Witam, po pierwsze chciałbym się przywitać ponieważ jestem nowy i dopiero zaczynam odkrywać wszechświat X.
No przejdę teraz do mojego pytania a mianowicie chodzi mi o skrypt dzięki któremu wydam rozkaz żeby cel leciał na współrzędne które ja podam a nie na jakiś obiekt. Było by to bardzo pomocne, więc jeżeli coś takiego już istnieje proszę o namiary a jeżeli nie czy jest szansa że w najbliższej przyszłości powstanie ?
Ok znalazłem, ale skoro linki na forum nie działają podam jak by ktoś chciał:
Link
[X3 XTM] Skrypt na polecenie "Lec do współrzędnych"
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 108
- Joined: Fri, 22. Feb 08, 19:26
[X3 XTM] Skrypt na polecenie "Lec do współrzędnych"
Last edited by Xeroeth on Mon, 3. Mar 08, 17:38, edited 1 time in total.
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
A nie ma tego przypadkiem w bonuspacku ?? Leć na współrzędne....
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 796
- Joined: Fri, 22. Apr 05, 13:05
-
- Posts: 108
- Joined: Fri, 22. Feb 08, 19:26
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Jest w BP 2.5 (chyba dopiero w tym). Nie wszystkie statki to mogą, ale duże (M7 i wzwyż) tak.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 5
- Joined: Fri, 17. Nov 06, 21:21
Można wskazać dowolny punkt w przestrzeni, trzeba do tego celu użyć klawiatury numerycznej.Xeroeth wrote:Działa - jest na rapidshare
Wchodzisz, klikasz free, odczekujesz, wpisujesz kod i sciagasz
Hmm a co do bonuspacka to po użyciu tej komendy trzeba wybrać jakis cel, nie da sie wybrac wlasnych koordynatow.
4 - przesunięcie w lewo
6 - przesunięcie w prawo
8 - przesunięcie do góry
2 - przesunięcie w dół
INS - zmiana widoku na mapie
Używam tej metody odkąd gram i zawsze mi to działało na dowolnym typie statku, trzeba chyba tylko mieć polecenia nawigacyjne MK1 i MK2.
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Ale ci się pokręciłoYacek wrote:Jest w BP 2.5 (chyba dopiero w tym). Nie wszystkie statki to mogą, ale duże (M7 i wzwyż) tak.

M3, M4 TS i inne też mogą...
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Ups, sorry, fakt 
W pracy byłem, a to znaczy jak bym był po 4 piwach.

W pracy byłem, a to znaczy jak bym był po 4 piwach.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
Tak, leć na pozycję, to chyba jest nawet w normalnej wersji 1.4, choć nie daję głowy.
Lecz na pewno już od 2.0.2 i BP 3.1.05 i wzwyż.
Tak jak koledzy opisali, dajesz leć na pozycję i numeryczną klawiaturą ustawiasz pozycję, możesz też ustawić pozycję wzdłuż osi pionowej, bodajże klawisze home i end ? albo page up i page down.
Lecz na pewno już od 2.0.2 i BP 3.1.05 i wzwyż.
Tak jak koledzy opisali, dajesz leć na pozycję i numeryczną klawiaturą ustawiasz pozycję, możesz też ustawić pozycję wzdłuż osi pionowej, bodajże klawisze home i end ? albo page up i page down.
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
-
- Posts: 143
- Joined: Mon, 29. Oct 07, 07:58
-
- Posts: 3
- Joined: Mon, 11. Dec 06, 22:02