Ecran noir apres une porte hyperspatial.

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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Seb Kayan
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Ecran noir apres une porte hyperspatial.

Post by Seb Kayan »

Bonsoir, ou bonjour suivant quand vous lirez ce post.

Voila, je viens d'acheter X3, apres avoir parcouru X2 en long, en large, en travers et en quatrième dimension.

Bref, je suis extrement satisfait de ce jeu, vraiment parfait, beau, jouable (en francais :lol: ) Que du bonheur ^^

Juste un hic, de temps en temps, quand je veux passer une porte hyperspatial, je ne suis jamais sur de pouvoir arriver de l'autre coté. Une fois sur cinq environ, le jeu plante, ecran noir et plus rien. Plus de son, le disque dur et le cd arretent de tourner. Y a plus que les lumières d'alimentation de l'ordi pour prouver qu'il est toujours allumer.

Dans le meilleur des cas il suffit de faire ctrl+alt+delete pour constater que l'application X3 ne repond plus. Dans le pire des cas, l'extinction forcée de l'ordinateur est necessaire. A cause de ca je n'ai même pas pu passer la mission où l'on doit poursuivre le pirate qui à voler le cristal blanc (juste apres le passage en tourelle dans la ville... à peine 1h de jeu...)

J'ai essayer de desinstaller, nettoyage dossier, reinstaller, jouer sans script, mais rien ne change. Niveau technique, je tourne avec un portable spécial multimedia, un processeur Intel-Core Duo T2300 (2 x 1,66GHz), carte graphique NVidia GeForce Go 7600 (256mb) 1GB de RAM DDR2. Tout driver à jour. J'ai juste installer les scripts CheatPack, Pilote IA et Station Manager avec "X Script Manager", et le "patch" pour avoir les cockpit.

J'aurais voulu savoir si c'est deja arriver, et si oui, s'il y a une solution. Pasque j'aimerais bien decouvrir un peu plus le scenario et etendre mon empire commerciale... Meric d'avance pour d'eventuelle hypotetiques réponse.

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Post by Geek »

Commence par là http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=1939834 en particulier la section sur les codecs.

Au fait est ce que tu as patché X3 en 2.0.02 ?
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Seb Kayan
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Post by Seb Kayan »

Bien sur qu'X3 est en 2.0.02, c'est la premiere chose que j'ai testé.

Sinon, j'ai essayer le truc des codes, avec DShow Viewer et DS Filtre Manager... et je pense avoir trouver l'origine de mon probleme:

[ external image ]

On peut voir que le codec WMA Voice Decoder est utiliser pour l'arrivée dans les systemes, juste le moment où mon jeu plante. Donc, tout content, je vais dans DSFM pour changer ca... Malheureusement, je tombe sur ca:

[ external image ]

WMA Voice Decoder est en bleu... pas rouge, ni vert... bleu... schtroumpfe alors... et pour les codecs en bleu, il est impossible de double-cliquer dessus pour changer le "merite". Et vous remarquez aussi que j'ai une petée d'autres codec en rouge...

Bref, c'est grave docteur?
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Post by Geek »

Bah, pour le "WMA Voice Decoder WMO", c'est normal, la dernière version de Windows Media Player a remplacé l'ancien codec (WM Speech decoder ou qqe chose dans le genre) par celui-ci.

L'inconvénient est que Dshow lui n'a pas été mis à jour. Est ce que tu a essayé la fonction "attach to X3", qui permet de vérifier quels fichiers sont effectivement chargés pendant le jeu ?
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Post by Seb Kayan »

Est ce que tu a essayé la fonction "attach to X3", qui permet de vérifier quels fichiers sont effectivement chargés pendant le jeu ?
Je viens d'essayer... et je suis en train de me dire que j'aurais pas dû...

Voila la liste complete des fichiers "unexpected" utilisés par X3:

http://img295.imageshack.us/img295/6743/codecvu8.jpg

J'y capte plus grand chose...

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Post by Geek »

Je ne suis pas un spécialiste, mais vu le nombre de bibliothèques chargées, j'imagine que tu as de nombreuses tâches de fond. Pas vraiment l'idéal en terme de stabilité.

Si quelqu'un a une meilleure idée...
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