Script endern und überprüfen und auf x3 tc 2.0 updaten und patchen.

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Rex_MG
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x3tc

Script endern und überprüfen und auf x3 tc 2.0 updaten und patchen.

Post by Rex_MG »

Script endern und überprüfen und auf x3 tc 2.0 updaten und patchen.

Script plugin.stm.cheats.map
Version: 1005
for Script Engine Version: 41

Description
Schaltet die gesamte Karte frei.
Arguments
1: Behalten , Var/Number , 'Sattelliten Behalten? 1 / 0'
Source Text

001 $AnzSek = 0
002 $MaxX = get max sectors in x direction
003 $MaxY = get max sectors in y direction
004 $MyY = 15000
005 $x = 0
006 while $x < $MaxX
007 |$y = 0
008 |while $y < $MaxY
009 ||$Sek = get sector from universe index: x=$x, y=$y
010 ||if not $Sek == null
011 |||$AnzSek = $AnzSek + 1
012 |||$Install = create ship: type=Erweiterter Satellit owner=Player addto=$Sek x=0 y=$MyY z=25000
013 |||skip if $Behalten == 1
014 ||||$Install -> destruct: show no explosion=[TRUE]
015 |||$Install = create ship: type=Erweiterter Satellit owner=Player addto=$Sek x=25000 y=$MyY z=0
016 |||skip if $Behalten == 1
017 ||||$Install -> destruct: show no explosion=[TRUE]
018 |||$Install = create ship: type=Erweiterter Satellit owner=Player addto=$Sek x=25000 y=$MyY z=25000
019 |||skip if $Behalten == 1
020 ||||$Install -> destruct: show no explosion=[TRUE]
021 |||$Install = create ship: type=Erweiterter Satellit owner=Player addto=$Sek x=25000 y=$MyY z=-25000
022 |||skip if $Behalten == 1
023 ||||$Install -> destruct: show no explosion=[TRUE]
024 |||$Install = create ship: type=Erweiterter Satellit owner=Player addto=$Sek x=0 y=$MyY z=-25000
025 |||skip if $Behalten == 1
026 ||||$Install -> destruct: show no explosion=[TRUE]
027 |||$Install = create ship: type=Erweiterter Satellit owner=Player addto=$Sek x=-25000 y=$MyY z=0
028 |||skip if $Behalten == 1
029 ||||$Install -> destruct: show no explosion=[TRUE]
030 |||$Install = create ship: type=Erweiterter Satellit owner=Player addto=$Sek x=-25000 y=$MyY z=-25000
031 |||skip if $Behalten == 1
032 ||||$Install -> destruct: show no explosion=[TRUE]
033 |||$Install = create ship: type=Erweiterter Satellit owner=Player addto=$Sek x=-25000 y=$MyY z=25000
034 |||skip if $Behalten == 1
035 ||||$Install -> destruct: show no explosion=[TRUE]
036 |||$Install = create ship: type=Erweiterter Satellit owner=Player addto=$Sek x=0 y=$MyY z=0
037 |||skip if $Behalten == 1
038 ||||$Install -> destruct: show no explosion=[TRUE]
039 ||end
040 ||$y = $y + 1
041 |end
042 |$x = $x + 1
043 end
044 return null
User avatar
Gazz
Posts: 13244
Joined: Fri, 13. Jan 06, 16:39
x4

Post by Gazz »

Ja, das ist ein Script.
My complete script download page. . . . . . I AM THE LAW!
There is no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake.
Sticks
Posts: 216
Joined: Thu, 29. Nov 07, 15:35
x4

Post by Sticks »

Ändern...


Scripts muss man generell nicht nach einem Patch anpassen...
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X2-Illuminatus
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Posts: 25130
Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
x4

Post by X2-Illuminatus »

Hey ho,

@Rex_MG
Wie du recht deutlich an den bisherigen Reaktionen auf deinen Beitrag siehst, solltest du vielleicht doch etwas mehr zu dem Script schreiben und nicht nur den Titel noch einmal in den Beitrag setzen. Du könntest zum Beispiel erklären, was du genau an diesem Script von StarTrekMarc ändern möchtest.
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