[X3 XTM] Ziemska Ekspedycja Wojskowa i inne
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
Tak jak Yacek, rakiet używam tylko typu moskit do obrony antyrakietowej. Innego typu rakiety, to zbędne urozmaicenie gry i nikt raczej nie poda jakiegoś sensownego ich zastosowania. Jednakże, kto jak woli, jeżeli, komuś zbytnio się nudzi "zwykłe latanie", to niech się bawi "ficzerami", jednak wg mnie szkoda kasy i nerwów.
Yo! and Chill!
Yo! and Chill!
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
-
- Posts: 131
- Joined: Mon, 28. Jan 08, 16:12
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Ej no skoro gra używa różnych rakiet, czyli że inne statki ich używają przeciw nam, to tak samo my używajmy je przeciwko nimMani_ wrote:Tak jak Yacek, rakiet używam tylko typu moskit do obrony antyrakietowej. Innego typu rakiety, to zbędne urozmaicenie gry i nikt raczej nie poda jakiegoś sensownego ich zastosowania.


-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Osobiście wożę zapas Moskitów, Os, Piorunów i Tajfunów. Taki podręczny zestaw 

Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
Sauron11 wrote:Ej no skoro gra używa różnych rakiet, czyli że inne statki ich używają przeciw nam, to tak samo my używajmy je przeciwko nimMani_ wrote:Tak jak Yacek, rakiet używam tylko typu moskit do obrony antyrakietowej. Innego typu rakiety, to zbędne urozmaicenie gry i nikt raczej nie poda jakiegoś sensownego ich zastosowania.. W ogniu walki, gdzie kotłuje się kilkanaście statków, używanie szybkich i śmiercionośnych rakiet niszczących nie tylko fajnie wygląga, ale ma swoje taktyczne uzasadnienie i nierzadko pozwala wyjść cało z opresji w starciu z silniejszym i liczniejszym przeciwnikiem
.
Mi nigdy rakiety nie były potrzebne, prócz oczywiście moskitów do obrony antyrakietowej. Szkoda na nie:
1) miejsca w ładowni
2) kasy
I i tak, wg mnie, nie są tak śmiertelne, jak WMP Bety czy PDFy albo ADP na mniejsze

Yo!
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Poużywaj tajfunów. na M6 i wyższe. Rzadko który się wywinie nienaruszony. Tajfun jak osa jest rakietą rojową. A że obrona antyrakietowa wali zazwyczaj w rakiety wystrzelone w pierwszej kolejności to ja wystrzeliwuję najpierw Osy (mniejsze, szybsze) a potem tajfuna 

Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
Nie wiedziałem, że inne statki AI też używają obrony antyrakietowej
Ciekawe

Ciekawe

http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Jeśli chcesz dosłownie: strzelają po prostu z dział do rakiet. Masz polecenie dla wieżyczek: Obrona rakietowa.......
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
Lewar, pisząc obrona rakietowa, w domyśle, według mnie, oznacza to nic innego, jak właśnie używanie rakiet moskit...
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
W zasadzie siedząc w M4, albo chyba raczej M3, zważywaszy klasę przenoszonych rakiet, można ustrzelić mocne M6 chyba tylko rakietami. Np. Piorunami właśnie. Lecąc z tą samą prędkością co cel i w tym samym kierunku, w odległości poza zasięgiem strzału, można raz za razem puszczać mu rakietkę, którą dostanie od czoła, wtedy nie zadziała system antyrakietowy wieżyczek i po kilku/nastu trafieniach statek zniszczony
.

-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
No co ty Sau, ja bez pomocy rakiet, siedząc w M3 (np. LX) nie takie M6, M7 rozwalałem. Kwestia podejścia, szybkości i zwinności.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
Jo tok somo, co kolegom Yacek!
Żadne rakiety nie były mi potrzebne, by zdobyć P Ścigacza
Żadne rakiety nie były mi potrzebne, by zdobyć P Ścigacza

http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
Tak, Sau, zgadzam się
.
Jest to miejsce, by wymieniać się taktykami i doświadczeniami.
Ja osobiście nie bawię się w rakietowanie/torpedowanie itp, ale, np. wkurzają mnie niektóre taktyki AI, ot choćby Xenoński J, zapierniczy w Ciebie tak z 20 Os, które nic Ci nie mogą zrobić, ale, wkurza to to, bo cały czas lata koło nosa, a komputer, od ich ilości, świruje, i cały czas coś nadaje...

Jest to miejsce, by wymieniać się taktykami i doświadczeniami.
Ja osobiście nie bawię się w rakietowanie/torpedowanie itp, ale, np. wkurzają mnie niektóre taktyki AI, ot choćby Xenoński J, zapierniczy w Ciebie tak z 20 Os, które nic Ci nie mogą zrobić, ale, wkurza to to, bo cały czas lata koło nosa, a komputer, od ich ilości, świruje, i cały czas coś nadaje...
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
-
- Posts: 40
- Joined: Mon, 10. Dec 07, 11:57
Na początku gry szkoda mi było kasy na rakiety, do tego czasu na ich nabywanie i nie przewidywałem ich w swojej doktryne wojennej. Latając M3 albo M3+ nie używałem po prostu.
Ale teraz (hyperion), chyba nie mam wyboru, jako że jest to broń o największym zasięgu (niektóre). Mogą być przydatne przy niszczeniu wrogów kręcących się przy stacjach - podlecenie zbyt blisko kończy się Friendly Fire z wieżyczek - i spadek reputacji + wrogość stacji (często uratowanej przed zniszczeniem, no ale cóż - nie oceniają skutków tylko fakty).
///edit: ano fakt, kolejny minus rakiet to spadki wydajności (zależy od konfiguracji)
Ale teraz (hyperion), chyba nie mam wyboru, jako że jest to broń o największym zasięgu (niektóre). Mogą być przydatne przy niszczeniu wrogów kręcących się przy stacjach - podlecenie zbyt blisko kończy się Friendly Fire z wieżyczek - i spadek reputacji + wrogość stacji (często uratowanej przed zniszczeniem, no ale cóż - nie oceniają skutków tylko fakty).
///edit: ano fakt, kolejny minus rakiet to spadki wydajności (zależy od konfiguracji)

Last edited by MacDyller on Tue, 27. May 08, 22:18, edited 1 time in total.
X3:TC ENG
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Mój w takiej sytuacji, nie nadaje, tylko klatkuje. Ja nadaję. 

X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Pewnie nie ma się czym chwalić, ale dla mnie to dużo, bo raczkuję w XTM - udało mi się wczoraj załatwić bezpośrednio Pirata w BlastClaw'ie lecąc w pirackim Pogromcy. Piratowi pomagał inny Pirat w Sokole, oba miały wieżyczki tylne i waliły ile wlezie. Unikałem starcia i chciałem uciec przed nim do stacji, ale w czasie dokowania zaczęły do mnie walić z WMP, więc trzeba było się postawić
. Teraz już nie będę się BlastClawów obawiał nawet w Pogromcy
.


-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
BlastClaw to pikuś. Uważaj na pirackie Kea, maja Kyony. Jak ci się uda taką zdobyć to będziesz Pan. Ja miałem Keę dawno temu i byłem bardzo zadowolony, wg. mnie najlepszy M3+ w XTM-ie, nawet lepszy od OTAS Elita mimo że ta ostatnia ma regenerujący się kadłub.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
Eee, LX jest lepszy od Kei
.
Chociaż, przyznam, że P Ścigacza, który wg statystyk jest moim ulubionym statkiem, zdobyłem właśnie Keą, jednakże wyposażonego w WMP, a nie Kyony.

Chociaż, przyznam, że P Ścigacza, który wg statystyk jest moim ulubionym statkiem, zdobyłem właśnie Keą, jednakże wyposażonego w WMP, a nie Kyony.
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
LX niestety jest gorszy od Kei, ale tylko od wersji pirackiej. Latałem długo w poprzedniej grze i Keą i LX-em, mam więc porównanie. Piracka Kea wyposażona w Kyony wymiata.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]