[SCR][Shield-Boost-System][V1.1][22.11.2008]

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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StevieViper
Posts: 53
Joined: Tue, 20. Jan 04, 23:26
x4

Post by StevieViper »

Kannst du den Verbrauch nicht an die Laderaumgrösse anpassen? Also, zünden verbraucht 10% des EZ-Vorrates der Laderaumgrösse? So würde es immer maximal (theoretisch) 10 Zündungen geben. Ich würd schon EZ nehmen, ist die passendste Ware dafür.

M5 = ca 50 Fracht, Verbrauch 5 EZ pro Druck. Da mit üblicher Ware wie Waffen etc, meistens nur so 45 frei sind, sogar nur 9.

TS= 5000 Fracht, Vebrauch 500 EZ, aber ist ja auch eher auf der Flucht.

TL= 50000 Fracht, Verbrauch 5000, ja lass ihn halt ohne geladene Fracht mit 50000 EZ 10x Zünden.

So fänd ich das in Ordnung, entspreche den Freelancer-Gedanken von 9-10 Schildbatterien.

Stevie
Snakeegg
Posts: 282
Joined: Sat, 27. Sep 08, 04:51
x3tc

Post by Snakeegg »

Nöh!

2MJ Schild pro EZ ist voll in Ordnung. Hab`s mal im Boreas ausprobiert: ~ 3 mal boosten möglich (reicht dicke - wenn man`s überhaupt braucht).
In Korvetten geht`s im Schnitt doppelt so oft - ist nicht "über", bereichert aber die Möglichkeiten im Kampf (Wagemut :arrow: Übermut :arrow: Flucht)

Gruß Snakeegg !
Sorgfältig ausgesuchte Scripts erhöhen den Spielspass !

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