Ich möchte gerne einige Schiffe entwerfen (keine billigen Sci-Fi Kopien).
Sie zu bauen und zum fliegen zum bringen werd ich wohl (noch) nicht meistern. Aber wenn Ihr mit Blaupausen arbeiten könnt kann ich anfangen was zu basteln.
Daher diese Fragen:
- könnt ihr mit sauberen Pfaden (Vektor 2D Top, Side, Back und Bottom View) was anfangen?
- kann ich diese auch selbst im Cinema zu Polygon-Objekten reduzieren und in einem zu 3D-Max kompatiblen Format für euch exportieren?
- wie komme ich an bestehende Texturen ran (Metal, Fenster, etc.)?
- würdet ihr notfalls auch mit Skizzen leben können?
- gibts sonst noch was umbedingt wissenswertes zur Umsetzung (Anzahl der Polys, etc.)?
Wenn eines der Dinge zutrifft könnt ihr schonmal mit hübschen Zivilschiffen rechnen.
