Mis scripts/mods recomendados [15-01-08]
Moderator: Spanish Forum Moderators
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Joe, que solo toy pidiendo un manual, no un juego completo...no creo que pongan el grito en el cielo porque me escanee unas paginas de un manual que yo deberia de tener en su version electronica...de todas formas, si tantos problemas creeis que puediera crear esto, tendre que escribirle a ludisgames...
Un saludo
PD: arrakis69ct, tu me dices lo que estes dispuesto a hacer ok?
Un saludo
PD: arrakis69ct, tu me dices lo que estes dispuesto a hacer ok?
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Chicos, esa discusión dejadla para otro hilo, y no os vayais off topic en este o cualquier otro, que no tiene nada que ver con ese tema.
Me imagino que el manual tiene copyright, así que lo que querais hacerlo hacedlo por privado, o contactad con Egosoft y Ludisgames para que os faciliten el manual español en pdf en la descarga de Steam.
Me imagino que el manual tiene copyright, así que lo que querais hacerlo hacedlo por privado, o contactad con Egosoft y Ludisgames para que os faciliten el manual español en pdf en la descarga de Steam.
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El Xcript Installer para instalar scripts y mods se ha actualizado a su versión 1.76. Podeis actulizarlo desde el menú Updates y luego pulsando sobre Check for Updates, o pulsando directamente al abrir la aplicación Control+U.
Además, por si no lo sabeis, el Xcript Installer puede comprobar si los scripts que teneis instalados están actualizados a su última versión o no (no funciona con todos los scripts).
Id al menu Update y pulsar Package Update (o Control+P). Marcar las casillas de todos los scripts que querais comprobar, y luego pulsad sobre Check Now!. El programa comprobará si existe o no una actualización.
En el caso de que no pueda comprobar el script pondrá en el margen derecho Not Found. Si puede comprobarlo pondrá Same: nº versión, y si encuentra algo nuevo aparecerá New: nº versión.
En ese último caso pulsad sobre el botón Update, y cuando acabe de bajar las actualizaciones pulsad sobre Install.
Vuestros scripts ya estarán actualizados.
Además, por si no lo sabeis, el Xcript Installer puede comprobar si los scripts que teneis instalados están actualizados a su última versión o no (no funciona con todos los scripts).
Id al menu Update y pulsar Package Update (o Control+P). Marcar las casillas de todos los scripts que querais comprobar, y luego pulsad sobre Check Now!. El programa comprobará si existe o no una actualización.
En el caso de que no pueda comprobar el script pondrá en el margen derecho Not Found. Si puede comprobarlo pondrá Same: nº versión, y si encuentra algo nuevo aparecerá New: nº versión.
En ese último caso pulsad sobre el botón Update, y cuando acabe de bajar las actualizaciones pulsad sobre Install.
Vuestros scripts ya estarán actualizados.
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Mirror :Anoik wrote:A mi en este momento sí me descarga. Prueba a bajarlo otra vez. Si no funciona lo subiré a otra página.
http://xuniverse.electroplanet.net/347259.xml
http://xuniverse.electroplanet.net/347391.xml
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yo intenté aprender a hacer scripts precisamente para eso (en el foro inglés me dijeron que lo que yo quería era el simulador de la NASA XD)Higaara wrote:Y otra nueva pregunta que antes se me olvido mencionar:
¿Hay algun script/mod que modifique la fisica de las naves?, me refiero a la fisica del vuelo, al comportamiento que tendrian las naves en el espacio...
No me he explicado muy bien pero quien haya jugado al I-War, recordará que para que la nave se parara, no solo había que dejar de acelerar, sino que había que aplicarle aceleracion negativa para que la nave se parara totalmente...no se si en este juego es asi con otras naves pues aun he jugado poco, pero con la Buster del principio nada mas que dejas de acelerar para de golpe, creando una sensación bastante extraña/falsa(acostumbrado al juego que comento)...
¿Hay algun script/mod para conseguir esto que digo?¿Hay alguna opcion en el juego que lo haga?¿O no hay nada?
Un saludo
pero como hacer scripts hay que hacerlos con el editor del juego y está basado en menús lo dejé por ser un infierno, si alguien sabe como programarlos como dios manda (en texto!!! por dios, en texto!!!) que me lo diga


ahora un poquillo on topic:
alguien sabe de donde bajar Yaki armada y su contrapartida pirata? pq los links estan kaput porque el creador tuene "RL issues" (problemillas reales)
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El Xcript Installer se ha actualizado a su versión 1.81. Podeis descargarlo directamente desde aquí, o usar como siempre el actualizador automático desde el programa, ya sea desde el menú o pulsando Ctrl+U.
Edito: Por cierto, no le está ocurriendo a todo el mundo, pero si a algunos (yo incluído). A veces el programa no se actualiza usando el método automático, ya que da un error.
Solucionarlo es fácil. Cuando os de el error, no pulseis ningún botón. Id al administrador de tareas (Ctrl+Alt+Suprimir), y cancelar el programa (posiblemente muestre No responde, como en mi caso). Una vez cerrado, pulsad el botón reintentar.
Actualizará correctamente el Xcript Installer.
Edito: Por cierto, no le está ocurriendo a todo el mundo, pero si a algunos (yo incluído). A veces el programa no se actualiza usando el método automático, ya que da un error.
Solucionarlo es fácil. Cuando os de el error, no pulseis ningún botón. Id al administrador de tareas (Ctrl+Alt+Suprimir), y cancelar el programa (posiblemente muestre No responde, como en mi caso). Una vez cerrado, pulsad el botón reintentar.
Actualizará correctamente el Xcript Installer.
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Hilo actualizado.
* Se actualiza el mod Minimal HUD a su versión 2.0, que añade un nuevo icono para Cuartel General del jugador, para tener así compatibilidad con el nuevo parche del juego.
* Se elimina de la lista el script Lasertower Upgrade, por la sencilla razón de que con el nuevo parche las torres láser ya vienen de serie con un escudo de 125 MJ, y no con uno de 25 MJ como en las anteriores versiones.
* Se añade una nota al mod Less Asteroids. El link de descarga para dicho mod ya no está disponible, y no se ha añadido uno nuevo. El autor pretende actualizarlo en algún momento, pero por ahora está destinado en Korea del Sur (es militar) y no tienen a mano ninguna copia del X3.
Aquellos que aún quieran dicho mod pueden pedírmelo por PM o en este hilo, y se lo enviaré por email.
* El programa de instalación de scripts y mods Xcript Installer se ha actualizado a la versión 1.85
En cuanto tenga algo de tiempo y saque también ganas del cuerpo pegaré un repaso al hilo. Por el momento está todo actualizado, pero quiero añadir algunos scripts muy interesantes que han salido en los últimos meses.
* Se actualiza el mod Minimal HUD a su versión 2.0, que añade un nuevo icono para Cuartel General del jugador, para tener así compatibilidad con el nuevo parche del juego.
* Se elimina de la lista el script Lasertower Upgrade, por la sencilla razón de que con el nuevo parche las torres láser ya vienen de serie con un escudo de 125 MJ, y no con uno de 25 MJ como en las anteriores versiones.
* Se añade una nota al mod Less Asteroids. El link de descarga para dicho mod ya no está disponible, y no se ha añadido uno nuevo. El autor pretende actualizarlo en algún momento, pero por ahora está destinado en Korea del Sur (es militar) y no tienen a mano ninguna copia del X3.
Aquellos que aún quieran dicho mod pueden pedírmelo por PM o en este hilo, y se lo enviaré por email.
* El programa de instalación de scripts y mods Xcript Installer se ha actualizado a la versión 1.85
En cuanto tenga algo de tiempo y saque también ganas del cuerpo pegaré un repaso al hilo. Por el momento está todo actualizado, pero quiero añadir algunos scripts muy interesantes que han salido en los últimos meses.
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Hilo actualizado.
* Se ha actualizado el script Sector Take Over a su versión 2.4. Esta nueva versión además de ser totalmente compatible con la versión 2.0.02 (ha sido verificado), tiene algunos bugfixs e incorpora algo nuevo muy útil.
Ahora el script simula el motor GOD del juego, por lo que en los sectores que conquistemos se crearán de forma automática estaciones por parte del juego, con lo que estos sectores reportarán más beneficios.
* Se ha actualizado el script Sector Take Over a su versión 2.4. Esta nueva versión además de ser totalmente compatible con la versión 2.0.02 (ha sido verificado), tiene algunos bugfixs e incorpora algo nuevo muy útil.
Ahora el script simula el motor GOD del juego, por lo que en los sectores que conquistemos se crearán de forma automática estaciones por parte del juego, con lo que estos sectores reportarán más beneficios.
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Pregunta, porque la verdad es que no me aclaro:
Del faq que has puesto se deduce que, para usar varios mods o scripts al mismo tiempo, hay que cambiar el nombre de los mods por XX.cat y XX. dat y grabarlos en la carpeta del juego, hasta aquí bien, pero ¿qué ocurre cuando el archivo .zip que bajamos contiene 2 carpetas, y dentro de estas hay varios archivos? Por ejemplo, el Satelite Limited MK3 Universal Trader si yo quisiera instalarlo al mismo tiempo que otros cinco mods/scripts, ¿como modifico el nombre del mod?
Y otra cosa, mas, me he bajado la versión .spk de cuatro mods pero quiero instalar otros dos mas que NO tienen versión .spk y llevan varias carpetas y archivos; ¿se activan los cuatro .spk para funcionar juntos si los instalo con el XScript Manager?
Es que de verdad, no me aclaro, lamento ser tan pesado.
P.D.: Los mods que quiero instalar son estos:
Con archivo .spk: Sector Takeover, Satelite Limited MK3 Universal Trader, Install Extra Shields To Station y Fix Attack Command
Con archivo .zip: Minimal HUD (este es fácil; imagino que es cambiar LH_Minimal_Hud1.4.cat/dat a 08.cat/dat en mi caso, ¿no?) y RS.Turret Defence (archivo que, por cierto, está corrupto y no puedo descargar del link... se descarga un archivo que no se puede abrir, ¿hay forma de conseguirlo?)
Del faq que has puesto se deduce que, para usar varios mods o scripts al mismo tiempo, hay que cambiar el nombre de los mods por XX.cat y XX. dat y grabarlos en la carpeta del juego, hasta aquí bien, pero ¿qué ocurre cuando el archivo .zip que bajamos contiene 2 carpetas, y dentro de estas hay varios archivos? Por ejemplo, el Satelite Limited MK3 Universal Trader si yo quisiera instalarlo al mismo tiempo que otros cinco mods/scripts, ¿como modifico el nombre del mod?
Y otra cosa, mas, me he bajado la versión .spk de cuatro mods pero quiero instalar otros dos mas que NO tienen versión .spk y llevan varias carpetas y archivos; ¿se activan los cuatro .spk para funcionar juntos si los instalo con el XScript Manager?
Es que de verdad, no me aclaro, lamento ser tan pesado.
P.D.: Los mods que quiero instalar son estos:
Con archivo .spk: Sector Takeover, Satelite Limited MK3 Universal Trader, Install Extra Shields To Station y Fix Attack Command
Con archivo .zip: Minimal HUD (este es fácil; imagino que es cambiar LH_Minimal_Hud1.4.cat/dat a 08.cat/dat en mi caso, ¿no?) y RS.Turret Defence (archivo que, por cierto, está corrupto y no puedo descargar del link... se descarga un archivo que no se puede abrir, ¿hay forma de conseguirlo?)
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Estás confundiendo scripts y mods. Los mods contienes dos archivos, uno .dat y otro .cat. Esos archivos se instalan en el directorio raíz del juego.
Los otros son scripts. Suelen contener dos carpetas, una llamada Scripts y otra llamada T. Tienes que extraer esas carpetas a la carpeta raíz del juego, donde ya existen.
Scripts puedes tener todos los que quieras, siempre y cuando no tengan conflictos y no afecten negativamente al rendimiento de tu juego.
Un archivo .spk es como un .zip, sólo que un programa especial (el Xcript Installer) se encarga de copiar cada cosa en su sitio, y luego borrarlas cuando tú quieras sin tener que ir buscando cada archivo.
De los archivos que has mencionado sólo el Minimal HUD es un mod, el resto son scripts, y puedes instalarlos todos a la vez.
El minimal HUD no es necesario que le cambies el nombre, siempre y cuando vayas a instalar sólo ese mod. Con copiar ambos archivos a la carpeta Mod es suficiente. Luego acuérdate de activar el mod en el launcher del juego.
Los otros son scripts. Suelen contener dos carpetas, una llamada Scripts y otra llamada T. Tienes que extraer esas carpetas a la carpeta raíz del juego, donde ya existen.
Scripts puedes tener todos los que quieras, siempre y cuando no tengan conflictos y no afecten negativamente al rendimiento de tu juego.
Un archivo .spk es como un .zip, sólo que un programa especial (el Xcript Installer) se encarga de copiar cada cosa en su sitio, y luego borrarlas cuando tú quieras sin tener que ir buscando cada archivo.
De los archivos que has mencionado sólo el Minimal HUD es un mod, el resto son scripts, y puedes instalarlos todos a la vez.
El minimal HUD no es necesario que le cambies el nombre, siempre y cuando vayas a instalar sólo ese mod. Con copiar ambos archivos a la carpeta Mod es suficiente. Luego acuérdate de activar el mod en el launcher del juego.
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Muchas gracias por la aclaración; es que la verdad, me he liado mucho, pero ya ha quedado todo claroAnoik wrote:...
El minimal HUD no es necesario que le cambies el nombre, siempre y cuando vayas a instalar sólo ese mod. Con copiar ambos archivos a la carpeta Mod es suficiente. Luego acuérdate de activar el mod en el launcher del juego.

Lo dicho, gracias por las aclaraciones y la santa paciencia que demuestras y demostráis con los que empezamos a jugar.
Acabo de mandarte un mensaje privado con la dirección, mil graciasessrco wrote:Azdo si me das una direccion de e-mail te mando el turrent defencey RS.Turret Defence (archivo que, por cierto, está corrupto y no puedo descargar del link... se descarga un archivo que no se puede abrir, ¿hay forma de conseguirlo?)

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Te llego?azdo wrote:Acabo de mandarte un mensaje privado con la dirección, mil graciasessrco wrote:Azdo si me das una direccion de e-mail te mando el turrent defencey RS.Turret Defence (archivo que, por cierto, está corrupto y no puedo descargar del link... se descarga un archivo que no se puede abrir, ¿hay forma de conseguirlo?)