[X3 XTM] Ziemska Ekspedycja Wojskowa i inne

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Tak jak Yacek, rakiet używam tylko typu moskit do obrony antyrakietowej. Innego typu rakiety, to zbędne urozmaicenie gry i nikt raczej nie poda jakiegoś sensownego ich zastosowania. Jednakże, kto jak woli, jeżeli, komuś zbytnio się nudzi "zwykłe latanie", to niech się bawi "ficzerami", jednak wg mnie szkoda kasy i nerwów.

Yo! and Chill!
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
jk16
Posts: 131
Joined: Mon, 28. Jan 08, 16:12

Post by jk16 »

O kurcze, toście mnie zmartwili chłopaki :(
Po misji dla Paranidów odrestaurowałem Olympusa i Poseidona, wyposażyłem m.in. w wyrzutnie (M0 nawet w Dział Produkcji Rakiet) i na razie czekają na rozkazy. Ale z tego, co piszecie wynika, że trzeba będzie zżyletkować oba.
Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 »

Mani_ wrote:Tak jak Yacek, rakiet używam tylko typu moskit do obrony antyrakietowej. Innego typu rakiety, to zbędne urozmaicenie gry i nikt raczej nie poda jakiegoś sensownego ich zastosowania.
Ej no skoro gra używa różnych rakiet, czyli że inne statki ich używają przeciw nam, to tak samo my używajmy je przeciwko nim :). W ogniu walki, gdzie kotłuje się kilkanaście statków, używanie szybkich i śmiercionośnych rakiet niszczących nie tylko fajnie wygląga, ale ma swoje taktyczne uzasadnienie i nierzadko pozwala wyjść cało z opresji w starciu z silniejszym i liczniejszym przeciwnikiem 8) .
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Osobiście wożę zapas Moskitów, Os, Piorunów i Tajfunów. Taki podręczny zestaw :)
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Sauron11 wrote:
Mani_ wrote:Tak jak Yacek, rakiet używam tylko typu moskit do obrony antyrakietowej. Innego typu rakiety, to zbędne urozmaicenie gry i nikt raczej nie poda jakiegoś sensownego ich zastosowania.
Ej no skoro gra używa różnych rakiet, czyli że inne statki ich używają przeciw nam, to tak samo my używajmy je przeciwko nim :). W ogniu walki, gdzie kotłuje się kilkanaście statków, używanie szybkich i śmiercionośnych rakiet niszczących nie tylko fajnie wygląga, ale ma swoje taktyczne uzasadnienie i nierzadko pozwala wyjść cało z opresji w starciu z silniejszym i liczniejszym przeciwnikiem 8) .

Mi nigdy rakiety nie były potrzebne, prócz oczywiście moskitów do obrony antyrakietowej. Szkoda na nie:
1) miejsca w ładowni
2) kasy
I i tak, wg mnie, nie są tak śmiertelne, jak WMP Bety czy PDFy albo ADP na mniejsze :P.


Yo!
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Poużywaj tajfunów. na M6 i wyższe. Rzadko który się wywinie nienaruszony. Tajfun jak osa jest rakietą rojową. A że obrona antyrakietowa wali zazwyczaj w rakiety wystrzelone w pierwszej kolejności to ja wystrzeliwuję najpierw Osy (mniejsze, szybsze) a potem tajfuna :)
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Nie wiedziałem, że inne statki AI też używają obrony antyrakietowej :o

Ciekawe :)
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Jeśli chcesz dosłownie: strzelają po prostu z dział do rakiet. Masz polecenie dla wieżyczek: Obrona rakietowa.......
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Lewar, pisząc obrona rakietowa, w domyśle, według mnie, oznacza to nic innego, jak właśnie używanie rakiet moskit...
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 »

W zasadzie siedząc w M4, albo chyba raczej M3, zważywaszy klasę przenoszonych rakiet, można ustrzelić mocne M6 chyba tylko rakietami. Np. Piorunami właśnie. Lecąc z tą samą prędkością co cel i w tym samym kierunku, w odległości poza zasięgiem strzału, można raz za razem puszczać mu rakietkę, którą dostanie od czoła, wtedy nie zadziała system antyrakietowy wieżyczek i po kilku/nastu trafieniach statek zniszczony :).
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

No co ty Sau, ja bez pomocy rakiet, siedząc w M3 (np. LX) nie takie M6, M7 rozwalałem. Kwestia podejścia, szybkości i zwinności.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Jo tok somo, co kolegom Yacek!

Żadne rakiety nie były mi potrzebne, by zdobyć P Ścigacza :)
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 »

Ehem, co pilot to inna taktyka :).
I dobrze, bo na forum nie byłoby o czym pisać :).
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Tak, Sau, zgadzam się :).

Jest to miejsce, by wymieniać się taktykami i doświadczeniami.

Ja osobiście nie bawię się w rakietowanie/torpedowanie itp, ale, np. wkurzają mnie niektóre taktyki AI, ot choćby Xenoński J, zapierniczy w Ciebie tak z 20 Os, które nic Ci nie mogą zrobić, ale, wkurza to to, bo cały czas lata koło nosa, a komputer, od ich ilości, świruje, i cały czas coś nadaje...
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
MacDyller
Posts: 40
Joined: Mon, 10. Dec 07, 11:57
x3tc

Post by MacDyller »

Na początku gry szkoda mi było kasy na rakiety, do tego czasu na ich nabywanie i nie przewidywałem ich w swojej doktryne wojennej. Latając M3 albo M3+ nie używałem po prostu.
Ale teraz (hyperion), chyba nie mam wyboru, jako że jest to broń o największym zasięgu (niektóre). Mogą być przydatne przy niszczeniu wrogów kręcących się przy stacjach - podlecenie zbyt blisko kończy się Friendly Fire z wieżyczek - i spadek reputacji + wrogość stacji (często uratowanej przed zniszczeniem, no ale cóż - nie oceniają skutków tylko fakty).

///edit: ano fakt, kolejny minus rakiet to spadki wydajności (zależy od konfiguracji) :P
Last edited by MacDyller on Tue, 27. May 08, 22:18, edited 1 time in total.
X3:TC ENG
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

Mój w takiej sytuacji, nie nadaje, tylko klatkuje. Ja nadaję. :-)
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 »

Pewnie nie ma się czym chwalić, ale dla mnie to dużo, bo raczkuję w XTM - udało mi się wczoraj załatwić bezpośrednio Pirata w BlastClaw'ie lecąc w pirackim Pogromcy. Piratowi pomagał inny Pirat w Sokole, oba miały wieżyczki tylne i waliły ile wlezie. Unikałem starcia i chciałem uciec przed nim do stacji, ale w czasie dokowania zaczęły do mnie walić z WMP, więc trzeba było się postawić 8) . Teraz już nie będę się BlastClawów obawiał nawet w Pogromcy :).
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

BlastClaw to pikuś. Uważaj na pirackie Kea, maja Kyony. Jak ci się uda taką zdobyć to będziesz Pan. Ja miałem Keę dawno temu i byłem bardzo zadowolony, wg. mnie najlepszy M3+ w XTM-ie, nawet lepszy od OTAS Elita mimo że ta ostatnia ma regenerujący się kadłub.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Eee, LX jest lepszy od Kei :).

Chociaż, przyznam, że P Ścigacza, który wg statystyk jest moim ulubionym statkiem, zdobyłem właśnie Keą, jednakże wyposażonego w WMP, a nie Kyony.
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

LX niestety jest gorszy od Kei, ale tylko od wersji pirackiej. Latałem długo w poprzedniej grze i Keą i LX-em, mam więc porównanie. Piracka Kea wyposażona w Kyony wymiata.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

Return to “Polskie / Polish X-Forum”