metaron wrote:Hi,
habe mir gerade den Argon Cerberus zugelegt,
ein echtes Schmuckstück, mußte aber leider feststellen
das sich nach einiger Zeit jeweils 3 von 4 Geschützen
ausschalten. Nur die Geschütze in der 4. Bucht bleiben
aktiv. Die Hauptgeschütze sind ok aber ohne die fehlenden
18 Geschütze ist das Teil ein wenig schwach auf der Brust.
Bislang ist mir dieser Fehler bei keinem anderem Schiff aufgefallen,
allerdings ist der Cerberus auch das einzig GKS was ich mir bisher
leisten konnte.
Ich habe den Kauf mehrmals wiederhohlt aber der Fehler trat früher oder
später wieder auf.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen, wäre echt schade um das Teil.
ich werde nachfragen. bzw. würde mich freuen wenn du das selber machen könntest. einfach auf www.thexuniverse.com im Forum registrieren und dann im entsprechenden Unterforum dein Problem posten
Ich möchte den Dienst vom "Bugs übersetzen" eigentlich nur für die anbieten, deren Englisch es ihnen schlcihtweg nicht erlaubt das selbst zu posten
Tja, was sol ich sagen...
Ich habe keine Probleme damit englische Texte zu lesen.
wohl aber damit englische Texte zu erstellen.
Die Wahrscheinlichkeit, kompletten Blödsinn zu schreiben
ist sehr hoch.
Ich kenne das englische Bug-Forum bereits, habe dort schon
vergebens nach einer Lösung gesucht, bin allerdings
ein wenig feige mit meinen -ÜPPIGEN- Englischkenntnissen
zu protzen.
Ich bin mir plötzlich nicht mehr so sicher... meinst du dass die Geschütztürme ihren Befehl im Kommandomenü verlieren oder dass die Waffen in den Türmen ausgebaut werden? Oder sogar dass sie einfach nicht mehr schiessen?
In den Buchten 1 bis 3 erscheint die Meldung " --Kein-- " und
die Geschütze verschwinden auch optisch am Schiff.
Es ist zwar möglich sie wieder zu aktivieren, aber nach
ein paar Sekunden werden sie wieder rausgeschmissen
und in denn Frachtraum deponiert.
Wie es aussieht habe ich mit allen Schiffen der M7-Klasse
Probleme. Ich habs mal mit nem Hammerhead probiert
und da fängt der Mist auch gerade an.
Allerdings bisher nur die "Laserkanzel vorne".
Ach ja, die verbleibenden Waffen in Bucht 4 lassen sich weder
ändern noch entfernen, ausser ich verlade oder verkaufe sie.
Dann aktiviert er die nächstvorhandene Waffe mit den gleichen
Symptomen.
metaron wrote:Wie es aussieht habe ich mit allen Schiffen der M7-Klasse
Probleme. Ich habs mal mit nem Hammerhead probiert
und da fängt der Mist auch gerade an.
Allerdings bisher nur die "Laserkanzel vorne".
Ach ja, die verbleibenden Waffen in Bucht 4 lassen sich weder
ändern noch entfernen, ausser ich verlade oder verkaufe sie.
Dann aktiviert er die nächstvorhandene Waffe mit den gleichen
Symptomen.
Hi,
hab jetzt auch mal diese Mod installiert und läuft bis jetzt tadelos und ist echt super ^^
Hab aber da mal ne Frage. Läuft mit dieser Mod auch das offizielle Bonuspaket 3.1.01 ?
Das könnte man doch auf den Anfangsbeitrag reinschreiben, ich denke das dieses Bonuspack schon von vielen verwendet wird.
LuziferX wrote:Hi,
hab jetzt auch mal diese Mod installiert und läuft bis jetzt tadelos und ist echt super ^^
Hab aber da mal ne Frage. Läuft mit dieser Mod auch das offizielle Bonuspaket 3.1.01 ?
Das könnte man doch auf den Anfangsbeitrag reinschreiben, ich denke das dieses Bonuspack schon von vielen verwendet wird.
Es gibt keine schwierigkeiten mit dem Bonuspaket .
Ich hab ein Problem ich soll jetzt dem Sohnen das Plutonium bringen und habs auch im frachtraum, aber er nimmt es nicht an. das plutonium ist nicht gescriptet sondern durch die schwarzebrettmissin verdient worden.
Bitte um schnelle hilfe
The Mo wrote:Ich hab ein Problem ich soll jetzt dem Sohnen das Plutonium bringen und habs auch im frachtraum, aber er nimmt es nicht an. das plutonium ist nicht gescriptet sondern durch die schwarzebrettmissin verdient worden.
Bitte um schnelle hilfe
The Mo wrote:Ja ist es aber nur eins. mehr hab ich nicht bekommen.
Kannst du das ins Bugs-Forum schreiben?
auf www.thexuniverse.com . Ich kann nämlich auch nichts anderes machen. Und es wäre hilfreich für mich, dann muss ich nicht zig Bugs und die Antworten vermitteln