[S][AL][15.09.07] Schiffbroker - Schiffs-Großbestellungen 1.5.0

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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

@jensemann
Genau, ich kann ja nicht allen hier die Arbeit wegnehmen :lol:

@Alter Ego
Nö, hab keine PM von dir bekommen. Kannst aber an die hier schicken: Blacky_BPG@blackpanthergroup.de
Und danke für die (Mit)Arbeit :wink:


sarok wrote:und schiffe die durch mods erstellt sind werden garnicht angeboten....
Das kann sich noch ändern, wenn ich das denn so hinbekomme wie ich mir das denke [ external image ]



@Cires
Ok, Handelscomputer macht Sinn, kommt überall mit rein.
Und JA, die Einzelauswahl bleibt nach wie vor bestehen. Das was man momentan alles einzeln auswählen kann wird nur je nach Paket bereits eingetragen. Diese eingetragenen Erweiterungen bleiben auch abwählbar, es soll lediglich eine Vereinfachung sein.
Das speichern der Meldungen im Logbuch kann leider nicht beeinflußt werden, eingehende Fragen (incoming question to player) werden automatisch zum Logbuch hinzugefügt.

@kago-ookami
Doch, die Konfigurationen von Standard-Schiffstypen werden gespeichert, jedoch nicht die der mit Patch 2.0.xx hinzugekommenen Schiffe.
Das mit der Namensvergabe ist ne gute Idee, hatte ich auch schon, nur läßt die X3-Engine keine Texteingaben zu durch aufgerufene Meldungen, dazu müsste ich dann einen Kommandoslot belegen und genau das will ich nicht.
Nein, die Speicherung ist nicht Global und auch nicht Rassenbezogen, jeder Schiffsbroker speichert die Konfigurationen auf seinem eigenen Computer. Das ist Absicht und wird auch nicht verändert :P

@Mag
zu 1: Da hast du nicht unrecht, wird angepasst.
zu 2: Das habe ich grad im KSMK3 Thread gelesen, stimmt also. Wird angepasst.

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Hab ein Basispaket aufgestellt, zu diesem gibt es dann die Spezialpakete.
Da die Kampfsoftware MK2 bisher auch überall drin war ist sie jetzt im Basispaket zu finden.
Hab die Vorschläge in den ersten Post gesetzt, wegen die Übersicht nich wa.
kage-ookami
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Post by kage-ookami »

Blacky_BPG wrote:@kago-ookami
Doch, die Konfigurationen von Standard-Schiffstypen werden gespeichert, jedoch nicht die der mit Patch 2.0.xx hinzugekommenen Schiffe.
Das mit der Namensvergabe ist ne gute Idee, hatte ich auch schon, nur läßt die X3-Engine keine Texteingaben zu durch aufgerufene Meldungen, dazu müsste ich dann einen Kommandoslot belegen und genau das will ich nicht.
Nein, die Speicherung ist nicht Global und auch nicht Rassenbezogen, jeder Schiffsbroker speichert die Konfigurationen auf seinem eigenen Computer. Das ist Absicht und wird auch nicht verändert :P
Zur Benennung müsste es aber möglich sein, ein paar Namen zur Auswahl zu bieten. Etwa "UniTrader", "HVT", "Std. Jäger" u.s.w. und da nicht alles da rein passt noch n weitere: "Layout 1" ... "Layout n"

Finde das ehrlich gesagt gut, dass jeder Broker sein eigenes Süppchen kocht, und entsprechend die Layouts auch von Broker zu Broker gesondert gespeichert werden...

Passt vielleicht nicht ganz zu dem Thema: Aber wie sieht das mit Befehlen aus, die an Hotkeys gebunden werden. Belegen die auch einen der wenigen Kommando-Slots?

gruss, kage-ookami
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Über diese Layout's (voreingestellt und durchnummeriert) könnte ich mal nachdenken.

Nein, Hotkeys belegen keinen Slot.
herbwahn
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Post by herbwahn »

Hi Blacky.

Vorab: Super Idee ! Endlich nicht mehr Stundenlang Horden von Schiffen manuell ausrüsten :D

Ich habe eine Kollision in den benutzten Command Slots gefunden.
Kommando 1161 (COMMAND_TYPE_STATION_61) wird auch von X3 Plus verwendet (ECONOMICS_TRADER_LOCK).

Außerdem wird in den Kommando Slots meines HQ in Slot 9 "Waren Hinzufügen/Entfernen" vom Dockwarenmanager angezeigt, wenn ich den Befehl "Äußeres Warenlager abfragen" (in Slot 2) auswähle.
Der Befehl verschwindet dann auch nicht mehr.

Brauchst Du mehr Details ?
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Ja, das ist bekannt, trotzdem danke für den Hinweis.
Nur sind die Slot's mittlerweile ziemlich knapp.
Ich hoffe das demnächst durch Signierungen einige Slot's wieder frei werden.

Außerdem werde ich demnächst das T-File je Scriptpaket splitten.
Es wird also für alle meine Scriptpakete ein kleines Update geben wegen T-file wechsel.
kage-ookami
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Post by kage-ookami »

Ich nutze x3plus - könnte erklären warum ich in letzter zeit bissel probleme mit dem kram hab.

Wie kann ich das - zumindest für mich lokal hier - fixen? Einfach nen anderen Slot im setup script eintragen?
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Gazz
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Post by Gazz »

DaOpa wrote:Und sie tut es doch :D ... Moment ... by -eni- ... da isses!!! Funzt nicht unbedingt bei allem (weil ego-Scripts müssten umgeschrieben werden) aber wenn ich meinen Jägern "Docke an ..." befehle, dann nutzen sie den wirklich!!!
Ich bin mir nicht sicher, ob die KSW Mk3 den nutzt :? dort hatten wir den mal im Gespräch.
Daran hatte ich noch etwas gebastelt so daß jetzt auch die Followers per LC andocken.
Ich hab dafür der Einfachheit halber das ES Escort script umgeschrieben aber man könnte auch dat Teil kopieren und dann per setup den neuen Befehl auf den Originalslot verlinken.
Das Ergebnis ist das selbe.

Ich finds einfach hochpraktisch wenn meine KI Schiffe FLOTT andocken anstatt ewig Pirouetten um die Andockbucht zu drehen.
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Zum manuellen "fixen":
Sofern nicht das Stations-Aussenlager von euch benutzt wird könnt ihr die Stationsbefehle aus dem t-File löschen.
Das muß in den Page-ID's 2008, 2010, 2011 und 2022 geschehen. Betroffen sind die Einträge der Text-ID's 1160 und 1161.
Wenn ihr das Stationsaussenlager benutzt bringt das aber nichts. Dafür dann bitte nochmal extra nachfragen, vielleicht find ich dann individuelle Lösungen :wink:

@Gazz
Hast du dein modifiziertes Escort-Script schon irgendwo veröffentlicht?
Das hätte ich gern für meine Wenigkeit aus dem selben Grund wie du es nutzt. Ich hasse "dämliche" Piloten :evil:
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Gazz
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Post by Gazz »

Ich habs hier drangehängt. Alleine ist es nämlich... dämlich.
Ohne Enis script bringt das gar nix.

Command Upgrades V0.2 (Landecomputer verwendung, ... durch KI)

Gilt für Escort und Protect... eben sämtliche Hinterherfliegebefehle.
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Im Zuge einiger Änderungen an meinen Scriptpaketen gibt's heut nen kleinen Fix für's T-File.
Schiffbroker 1.0.0 T-File Fix
Dieser Fix wird einfach ins X3 Hauptverzeichnis entpackt und enthält NUR UND AUSSCHLIESSLICH die Texte für den Schiffbroker !!!
Sollte also jemand noch andere Scriptpakete von mir nutzen bitte in den entsprechenden Threads nachsehen, dort gibt's auch ein Fix.
Teladi Universe Banking System (empfohlen für den Schiffbroker)
Stations Aussenlager

Soviel zum Update...
Also wenn es jetzt keine neuen Vorschläge oder Änderungswünsche oder gar weitere Paketwünsche gibt werd ich mich demnächst dran machen die derzeitigen Paketvorschläge umzusetzen. Wie diese aussehen ist dem ersten Post dieses Threads zu entnehmen, Stand: 28.05.2007 00:45 Uhr.
Akatash
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Post by Akatash »

Also, das Sricpt an sich finde ich super. Nur die "25%" Chance nervt bei mir tierisch. Hab es doch schon einmal geschafft einen Händler zu treffen... nur da hat's mir dann promt mein M2 zerlegt, so das ich auf ein älteres Save zurck bin. Seid dem läßt sich bei mir kein Händler mehr blicken, egal ob ich mit dem Blitz von Handelsstation zu Handelsstation hüpfe, oder stundenlang in einer Station hocke und warte... :evil:

Gibt's da nen Trick oder mach ich was falsch?

Greetings

Aka
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Nun, die Wahrscheinlichkeit liegt bei statistischen 25% (Wer hasst noch Statistiken?).

Damit ist gemeint:
Es kann vorkommen das man bei jeder HS angesprochen wird, es kann aber auch passieren das man mehrere Stunden an einer HS "sitzt" und nichts von einem Broker hört.

Der Broker soll lediglich eine Erleichterung im und für den Schiffskauf darstellen, nicht jedoch ständig dem Spieler alles abnehmen.
Also ein wenig Glück gehört auch schon dazu.
Akatash
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Post by Akatash »

8) Hehehe, jo, sowas hatte ich mir schon fast gedacht. Naja, bis ich dann mal Glück habe halt brav weiter von Hand einkaufen. Aber die Idee zu dem Script ist einfach genial.

Vielleicht lacht mir ja Fortuna und ich treffe einen Broker bei den Paraniden, da kauf ich eh am meisten ein. :wink:

Greetings
Aka
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Dann bist du auch bei einem paranidischen Broker am besten aufgehoben, rasseneigene Schiffe werden natürlich immer günstiger verkauft.

Aber das was du beschrieben hast ist mir gestern auch passiert, hab erst (mit Sinza) nen halben Ingametag gewartet und dann aufgegeben, beim neuladen des Saves konnt ich mich nicht mal in den SE vorklicken, da kam die Meldung schon.

Also dann, viel Glück uns allen ... :roll:
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Cires
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Post by Cires »

warum ist denn die Kampfsoftware MK2 nirgendswo mit dabei?

Gruß
Cires
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Ich gehe jetzt recht in der Annahme das du die Pakete meinst ja?
Nun, im Basispaket, das was auf allen Schiffstypen installiert wird, ist sie dabei.
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Cires
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Post by Cires »

Oh, übersehen, sry :oops:
Akatash
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Post by Akatash »

Hiho,

:D hab endlich nen Händler gefunden :D Hab aber noch 2 Fragen:

1. Hab ichs einfach übersehen oder ist der Transporter nicht bei der Ausstattung dabei?

/edit: Frage 2 hat sich eben erledigbt :-) Hat nur etwas länger gedauert...

Btw: Was mir noch aufgefallen ist: Wenn ich mich nicht irre ist die Laderaumerweiterung für die Demeter Schürfer zu billig (?)

Greetings

Aka
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Sie sollte eigentlich nicht zu billig sein da ich mit der Formel rechne die auch X3 selbst benutzt (denke ich) um die Erweiterungen welche mehrfach installiert werden können (Triebwerkstuning, Rudder..., Ladreaum...) mit jedem mal teuer werden zu lassen.
Ich habe dies an 5 Schiffen getestet und es funktioniert bis auf ein paar Credits unterschied, welche im Fall des Schiffbrokers jedoch nach oben korrigiert wurden :P
Aber ich konnte das jetzt grad noch nicht nachvollziehen weil ich NOCH KEINEN BROKER ANGETROFFEN HABE *verfluchtnochmalwosinddiedennheute*, in meinem neuen Spiel welches ich aufgrund von zwei hinzugefügten Mod's beginnen musste.
Akatash
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Post by Akatash »

:roll: oje... ich kann's nachempfinden...

(btw: Ich kaufe jetzt doch bei dem Argonen Händler ein... bisher der einzige den ich getroffen habe, pfeif auf die paar Prozente.... :P )

Hm.. hab grad nochmal ins Log geschaut: Wenn ich mich nicht irgendwie verhaue und nen völligen Wurm drin habe:

Laderaumerweiterung Demeter Schürfer auf 4.370 Einheiten (1150 oder so)
- kosten beim Broker 17.251,- Credits
- im Dock 582.742,- Credits

öhh...
... ein echtes Schnäppchen :P

Sind jedoch nur die Zahlen aus der Mail, was dann real abgerechnet wurde kann ich nicht so genau sagen (Grad Chaos in den Finanzen).

Ich hab jetzt nur mal verglichen wenn ich am Dock ein Schiff neu kaufe und den Laderaum komplett hochschraube. Also, für den Fall das ich irgend was beim Schiffskauf falsch mache und schlicht immer Horrorpreise zahle... (ich trau mir alles zu :P ) -- keinen Plan.

Hab aber wie gesagt die anderen Schiffe jetzt noch nicht verglichen (schlicht weil die D.Schürfer der ultimative Frachter für mich ist und ich an sich eh nur die im Einsatz habe).

Andere Geschichte: Ich glaub der Transporter ist wirklich nicht dabei :cry:
Hingegen kann ich ehrlich gesagt nicht so recht was mit den Steuerdüsen für rund 10.000 Credit anfangen. Sind die nicht eh pauschal in allen Schiffen drin? Verwirrt mich zugegeben etwas.

Zur Info: Hab X3 incl. dem Bonus Packet 2.02 laufen sowie Teile des nicht signierten Packets. Sonstige Mods an sich nur die TL-Dock und Mineralien Schürfer Scripts - und natürlich das Broker Script von Dir.

Ich schau mal falls ich den Händler nochmal erwische ob ich ein paar Zahlen zu den anderen Schiffen liefern kann.

Noch eine saublöde Frage: Es kann aber nicht sein das der nur bei den Argonen auftaucht oder? bzw. was mit dem Völkerrang zu tun hat. Hab echt ewig die Paraniden abgeklappert aber ums verrecken keinen Händler gefunden... :-)

Kann dir im Zweifel auch gern mal das Save Game rüberschicken.


Liebe Grüße

Aka

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