Problem mit x3 editor?

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

N2nk
Posts: 269
Joined: Wed, 24. Mar 04, 22:53
xr

Problem mit x3 editor?

Post by N2nk »

moin, hab ein prob mit dem x3 editor seit es des neue update 2.00.2
gibt, und zwar wenn ich ganz normal die tships ändere funktionieren alle änderungen ganz normal im game aber wenn ich die waffen ändere z.b das ne nova auch photonen nehmen kann, dann geht des auf einmal nimma egal was ich einstelle selbst wenn ich alle waffen hinzu füge geht des nimma. im game ist dann wieder alles so wie immer des einzige was sich hinzu fügen lässt ist immer nur der blöde erschütterungsemitter.
aber des ist erst seit dem update so zuvor hat immer alles problemlos funktioniert
Anduilas
Posts: 12
Joined: Thu, 2. Mar 06, 22:53
x4

Post by Anduilas »

Hallo

probier mal dir nach der Änderung das Schiff neu zu kaufen/scripten...so funzt das bei mir
User avatar
Ripbroker
Posts: 420
Joined: Fri, 8. Apr 05, 16:55
x2

Post by Ripbroker »

falsches Forum
__----___
|___+___\==========
<o
|-----|---------\
\-o-o-o-o-o-o-/


RIPBROKER is watching YOU
N2nk
Posts: 269
Joined: Wed, 24. Mar 04, 22:53
xr

Post by N2nk »

hat auch mit neu kaufen und neu scripten nicht funktioniert, hab jetzt einfach die tcokpits geöffnet und da die laser turrets geändert erst dann hats gefunkt
User avatar
Moonraven
Posts: 968
Joined: Wed, 27. Aug 03, 11:13
x3

Post by Moonraven »

Das ganze ist Abhängig davon, wo du die Waffe dazu haben möchtest.


Hauptturret (ohne eigenes Cockpit) -> TShips anpassen
Subturret -> TCockpits

Links,rechts,oben, unten, hinten sind die Subturrets, Front ist Hauptturret. Außnahme sind manche GKS die zwei Frontturrets haben. Eines ist auch ein Subturret.
Gruß Moonraven
Wer lesen kann, ist ganz klar im Vorteil.
[ external image ]

Return to “X³: Reunion - Scripts und Modding”