?
Sachant que en plus, les pirates apparaissent au hasard dans le secteur où je suis installé... il faudrait que je me trouve le script "sector tackover"...
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Je trouve bizarre que des M2 se fassent détruire par des chasseurs. Le dernier combat que j'ai vu c'est 25 chasseurs Xenon (lourds/moyen/légers) deboulant par la porte nord de Soleil noir entièrement détruits par mon M7 boron...et des exemples comme ça j'en ai plein: contre des pirates j'utilise aussi le Deimos et sans aucune destruction dans Barbe de Turuk ou un Tigre dans Grand Corail...
Par contre, et peut être que la différence se situe là, j'utilise la commande "tuer tous les ennemis" et non pas la commande de patrouille. En effet j'avais lu sur le forum anglais que la commande de patrouille était peu efficace et qu'elle était très avantageusement remplacée par la commande combat Tuer tous les ennemis...Après ce n'est pas miraculeux, contre un M7 Xenon ça ne marche pas systématiquement même en M2.
Par contre, et peut être que la différence se situe là, j'utilise la commande "tuer tous les ennemis" et non pas la commande de patrouille. En effet j'avais lu sur le forum anglais que la commande de patrouille était peu efficace et qu'elle était très avantageusement remplacée par la commande combat Tuer tous les ennemis...Après ce n'est pas miraculeux, contre un M7 Xenon ça ne marche pas systématiquement même en M2.
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