Hatte mal wieder Zeit zum Testen. Hier ein paar Dinge, die mir aufgefallen sind.
1. GKS anderer Völker, mit alpha - gamma PIK ausgerüstet, haben eine zu geringe Schussfrequenz > sie verlieren jedes GKS vs. GKS-Gefecht im Fernkampf. Habe dies mit einem Titan gegen eine J probiert. Die Feuerkraft der gamma PIKs reicht nicht aus, die Schilde effektiv und in einem akzeptablen Zeitraum zu schädigen.
2. Schiffsmodel der Heimdal immer noch unsichtbar (s.o.)
3. Sektoren Profitabler Handel und Handelshafen imho zu grelles Licht.
4. Wirtschaft in den neuen Sektoren läuft nur mit Spielerhilfe. Die Produkte werden von der KI nicht verteilt.
5. gamma emp zu stark, alpha emp nutzlos (vgl. oben). Hier sind PBK und EPW die effektivere Wahl. alpha emp sollten eine wesentlich höhere Schussfrequenz haben, schließlich sind sie lt. EGO-Story "hochentwickelte" Terranerwaffen. Mein Vorschlag wäre, die Werte für den Generator bei den M4 und M3 Terranerschiffen anzupassen und die rate of fire-Werte von alpha und gamma emp zu tauschen.
6. Geschützkanzeln der Terranerschiffe feuern mit installierten PIK, speziell bei Raketenabwehr, wie mit BSI-Kanonen.
Sehr schön imho ist das Migrationsverhalten

der Xenon durch die wieder eingeführte Schiffswerft.