An alle G-Force4 TI4200 Besitzer. (Wegen FPS)
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An alle G-Force4 TI4200 Besitzer. (Wegen FPS)
Hi Leute ich möchte mal vergleichen auf welche Framerate ihr im Durchschnitt mit einer G-Force4 TI4200 (oder Vergleibar) kommt.
Meine MSI G-Force4 TI4200 läuft im Benchmark mit ca. 50 FPS.
Bumpmapping und Partikel sind an, Schatten ist aus. Auflösung 1024x768 32 Bit. Im Spiel sieht es anders aus, da könnte man denken es seien nur 20 FPS.
Ich bin am überlegen mir ne neue VGA zu holen, daher mein Anliegen.
Ach so... Bumpmap an, oder aus, macht kein Unterschied. (sehr seltsam)
Danke schon mal im Voraus.
Meine MSI G-Force4 TI4200 läuft im Benchmark mit ca. 50 FPS.
Bumpmapping und Partikel sind an, Schatten ist aus. Auflösung 1024x768 32 Bit. Im Spiel sieht es anders aus, da könnte man denken es seien nur 20 FPS.
Ich bin am überlegen mir ne neue VGA zu holen, daher mein Anliegen.
Ach so... Bumpmap an, oder aus, macht kein Unterschied. (sehr seltsam)
Danke schon mal im Voraus.
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System:
AMD Athlon 2400
GeForce 4 Ti 4200 @ 44.71 Deto + Z-Curling
Also das Spiel läuft eigentlich ohne Probleme mit Schatten sind es rund 27 FPS (wenn kein Kampf stattfindet) und ohne Schatten sind es rund 40-50 FPS und auch Kämpfe gehen noch ruckelfrei über den Bildschirm.. nur in extrem großen Gefechten die bei mir ständig zustande kommen (durch M1 und M2 Spawn) geht der abundzu in die Knie wenn ich mich im Nahkampf befinde und gleichzeitig noch überall auch noch Geschütze von Jäger und Großschiffen rumballern..
Naja wenn ich meine GeForce 4 Ti 4200 auf GeForce 4 Ti 4600 Daten takte.. bekomm ich so bei X² in der Regel 5-10 FPS mehr was durchaus auch was ausmacht in den Kämpfen... und kann sogar mit Schatten kleinere Scharmützel ruckelfrei betreiben.. wenn jedoch knapp 5-10 Schiffe recht Nahe und sehr detailliert dargestellt werden, kommt es aber auch schon zu rucklern... aber ist dann immernoch größtenteils spielbar
Fazit: nach der richtigen GraKa Einstellung wird meine nächste GraKa erst mit Sicherheit eine DX10 Karte sein...
AMD Athlon 2400
GeForce 4 Ti 4200 @ 44.71 Deto + Z-Curling
Also das Spiel läuft eigentlich ohne Probleme mit Schatten sind es rund 27 FPS (wenn kein Kampf stattfindet) und ohne Schatten sind es rund 40-50 FPS und auch Kämpfe gehen noch ruckelfrei über den Bildschirm.. nur in extrem großen Gefechten die bei mir ständig zustande kommen (durch M1 und M2 Spawn) geht der abundzu in die Knie wenn ich mich im Nahkampf befinde und gleichzeitig noch überall auch noch Geschütze von Jäger und Großschiffen rumballern..
Naja wenn ich meine GeForce 4 Ti 4200 auf GeForce 4 Ti 4600 Daten takte.. bekomm ich so bei X² in der Regel 5-10 FPS mehr was durchaus auch was ausmacht in den Kämpfen... und kann sogar mit Schatten kleinere Scharmützel ruckelfrei betreiben.. wenn jedoch knapp 5-10 Schiffe recht Nahe und sehr detailliert dargestellt werden, kommt es aber auch schon zu rucklern... aber ist dann immernoch größtenteils spielbar
Fazit: nach der richtigen GraKa Einstellung wird meine nächste GraKa erst mit Sicherheit eine DX10 Karte sein...
Wer nicht vergessen kann, der wird vergessen.
06.11.2002 - 27.05.2011
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nein gibt es zur zeit nicht - aber euer karten vergleich nutzt garnichts auf die art und weise.
1 müßt ich mindesens auch den CPU und den ram angeben,
2 solltet ich alle einstellungen der GK im system und im bios angeben,
3 solltet ihr eure GO im spiel angeben und zwar alle.
sonnst könnt ihr das nicht vergleichen.
auserdem sind die FPS im test immer besser als im game, da hier nur bestimte teile getestet werden, im game wird aber zeitgleich das ganze universum berechnet (also alles bis auf die Grafik natürlich).
daher sind die FPS im game deutlich niedriger als im test.
Systhem : AMD 2400+ , 512 DDR RAM 333, GK = GF4 MX 440.
GK einstellungen Bios - AGP Aparatur size 256MB (= halber RAM), im system alees auf mittelmaß zwischen hoher leistung und hoher Qualität.
in Game BM an, Schatten aus, Partikel aus (die nerven), 3d Text aus, Text aus, warptunnel aus, rest an, Menüdurchsichtigkeit auf 1 (sehr durchsichtig)
X2 läuft einwandfrei, (ich könnte das abgeschaltete auch einschalten, aber es nervt mich einfach im game)
1 müßt ich mindesens auch den CPU und den ram angeben,
2 solltet ich alle einstellungen der GK im system und im bios angeben,
3 solltet ihr eure GO im spiel angeben und zwar alle.
sonnst könnt ihr das nicht vergleichen.
auserdem sind die FPS im test immer besser als im game, da hier nur bestimte teile getestet werden, im game wird aber zeitgleich das ganze universum berechnet (also alles bis auf die Grafik natürlich).
daher sind die FPS im game deutlich niedriger als im test.
Systhem : AMD 2400+ , 512 DDR RAM 333, GK = GF4 MX 440.
GK einstellungen Bios - AGP Aparatur size 256MB (= halber RAM), im system alees auf mittelmaß zwischen hoher leistung und hoher Qualität.
in Game BM an, Schatten aus, Partikel aus (die nerven), 3d Text aus, Text aus, warptunnel aus, rest an, Menüdurchsichtigkeit auf 1 (sehr durchsichtig)
X2 läuft einwandfrei, (ich könnte das abgeschaltete auch einschalten, aber es nervt mich einfach im game)
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also bei mir siehts so aus:
im benchmark mit allen details aktiviert auf 1024*768 läuft auf 30 fps
ohne schatten knapp 50 fps
ich spiele aber mit schatten On...ab 25fps ist flüssig und flüssiger als flüssig geht nicht
jedenfalls habe ich nichtmal probleme bei denm kämpfen, läuft alles bestens - nur im vergleich siehts komisch aus ^^
mein system:
Athlon 64 3200+
768md DDR
Aopen Aeolus G4 Ti-4200 128DDR
greetz
tai
im benchmark mit allen details aktiviert auf 1024*768 läuft auf 30 fps
ohne schatten knapp 50 fps
ich spiele aber mit schatten On...ab 25fps ist flüssig und flüssiger als flüssig geht nicht
jedenfalls habe ich nichtmal probleme bei denm kämpfen, läuft alles bestens - nur im vergleich siehts komisch aus ^^
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oderint dum metuant
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also jetzt bin ich sehr zufrinden mit
Video Settings during test:
Screen Resolution: 1280*1024*32
Bumpmapping: On
Realtime Shadows: Off
System specific video settings:
Adapter name: RADEON 9500 PRO / 9700 [RADEON 9500 PRO / 9700 ]
Vertex Shader: Hardware, version 1
Hardware T&L: Yes
Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog
Framerates
Scene 00 85.305 fps
Scene 01 28.419 fps
Scene 02 21.956 fps
Scene 03 42.776 fps
Scene 04 37.136 fps
Scene 05 34.685 fps
Scene 06 38.281 fps
Scene 07 50.383 fps
Scene 08 45.108 fps
Scene 09 60.189 fps
Scene 10 46.982 fps
Scene 11 41.731 fps
Scene 12 44.627 fps
Scene 13 42.758 fps
Scene 14 42.104 fps
Scene 15 39.551 fps
Scene 16 55.861 fps
Scene 17 42.969 fps
Scene 18 28.713 fps
Scene 19 42.510 fps
Scene 20 44.655 fps
Scene 21 42.000 fps
Scene 22 62.206 fps
Scene 23 42.653 fps
Overall average framerate: 44.315 fps aa und af 2 mal an oder aus 2 3 fps mehr,,, ich ich aus habe

Video Settings during test:
Screen Resolution: 1280*1024*32
Bumpmapping: On
Realtime Shadows: Off
System specific video settings:
Adapter name: RADEON 9500 PRO / 9700 [RADEON 9500 PRO / 9700 ]
Vertex Shader: Hardware, version 1
Hardware T&L: Yes
Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog
Framerates
Scene 00 85.305 fps
Scene 01 28.419 fps
Scene 02 21.956 fps
Scene 03 42.776 fps
Scene 04 37.136 fps
Scene 05 34.685 fps
Scene 06 38.281 fps
Scene 07 50.383 fps
Scene 08 45.108 fps
Scene 09 60.189 fps
Scene 10 46.982 fps
Scene 11 41.731 fps
Scene 12 44.627 fps
Scene 13 42.758 fps
Scene 14 42.104 fps
Scene 15 39.551 fps
Scene 16 55.861 fps
Scene 17 42.969 fps
Scene 18 28.713 fps
Scene 19 42.510 fps
Scene 20 44.655 fps
Scene 21 42.000 fps
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P4c 2,8..
Windows Professional Sp1a
1048 MB 400 Mhz cl 2,5.3.3.6 -Dual-Pat-
Asus I865 mit Intel SATA Raid = 150 GB
ATI 9700.. 256bit Breit Ps2.0 -- Vs2.0
Creative Audigy EAX 4.0 HD
MONITOR 1280 ZU 1024 85 Hz
ALTER MONITOR BIS 1024 zu 768 75 Hz
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freut uns alle 
nur geht es hier um G4 Ti-4200 karten...

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Naja gut um mein System hier mal zu posten:
AMD Athlon 2400
GeForce 4 Ti 4200 128 MB + 44.71 Deto + Takt auf GeForce 4 Ti 4600
512 DDR-RAM
Windows XP
Spieleinstellungen: 1024x768*32, Automatic Qualitity aus (bremst), Partikel an, Bump Maps an, Schatten an und abundzu auch aus..
Naja ohne Schatten geht das Spiel erst bei großenKämpfen in die Knie
Mit Schatten hab ich es bei fast schon mittleren kämpfen (5-10 Schiffe) Ruckler..
Und im GraKa Treiber hab ich nur Fast AGP Writing und Side-Band Adressesieung ausgeschaltet... das bringt glaub ich auch noch rund 5% und per A-Tuner hab ich das komplette Z-Curling aktiviert (geht nur bis Deto 45) was nochmal rund 15-20% mehr Power bringt.. naja dann hab ich noch meine GraKa FAST auf GeForce 4 Ti 4600 Daten getaktet.. eigentlich läuft so alles gut..
AMD Athlon 2400
GeForce 4 Ti 4200 128 MB + 44.71 Deto + Takt auf GeForce 4 Ti 4600
512 DDR-RAM
Windows XP
Spieleinstellungen: 1024x768*32, Automatic Qualitity aus (bremst), Partikel an, Bump Maps an, Schatten an und abundzu auch aus..
Naja ohne Schatten geht das Spiel erst bei großenKämpfen in die Knie
Mit Schatten hab ich es bei fast schon mittleren kämpfen (5-10 Schiffe) Ruckler..
Und im GraKa Treiber hab ich nur Fast AGP Writing und Side-Band Adressesieung ausgeschaltet... das bringt glaub ich auch noch rund 5% und per A-Tuner hab ich das komplette Z-Curling aktiviert (geht nur bis Deto 45) was nochmal rund 15-20% mehr Power bringt.. naja dann hab ich noch meine GraKa FAST auf GeForce 4 Ti 4600 Daten getaktet.. eigentlich läuft so alles gut..
Wer nicht vergessen kann, der wird vergessen.
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