BTT:
mal ne blöde Frage:
ich spiel grade ein wenig mit dem Tool rum.
Das mit dem bod erstellen klappt ja, wird generiert.
Hab dann die 00497.bod in einen Ordner mit Pfad "objects/cut/00497.bod" gepackt und das ganze mit dem X2archiver in eine cat/dat gepackt.
Diese dann in den X3 Reunion/mods Ordner kopiert und aktiviert
Mit dem Galaxieeditor ingame hab ich dann mit aktiviertem Mod ne karte geladen, auf der ich zuvor mit DS X3Editor ein paar Sektoren in die Originalkarte (Kopie) eingebaut habe.
Es erscheinen aber keine neue Sektor-Boxen im internen GE. (man kann zwar blind auf die neuen Sektoren zugreifen, aber das ging ja schon ohne die modifizierte 00497.bod
Funzt das nur in einem Spiel mit der Karte oder hab ich was falsch gemacht
P:S. Zum Testen hab ich eine "saubere" Kopie der X3 V2.00.2 Installation verwendet, nur den Sektormap Mod hinzugefügt.
EDIT: natürlich hatte ich mich nur HIER vertippt:
00749.bod ist richtig!
(ist ja eigentlich auch klar: Der Befehl im Tool lautet ja: erzeuge 00749.bod! Da müsste man schon von Hand in der ini den Namen ändern
