[X3 XTM] Jacht z bala gi (spoiler)

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

User avatar
tomrs
Posts: 19
Joined: Tue, 26. Feb 08, 17:28
x3tc

[X3 XTM] Jacht z bala gi (spoiler)

Post by tomrs »

Wiem (na pewno nie ja jeden) jak ulepszyć jacht powyżej normalnych ograniczeń.
Spoiler
Show
Gdy znajdziemy jacht w nieznanym sektorze przejmujemy go (ja wykorzystałem BSE) i lecimy do stoczni innej niż w Grand Exchange tam tuningujemy jacht na maksa i lecimy do stoczni Grand Exchange tam naprawia nam statek i jeszcze dorzucą nam tuning silnika i/lub coś innego, dzięki temu mamy współczynnik na minusie (czyli na podwójnym plusie :D )
I tak oto mój jacht może lecieć 172.
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

He, he. Dobre. Jeśli tylko ktoś w czystym X3 używa Jachtu, to godne polecenia. W XTM-ie Jacht jest zbyt skromną nagrodą.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
jk16
Posts: 131
Joined: Mon, 28. Jan 08, 16:12

Post by jk16 »

Faktycznie niezłe :) Lubię takie "ciekawostki", a o tej nie wiedziałem.
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Niezłe :).
Przyda się na pewno tym, co grają jeszcze na czystej grze :).
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
gujos
Posts: 84
Joined: Wed, 28. Feb 07, 18:24

Post by gujos »

Dla mnie Jacht to na prawdę fajna bryka, może nie z szybki ale z dużą ładownia, parę wieżyczek z plazmą, można zadokować dwa myśliwce itp. Lepiej mi się nim lata niż Mantisem.
Pozdr
starjacker0
Posts: 143
Joined: Mon, 29. Oct 07, 07:58
x3tc

Post by starjacker0 »

Ja przesiadlem sie wczoraj (5dni 11h czasu gry) na Naginate - dodatkowy M7 statek .xsp. Przed wgraniem podrasowalem ja, aby byla troche lepsza od Jachtu - ladownie dalem na ponad 4500, zwrotnosc ok. 30%, predkosc 134 (nie chcialem szybciej, bo przeciez to M7 i gra bylaby mniej trudna), ustawilem dla wszystkich dzial i wiezyczek obsluge PDF beta i ADP beta, zwiekszylem moc reaktora i energie dzial; podnioslem takze cene z ok. 10mln na 40mln cr. Na razie ja testuje; bez problemu dokuje w kazdej stacji.
Bestią jestem, by się bestią nie stać
WoyTass
Posts: 400
Joined: Mon, 11. Dec 06, 13:30
x3tc

Post by WoyTass »

tomrs:
Sprawdziłem, działa! Mój Maximus lata teraz z prędkością ponad 150 m/s (tuning -4).
I tylko niepotrzebnie zwiększałem ładownię, bo ta po naprawie wróciła do poprzedniego poziomu a żeby było jeszcze ciekawiej, to w miejsce trzydziestu kilku bojowych dronów miałem ich minus(!) 384...
__________________
X3 2.5 + Roguey's 3.0 X3 Mod+ BP 1.3.07 + skrypty
Nowa gra: Skromny kupiec.
Latadło: M7 Maximus.
Pozostałe statki: Xenon R, Nova Mk1, Salamander.
Kupców - 0, Stacji - 1 + struktura obronna Kka'ak.
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

znaczy dopłacasz do interesu ?? :)
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
WoyTass
Posts: 400
Joined: Mon, 11. Dec 06, 13:30
x3tc

Post by WoyTass »

LeWaR:
Kto? Ja? Raczej fachowcy, bo to oni to zrobili i to zupełnie za friko! :)
Ja im tylko dostarczyłem statek na miejsce...
__________________
X3 2.5 + Roguey's 3.0 X3 Mod+ BP 1.3.07 + skrypty
Nowa gra: Skromny kupiec.
Latadło: M7 Maximus.
Pozostałe statki: Xenon R, Nova Mk1, Salamander.
Kupców – 0, Stacji – 1 + struktura obronna Kka'ak.

Return to “Polskie / Polish X-Forum”