ich hab da ein kleines Problem.
Und zwar ist es doch so, dass des AEGIS die Feuerrate der GKS-Geschütze erhöht?
Ich habe jetzt ein wenig an der TLaser und TBullets rumgespielt, um die Anzahl der "Kugeln" die in der Luft sind zu verringen (insb bei Gamma-PIK die Feuerrate drastisch verringert und den Schaden entsprechend erhöht).
Das Problem dabei ist, dass die KI-GKS daran nicht sonderlich interessiert sind und einfach mit der gewohnten Feuerrate weiter schießen, allerdings auch mit dem erhöhten Schaden, während meine Schiffe die neue Feuerrate beibehalten... Ist dann ein wenig unfair

Wie kann man da als Scripting-Noob was dran drehen?
MfG