Nach langer Zeit, der Untätigkeit, haben sich die Goner entschlossen in das Geschehen im Universum einzugreifen. Zu große Verluste haben sie bei Ihren friedliebenden Missionen erleiden müssen, als dass Sie es sich noch länger leisten könnten untätig danebenzustehen und zuzusehen, wie Ihre geheimsten Entwicklungen von Piraten und Profigeiern gestohlen und verscherbelt werden und ihre Ordensbrüder gefangen und als Sklaven verkauft werden.
Zu groß sind die Verluste der Völker durch die Xenon, als dass Sie mit Ihrem Geheimwissen über die Xenon nicht das ein oder andere Unglück verhindern könnten. Und nicht zuletzt ist da auch noch die Ahnung von dem Wissen, das die humanoide Species, vielleicht an der Bedrohung durch die Xenon schuld ist, wodurch die Goner sich dem Universum verpflichtet fühlen, gegen diese Plage vorzugehen. Trotz oder gerade wegen ihrer Liebe und ihrem Respekt allen Lebensformen gegenüber....
Bereite euch also vor, Noah Gaffelt wird euch in der Zukunft rufen, wenn er eure Hilfe benötigt! Steigert eure Fähigkeiten und steigt in der Gunst der Goner weiter auf! Entdeckt neue Technologien und lasst euch für die Erfüllung von Missionen fürstlich belohnen.
Friede Sei mit euch!
Anleitung:
nach der installation der neuen Version (bitte alte deinstallieren) stehen euch zwei Missionen zur Verfügung, die im BBS zufällig ausgewählt werden:
1. Mission: "Schiff gekapert - Die Goner benötigen Ihre Hilfe"
Bei dieser Mission müsst ihr einen Verbrecher suchen und ihn davon "überzeugen", etwas herauszugeben, dass er zuvor von einem gekaperten Gonerschiff entwendet hat. Rechnet mit starkem Widerstand!
Nachdem der Feind davon "überzeugt" wurde sein Diebesgut herauszugeben findet den entsprechenden Container und zerstört ihn...
2. Mission: "Intergalaktische Raumputze gesucht"
Wolltet Ihr schon immer mal in einem Xenonsektor so richtig aufräumen und dafür noch Ruhm und Credits bekommen, dann nehmt diese Mission an, bei der es darum geht in einem Xenonsektor für mächtig Unruhe zu sorgen, um einer Invasion durch die Xenon vorzubeugen.
Ihr erhaltet für jedes erledigte schiff ein Prämie.
Prämien:
K + J = 2500 Credits x Kampfrang²
P = 750 Credits x Kampfrang²
LX = 300 Credits x Kampfrang²
L = 250 Credits x Kampfrang²
M = 100 Credits x Kampfrang²
N = 50 Credits x Kampfrang²
Gezählt werden alle Schiffe die sich zur Zeit des ersten Betretens im Sektor befinden.
Beachtet aber, dass die Gesamtprämie und das Ansehensgewinn unter allen Kapitänen Deiner Flotte, die Du zu dieser Höllentour mitnimmst. zu gleich teilen aufgeteilt wird, wie es üblich ist. Die Goner fragen dafür alle 10 sekunden ab, mit wie vielen schiffen du Unterwegs bist um daraus eine Schlüssel zu berechnen, nachdem die Piloten bezahlt werden. Du kannst einen Piloten auch nach Hause schicken, wenn er nicht mehr gebraucht wird, aber trotzdem bekommt er einen, wenn auch kleineren Anteil an der Beute. Du kannst auch alleine fliegen und alles kassieren, aber ob Du dadurch mehr Credits bekommst, als wenn Du mit 3 GKS fliegst wird zu beweisen sein...!
3. Mission: "Sponsoren gesucht"Wenn im Sektor Asteroidenfelder sind, wird euch zukünftig angeboten euch an den Kosten für die Beseitigung der Asteroidenfelder zu beteiligen. Die Kosten dafür liegen bei ca. 1000 Credits pro Astro. Sobald ihr das Angebot akzeptiert, wird er Betrag abgebucht und der Spass beginnt.
Hinweis. Einige Astros verschwinden erst, nachdem ihr den sektor verlassen habt, also nicht wundern, wenn da noch ein paar stehen bleiben, die sind nachdem ihr einmal rausgeflogen seit weg. Und keine Sorge, Asteroiden, auf denen sich Minen bauen lassen, verschwinden nicht!
Gehört zwar eigentlich nicht zum Thema "Goner", ist aber wohl ein nützliches Add-on für alle Komplexbauer und Menschen, die nicht jeden letzten Cent in Ihre Hardware stecken (Performancekiller=Asteroidenfeld).. Es gibt zwar auch Scripte, die alle Asteroiden einach mal eben so verschwinden lassen, allerdings finde ich das persönlich zu "cheatig" und habe deswegen, da eine kleine Geschichte drumgebastelt, die auch angemessen was kostet!
Scriptversion
Die Geheimnisse der Goner V21
http://mitglied.lycos.de/skootadoctor/G ... etsV22.spk
Als zip Datei: (download nur über http://mitglied.lycos.de/skootadoctor/index.html )
Voraussetzungen:
X3 V 2.0.0.1 inkl. Bonuspack
Für die Installation wird der Scriptinstaller von Cycrow benötigt.
http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=121351
Disclaimer:
Ich übernehme keine Verantwortung für irgendwas, wenn was mit dem Script nicht stimmt. Also wie immer gilt Spielstände sichern...!
Known Bugs:
irgendwas ist dich immer oder

Versionen:
V10 Beta
-Release Version: enthält eine Mission
V11 Beta
-Neue Mission hinzugefügt "intergalaktische Raumputze gesucht"
-Scriptnamen neu angepasst auf setup. und plugin. falls frühere Version installiert ist, bitte erst die alte Version deinstallieren!
V12 Beta
-Neue Mission hinzugefügt "Sponsoren gesucht"
Viel Spass!
V20
Mission 1: (kill)
- Rasse der Feinde auf Neutrale gesetzt, dadurch gibt es keinen Völker Bonus mehr und die Sektor Streitkräfte unterstützen einen nicht mehr im Kampf
- Häufigkeit des Erscheinens der Mission herabgesetzt (war wirklcih zu oft drin..)
- Bug behoben, der die Mission abbrechen liess, wenn die Mission in einem noch nicht erkundeten Sektor erzeugt wurde.
- Zeilimit gesetzt, sodass die Mission automatisch abbricht, wenn man zB die M6 kapert mission bricht nach ca 1h ab...
Mission 2: (xenon)
- Häufigkeit des Erscheinens der Mission herabgesetzt
- Bug Berechnungsfehler der Mission behoben. es werden nun alle Schiffe berechnet, die beim ersten betreten des Sektors im Sektor sind. Zerstörung von ein und ausfliegenden Xenonpatroullien erzeugen keine Belohnung.
- Zeitfenster der Mission für das Zerstören von Schiffen ist nun Variabel zufällig zwischen 10 und 20 Minuten gesetzt. Danach zerstörte Schiffe erzeugen keine Belohnung mehr.
- Missionen werden nur angezeigt, wenn man sich in der Nähe eines Xenonsektors befindet und dieser auch bekannt ist.
Mission 3:
keine änderungen
V21
Mission 1: (kill)
Missionziele konnten durch falsche programmzeile noch im Xenonsektor gespawnt werden => jetzt hoffentlich nicht mehr!
V22
1.Mission (kill)
- Belohnung ist jetzt stärker vom Kampfrang abhängig
- Völkerrangbonus bei den Gonern erniedrigt
2. Mission (Xenon)
- Bug behoben: Mission startete immer im Xenonsektor 347 auch wenn man gar nicht in der Nähe war
- Bug behoben: Variable vergessen zu setzen bei der Missionsdaueränderung. War die Missionszeit länger als der frühere Wert von 15 Minuten gab es die Belohnung "null"
- Berechnung der Belohnung stärker vom Kampfrang abhängig
- LX eingefügt