GameStar:Freelancer gelobt, X² u. X-T verhöhnt!
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GameStar:Freelancer gelobt, X² u. X-T verhöhnt!
Eine bodenlose Frechheit las ich gestern in der neuen GameStar:
"Im Vorgänger von X² hatte man viel zu viel Freiheit!"
Meine Meinung, man kann nie genug Freiheit haben!
"Allerdings wird X² genauso wie sein Vorgänger ein Schwergewicht, was Spieltiefe und Steuerung des eigenen Schiffs anbelangt!"
M.M.:
Also wirklich, wenn X-Tension keine Spieltiefe hatte, welches Spiel denn dann??? Außerdem ist die Steuerung von X-T eindeutig leichter, als die von Freelancer, zu dem wir jetzt kommen werden!!!!
Fakten:"48 Sternensysteme" bei X-T gabs schön hundert...
"30 Steuerbare Schiffsmodelle", da bekomm ich ja nen Lachkrampf!
Die Steuerung der Schiffe:"Der Joystick ist bei diesem Spiel fehl am Platz,gebremst und gesteuert wird auf dem Keyboard, mit dgedrückter linker Maustaste lenken wir das Schiff, mit der Rechten wird geballert. Werden beide Tasten losgelassen, tacuht ein Mauszeiger auf. Jetzt können wir zielen..."
M.M.: Schwachsinn hoch 3!!! Wenn man dann zielen will, kann man garnichtmehr steuern oder lenken!? Außerdem, was ist gegen einen guten Joystick einzusetzen??? Und wenn schon, man lenkt nicht mit den Pfeiltasten, sondern nur mit der Linken, wie soll das bitte funzen???
Dann wird das Spiel in einem Riesigen Artikel hochgelobt und X² vergammelt in einem winzige kleinen Artikel, den jeder Normalbürger übersieht!!!
Ich finde wir alle sollten, wie Bernd schon sagte an GameStar usw. schreiben und um einen längeren Artikel bitten und vielleicht um eine Gegenüberstellung von X² und Freelancer bitten!?
Wenn ihr die Adresse wissen wollt, ich weiß nicht, ob ich die hier so hinschreiben darf, schreibt mir einfach eie PM!!!
Der entschlossene Demonstrant gegen Freelancer Ghostfox
"Im Vorgänger von X² hatte man viel zu viel Freiheit!"
Meine Meinung, man kann nie genug Freiheit haben!
"Allerdings wird X² genauso wie sein Vorgänger ein Schwergewicht, was Spieltiefe und Steuerung des eigenen Schiffs anbelangt!"
M.M.:
Also wirklich, wenn X-Tension keine Spieltiefe hatte, welches Spiel denn dann??? Außerdem ist die Steuerung von X-T eindeutig leichter, als die von Freelancer, zu dem wir jetzt kommen werden!!!!
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"30 Steuerbare Schiffsmodelle", da bekomm ich ja nen Lachkrampf!
Die Steuerung der Schiffe:"Der Joystick ist bei diesem Spiel fehl am Platz,gebremst und gesteuert wird auf dem Keyboard, mit dgedrückter linker Maustaste lenken wir das Schiff, mit der Rechten wird geballert. Werden beide Tasten losgelassen, tacuht ein Mauszeiger auf. Jetzt können wir zielen..."
M.M.: Schwachsinn hoch 3!!! Wenn man dann zielen will, kann man garnichtmehr steuern oder lenken!? Außerdem, was ist gegen einen guten Joystick einzusetzen??? Und wenn schon, man lenkt nicht mit den Pfeiltasten, sondern nur mit der Linken, wie soll das bitte funzen???
Dann wird das Spiel in einem Riesigen Artikel hochgelobt und X² vergammelt in einem winzige kleinen Artikel, den jeder Normalbürger übersieht!!!
Ich finde wir alle sollten, wie Bernd schon sagte an GameStar usw. schreiben und um einen längeren Artikel bitten und vielleicht um eine Gegenüberstellung von X² und Freelancer bitten!?
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Der entschlossene Demonstrant gegen Freelancer Ghostfox
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Ich finde ein direkter Vergleich würde zeigen, das die beiden Spiele nicht wirklich vergleichbar sind! Das hat schon das Preview von Freelancer gezeigt, finde ich. Ich sehe Freelancer als nichts weiter als "Privateer 3" mit schicker Optik. So viel Freiheit wie im X Universum wird es wohl kaum geben. Trotzdem wirklich alle X-Fans fleißig Mails und "Mitmachkarten" gen Zeitschriften schicken, und nicht nur Gamestar! Es gibt ja schon den Thread zum Thema: http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=1368
Grüße
JadeElf
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JadeElf
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Und hier verstehe ich dein Problem nicht: Die Gamestar schreibt, das X² genau wie sein Vorgänger sehr viel Spieltiefe haben wird - ja, und wo ist jetzt das Problem? Es stimmt doch?"Allerdings wird X² genauso wie sein Vorgänger ein Schwergewicht, was Spieltiefe und Steuerung des eigenen Schiffs anbelangt!"
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Bring the violence
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Ist doch kein Unglück

Eirik

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...die Leute von PC-Games sind begeister von X², schreiben zwar auch nur wenig (zwei seiten Bild +Vorschau) aber auf der DVD-Video DVD ist ein goiles Video+ Statment drauf!
Bis denne Eraz!
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X-Onlineassault, das Browsergame zur X-Serie!
Ihr seid doch nur neidisch, weil die leisen Stimmen nur zu mir sprechen!
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"Schwergewicht" könnte doch auch bedeuten, dass dieses Feature problematisch ist/schwer zu bedienen ist/sich nicht richtig eingliedert/...shinji_SLITSCAN wrote:Und hier verstehe ich dein Problem nicht: Die Gamestar schreibt, das X² genau wie sein Vorgänger sehr viel Spieltiefe haben wird - ja, und wo ist jetzt das Problem? Es stimmt doch?"Allerdings wird X² genauso wie sein Vorgänger ein Schwergewicht, was Spieltiefe und Steuerung des eigenen Schiffs anbelangt!"
M.M.:
Also wirklich, wenn X-Tension keine Spieltiefe hatte, welches Spiel denn dann??? Außerdem ist die Steuerung von X-T eindeutig leichter, als die von Freelancer, zu dem wir jetzt kommen werden!!!!
Also ich versteh' das so, dass die GameStar meint, dass X2 sowohl wenig Spieltiefe, als auch schlechte Steuerung hat.
Ach ja, ich hab auch die Antwort bekommen, dass die Herren Redakteure z.zT. keine Mails beantworten, weil sie in den Ferien sind.
OK, wie die wollen...
Dann kommen sie eben aus den Ferien zurück, rufen ihre EMails ab und werden freundlich von 50 Beschwerdemails begrüßt

Anubis
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Wohl denen,die mehrere Mailaccounts haben.Ghostfox wrote:@ Anubis: So versteh ich das auch, ich schreibe weiter 10 Mails an sie!!!!!![]()
Die werden nicht als Spam anerkannt.
"Sorry,liebe Leser,naechsten Monat erscheint unsere Zeitschrift nicht,da wir lieber in Urlaub fahren,anstatt fuer euch zu berichten."@ !Grinder!: Das will ich aber meinen, wie bringen die dann die Zeitschrift rasu, wenn doch alle weg sind?????![]()

Rei