NEWS: X3: Terran Conflict developer blog [Update 30.03.09]

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Cadvan
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Post by Cadvan »

die bezeichnung des mini-trägers ist ja TM. von daher wird der garantiert größer sein als ein TS. und ein TS hatte schon in der länge gerne platz für ein paar M3.
Für mich sieht es so aus als währe dort eine M3 Nova drin geparkt.
Die Drohnenfregatte in XTM war ein M7 :wink:
Hoffentlich haben diese TM auch genug platz für Raketten, tauschwaffen und EZ. Vielleicht mit Rakettenfabrik zum einbauen??
Le Baron
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Post by Le Baron »

Huefte wrote:...
Hoffentlich haben diese TM auch genug platz für Raketten, tauschwaffen und EZ. Vielleicht mit Rakettenfabrik zum einbauen??...
... und Schokolade? :D

Ich könnte mir vorstellen, dass die Funktion dieser TM noch im Spiel selbst klarer wird. Momentan könnte ich mir damit auch keine nützliche Funktion herleiten. Bin gespannt.

BTW: Diese Werbetafeln könnte ich mir im Übrigen als neues (altes) Firmenlogo erklären. Eventuell schwebt so eine Werbetafel mit deim eigenen Logo immer neben der eigenen Fabrik :?: Das wär' cool. Ich hab' nie verstanden, warum dieses Firmenlogo aus XBTF auf all seinen Besitztümern nicht weiter geführt wurde. *schluchz*
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Alith-Ahnar
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Post by Alith-Ahnar »

Zum TM auf der GC viel das Wort M3 was lade möglichkeiten angeht.
Und im Blog kann man lesen das sie von denn abmessungen in etwa der Grossen TP entsprechen also denn versionen die noch einen Frachteil zur Passagierkabine haben.

Welchen nutzen er ahben könnte schnelle nachschub und langstrecken transport von Leichten bis schweren Jägern inklusive auf munitionierung von GKS und Zivilen TL.

Es darf nicht vergessen werden das einige M5 oder auch M4 nicht in der lage gewesen sind mit Sprungantrieb ausgerüstet zuwerden weiterhin ist es unnötig und kosten intensiv ganze Geschwader mit technology auszurüsten die nicht nötig ist.

Aber weshalb einen kompletten M1 oder TL abstellen wenn ein multifunktions schiff wie der TM das auch kostengünstig und vorallem von der Größe sicher an denn Toren (GKS kollisionen) erledigen kann.

Und es gibt noch mehr was man damit machen kann ich hab damals Leguana Angreifer (Split TP) zum transport von Raketen und MD munition vewendet, schnell bedingt wendig und im OOS Kampf in der Lage m5 und m4 in stücke zu schießen selbst ohne Escorte.
Also wieso nicht endlich ein für solche aufgaben entwickeltes schiff.
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Le Baron
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Post by Le Baron »

SplitBoy wrote: Welchen nutzen er ahben könnte schnelle nachschub und langstrecken transport von Leichten bis schweren Jägern inklusive auf munitionierung von GKS und Zivilen TL.

Es darf nicht vergessen werden das einige M5 oder auch M4 nicht in der lage gewesen sind mit Sprungantrieb ausgerüstet zuwerden weiterhin ist es unnötig und kosten intensiv ganze Geschwader mit technology auszurüsten die nicht nötig ist.

Aber weshalb einen kompletten M1 oder TL abstellen wenn ein multifunktions schiff wie der TM das auch kostengünstig und vorallem von der Größe sicher an denn Toren (GKS kollisionen) erledigen kann.

Und es gibt noch mehr was man damit machen kann ich hab damals Leguana Angreifer (Split TP) zum transport von Raketen und MD munition vewendet, schnell bedingt wendig und im OOS Kampf in der Lage m5 und m4 in stücke zu schießen selbst ohne Escorte.
Also wieso nicht endlich ein für solche aufgaben entwickeltes schiff.
Dafür muss der TM und das hoffe ich ein gewisses Minimum an Frachtkapazität haben. Denn wenn TM genug Platz für EZ + Sprungantrieb + Waffen für die transportierten Schiffe haben, dann wirds gefährlich ala "schnelle kompakte kostengünstige Eingreifgruppe".

Ansonsten könnte einzig und allein die Sprungantriebsgeschicht für M5 dann ein Grund sein, aber warum M3 und M4. Weder sind Transporter schneller unterwegs noch geht es um "Benzin"einsparung. Und für ein paar EZ ... :?: naja. Wir werden's sehen.
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skylinedr
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Post by skylinedr »

Ich denke mal so ein TM (Militärtransporter) hätte schon seine Berechtigung. Wenn er genügend schnell fliegen kann (und somit die Eingreiftrupps schnell ans Ziel befördert), ordentlich beschildet ist und ungefähr 1500 Frachtraum hat, dann müsste es passen. Der springende Punkt hier liegt für mich in der Geschwindigkeit, sonst könnten die M3´s wirklich gleich selber fliegen.

Und 1500 Frachtraum sind bei weitem zuwenig, um ihn als Preudo-TS einzusetzen. Schätze so ein Teil wird auch ne ordentliche Stange Geld kosten.
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Pcuser
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Post by Pcuser »

Ich denke der Sinn des TMs liegt kleine Jäger eingreiftruppen per Sprungantrieb ans Ziel zu befördern. Dazu noch ein bisschen Frachtraum für Energie und Raketennachschub. Wahrscheinlich relativ langsam aber halt mir dicken Schilden um im Feindgebiet die Jäger absetzen zu können.
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Post by -=Rapidfire=- »

Dazu dann noch Schildregeneratoren und begrenzte Reparaturmöglichkeiten für die transportierten Schiffe...
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

Pcuser wrote:Wahrscheinlich relativ langsam aber halt mir dicken Schilden um im Feindgebiet die Jäger absetzen zu können.
Also da würde ich doch eher die Variante bevorzugen, die skylinedr vorgeschlagen hat. Denn ein langsam Schiff, das Jäger transportieren kann, stellt für mich schon ein TL dar.
Würde der TM hingegen sehr schnell sein, würde er meiner Meinung nach wesentlich effektiver sein. Dabei stellt sich natürlich auch die Frage, nach dem Preis dieses TMs.
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Pcuser
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Post by Pcuser »

Schonmal nen Flugzeugträger gesehen der schneller is als die Jäger ;)

Denkmal dass ist dann halt wesentlich günstiger vielleicht so im bereich eines superfrachters
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Shawn
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Post by Shawn »

.

Hi Leute!
Möchte nur mal versuchen, ein wenig Licht in die Sache zu bringen, was die Jägerfrage betrifft. Hab Euch auch extra ein kleines, feines Bild gemalt. ;-)

pollox wrote:Ich hab immer noch Zweifel ob das auf dem Bild auch alles Jäger sind .
Musst Du nicht haben Pollox - es sind alles Jäger. Versprochen! ;-)

pollox wrote:Von der Größe her scheinen das alles M5 zu sein , irgendwie werde ich das Gefühl nicht los das es alles Drohnen sind .
Drohnen sind es wie gesagt nicht, da ich einige aufgrund des Teasers als M4-Abfangjäger - wenn nicht sogar als M3-Jäger - einordnen würde. Aber der erste könnte - wie Du bereits vermutet hast - tatsächlich ein M5-Scout sein.

pollox wrote:Bis auf den ersten der könnte Tatsache eine Disco sein . [...].
Nope, der erste hat zwar durchaus Elemente des alten Discover verbaut, ist aber ein neuer Jäger, welcher erst mit Terran Conflict eingeführt wird. Zunächst dachte ich auch an den Disco, aber auf dem Bild erkennt man das neue Design. Als Quelle hab ich natürlich Screenshots und die Trailer verwendet, weshalb sich die Typen auf dem Träger-TS auch einigermaßen leicht identifizieren ließen. In welche Klassen EGOSOFT jetzt aber die jeweiligen Schiffe letztendlich eingeordnet hat, weiß ich natürlich nicht.

Hier nun das Bild:
[ external image ]



Ein retouchierender
Shawn
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Central
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Post by Central »

@ Shawn:

Nettes Bild, und absolut korrekt die Zuordnung!
pollox
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Post by pollox »

Danke ! Schönes Bild.

Hast recht da s is nich die Disco . Hätte ich sehen müssen . :oops:

Bei der Kosten - Nutzenrechnung muss ich mich euch anschlissen
Die Geschwindigkeit müsste recht hoch sein und die Frachtkapazität auch , ansonsten hat so ein Transporter wenig sinn .
Obwohl wir gehen immer davon aus das die Schiffe ohne weiteres vom MT starten und landen können .

Habt ihr euch schon über die neue Waffengattung der Rak Artillerie Gedanken gemacht ?
Die benutzt doch ungelenkte Rak Munition und das in Größenordnungen die sicher mit dem Angriff einer Stalinorgel (2 WK) vergleichen läst . Wie wehrt man so etwas ab ?
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skylinedr
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Post by skylinedr »

Wie wehrt man so etwas ab ?
Entweder mit einer Pulsstrahler-ähnlichen Abwehrwaffe mit höherer Reichweite, oder Täuschkörpern. Wobei ich mir nicht vorstellen kann, das Ego soweit geht und Täuschkörper ins Spiel bringt, das würde die ganze Balance durcheinanderbringen.
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pollox
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Post by pollox »

skylinedr wrote: das würde die ganze Balance durcheinanderbringen.
Eben darum frag ich ja !

Die Munition der Rak Artillerie ist ungelenkt und kann deswegen sicher nicht so einfach abgelenkt werden . Die Detonation müsste auch einen Gebietseffekt haben und die Masse der Geschosse würde sicher auch die Abwehr Geschütze des angegriffenen Schiffes übervordern .
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Admiral Paris
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Post by Admiral Paris »

Also zu der Diskussion über den TM möchte ich jetzt auch nochmal kurz meinen Senf dazugeben.^^ Ihr redet bisher immer über ein Schiff, dass Jäger ins Kampfgebiet reinbringt. Ich sehe da viel größeres Potential im rausbringen. Weil ich mein, rein kommt man in einen großen Kampf immer...raus wirds in einem Stück schon schwerer. Die neue Klasse könnte doch beschädigte Schiffe (nicht nur Hülle...ich sag nur "Sprungantrieb beschädigt") aufnehmen und in sicheres Gebiet springen. Oder stellt euch vor ihr habt grad mal wieder einen zentralen Piratensektor geleert und dabei ein paar Schiffe gekapert. Mir zumindest machts keinen Spaß dann mit 30 Sachen durchs Universum zu Gurken nur damit die Schiffe im Nachbarsektor nicht gleich wieder abgeschossen werden. Auch hier könnte der neue doch die Schiffe aufnehmen, zur nächsten Schiffswerft hopsen und dort wieder abladen.

Ach und noch zu der Raketenartillerie: Im Zweifel gehts doch mit dem Framekiller Schockwellengenerator. Einen auf jeder Schiffsseite...dann kommen bestimmt nicht mehr viele Raketen durch.
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Shawn
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Post by Shawn »

@ Central & Pollox:

Ich danke Euch! ;-)


Admiral Paris wrote:[...] Ich sehe da viel größeres Potential im rausbringen. [...] Die neue Klasse könnte doch beschädigte Schiffe (nicht nur Hülle...ich sag nur "Sprungantrieb beschädigt") aufnehmen [...]. Oder stellt euch vor ihr habt grad mal wieder einen zentralen Piratensektor geleert und dabei ein paar Schiffe gekapert. [...]
Ich gebe zu, daran hab ich noch gar nicht gedacht. - Und das schockiert mich ehrlich gesagt, denn Deine angeführten Argumente machen deutlich, dass der TM das ideale Schiff für die genannten Aufgaben wäre! Super Idee Admiral!


Mal was anderes:
Sagt mal, was würde eigentlich passieren, sollte man ein solches Transportschiff während einer Auseinandersetzung mal kapern... ? Gingen die Jäger dann bei Übernahme ebenfalls in meinen Besitz über? Schließlich wäre es denkbar, dass rücksichtslose Piloten aus der Community solch wehrlosen TM's auflauern, welche gerade einige Jäger in abgelegene Sektoren ausliefern.

Andererseits bliebe dann bei einem Angriff die Möglichkeit, dass die getragenen Schiffe plötzlich gestartet werden und den Spieler angreifen, um den Tranporter zu verteidigen...

... äh nein, Moment..., wartet, aber das wäre.... das wäre dann ja... praktisch ein Frachter..., der seine eigene Eskorte transportiert... welche ihn beschützen soll, während er sie transportiert... :o - Paradox! :shock:



Ein konfuser
Shawn
Last edited by Shawn on Thu, 4. Sep 08, 16:45, edited 1 time in total.
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pollox
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Post by pollox »

@ Admiral Paris

Beides Gute Ideen !
Man der SWG den hab ich glatt vergessen . :gruebel:
Hab ich nicht dran gedacht weil ich den seit X2 nicht mehr benutzt hab . Ich sag nur Diashow in X 3 !!!

@ Shawn
Hoffentlich benutzt die KI diese MT recht oft !
:twisted:
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Idleking
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Post by Idleking »

Stimme Admiral Paris vollkommen zu. In die Schlacht zu gelangen => easy going.

Aber beschädigte (oder gekapterte) Schiffe heil ans Ziel (Schiffswerft) zu kriegen, ist (in X3:R) ohne einen TL (oder gleich M1 :D) de facto kaum möglich.

Was ich mir hier sehr gut vorstellen könnte, wäre, diesen TM mit einem Traktorstrahl auszustatten, damit er die Schiffe selbst an Bord holen kann, ohne dass man sie zuerst (wie heißt das deutsche Wort für "capture" :?) muss.
Sehr schön fände ich in diesem Zusammenhang eventuell eine Art "Suchen und bergen"-Kommando (entsprechende Hard+Software vorausgesetzt).

Zum Thema (neue) Waffengattungen:
Hoffentlich wurden die Flak Arrays etwas überarbeitet - eine Jägerabwehrwaffe mit kleinerer Reichweite als Waffen, die man auf Jägern montieren kann :?::D
Dps runter, rof erhöhen (denke immer an eine Szene aus Battlestar Galactica, wo sie mit ihrem Flakfeuer eine Art "Jägerschutzwall" aufbaut, weiß jemand, was ich damit mein :?:).

PS:
Ein Yaki und meine Hülle auf 20% runterkriegen?
HA :D Die Piraten schaffen mir ja nichtmal meine Schilde weg :twisted:

Edit:
Smiley-Teufel ausgetrieben :D
Central
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Post by Central »

Idleking wrote:denke immer an eine Szene aus Battlestar Galactica, wo sie mit ihrem Flakfeuer eine Art "Jägerschutzwall" aufbaut, weiß jemand, was ich damit mein :?:.
Ich weis was du meinst, aber ich denke das erfordert einen gewaltigen
Schritt nach vorne was die Intelligenz der KI betrifft (die Intelligenz der künstlichen Intelligenz .... auch paradox :D).
Und an der hat sich offensichtlich nicht viel geändert, was man an dem Zusammenstoss von Bernds TS mit einem der größeren Pötte im Präsentationsvideo bemerken kann :D
PS:
Ein Yaki und meine Hülle auf 20% runterkriegen?
HA :D Die Piraten schaffen mir ja nichtmal meine Schilde weg :twisted:
da würd ich mich nicht mehr so drauf verlassen :twisted:
Idleking
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Joined: Tue, 15. Aug 06, 15:47
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Post by Idleking »

Dass eine solche "Antifighterwall" bessere K.I. erfordert muss nicht unbedingt sein.
Den Schaden pro Geschoss stark reduzieren, die Feuerrate extrem erhöhen und eine gewisse "Streuung" der Flakwaffe hinzufügen, fertig ist das Feuerwerk ;)

Und der "Oha WTF?" Effekt wäre noch um einiges größer, wenn man X3:R gewöhnt ist und in TC mit einem Jäger ein feindlich gesinntes Großschiff ansteuert :D

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