[MOD] XTended Mod .6b [closed]

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

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enenra
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Post by enenra »

metaron wrote:Hi,
habe mir gerade den Argon Cerberus zugelegt,
ein echtes Schmuckstück, mußte aber leider feststellen
das sich nach einiger Zeit jeweils 3 von 4 Geschützen
ausschalten. Nur die Geschütze in der 4. Bucht bleiben
aktiv. Die Hauptgeschütze sind ok aber ohne die fehlenden
18 Geschütze ist das Teil ein wenig schwach auf der Brust.
Bislang ist mir dieser Fehler bei keinem anderem Schiff aufgefallen,
allerdings ist der Cerberus auch das einzig GKS was ich mir bisher
leisten konnte.
Ich habe den Kauf mehrmals wiederhohlt aber der Fehler trat früher oder
später wieder auf.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen, wäre echt schade um das Teil.
ich werde nachfragen. bzw. würde mich freuen wenn du das selber machen könntest. einfach auf www.thexuniverse.com im Forum registrieren und dann im entsprechenden Unterforum dein Problem posten ;)

Ich möchte den Dienst vom "Bugs übersetzen" eigentlich nur für die anbieten, deren Englisch es ihnen schlcihtweg nicht erlaubt das selbst zu posten :)
metaron
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Post by metaron »

Tja, was sol ich sagen...
Ich habe keine Probleme damit englische Texte zu lesen.
wohl aber damit englische Texte zu erstellen.
Die Wahrscheinlichkeit, kompletten Blödsinn zu schreiben
ist sehr hoch.
Ich kenne das englische Bug-Forum bereits, habe dort schon
vergebens nach einer Lösung gesucht, bin allerdings
ein wenig feige mit meinen -ÜPPIGEN- Englischkenntnissen
zu protzen.

Mea Culpa
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enenra
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Post by enenra »

Aye. Ich werde mal nachfragen :)
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enenra
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Post by enenra »

@metaron

Ich bin mir plötzlich nicht mehr so sicher... meinst du dass die Geschütztürme ihren Befehl im Kommandomenü verlieren oder dass die Waffen in den Türmen ausgebaut werden? Oder sogar dass sie einfach nicht mehr schiessen?
metaron
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Post by metaron »

In den Buchten 1 bis 3 erscheint die Meldung " --Kein-- " und
die Geschütze verschwinden auch optisch am Schiff.
Es ist zwar möglich sie wieder zu aktivieren, aber nach
ein paar Sekunden werden sie wieder rausgeschmissen
und in denn Frachtraum deponiert.
metaron
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Post by metaron »

Um deine Frage etwas genauer zu beantworten :

Sie verschwinden aus der Waffenkontrolle,
nicht aus der Geschützkanzelkontrolle - die funktioniert
einwandfrei.
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enenra
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Post by enenra »

Aye. werd's mitteilen.
metaron
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Post by metaron »

Wie es aussieht habe ich mit allen Schiffen der M7-Klasse
Probleme. Ich habs mal mit nem Hammerhead probiert
und da fängt der Mist auch gerade an.
Allerdings bisher nur die "Laserkanzel vorne".

Ach ja, die verbleibenden Waffen in Bucht 4 lassen sich weder
ändern noch entfernen, ausser ich verlade oder verkaufe sie.
Dann aktiviert er die nächstvorhandene Waffe mit den gleichen
Symptomen.
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enenra
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Post by enenra »

metaron wrote:Wie es aussieht habe ich mit allen Schiffen der M7-Klasse
Probleme. Ich habs mal mit nem Hammerhead probiert
und da fängt der Mist auch gerade an.
Allerdings bisher nur die "Laserkanzel vorne".

Ach ja, die verbleibenden Waffen in Bucht 4 lassen sich weder
ändern noch entfernen, ausser ich verlade oder verkaufe sie.
Dann aktiviert er die nächstvorhandene Waffe mit den gleichen
Symptomen.
Im Bug-Forum ergänzt :)
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enenra
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Post by enenra »

@metaron

Ich soll dich fragen, ob du sonst auch noch andere Scripts oder Mods installiert hast. :)
metaron
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Post by metaron »

@ DSE

Ein paar habe ich schon:

- Cycrows Scriptsammlung
- Reaktionsstreitkräfte der Völker
- Völkerinvasion
- Overtune BBS
- ScoutSpecialSoftware
- Raketenabwehr Moskito

Installiert aber deaktiviert - Escort

keine weitren Mods ausser Xtendet

Bis auf die M7 hatte ich mit dieser Auswahl keine
Probleme. Meine Vulcan zB mit ihren ganzen Geschützkanzeln
funtionieren tadellos.
LuziferX
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Post by LuziferX »

Hi,
hab jetzt auch mal diese Mod installiert und läuft bis jetzt tadelos und ist echt super ^^

Hab aber da mal ne Frage. Läuft mit dieser Mod auch das offizielle Bonuspaket 3.1.01 ?
Das könnte man doch auf den Anfangsbeitrag reinschreiben, ich denke das dieses Bonuspack schon von vielen verwendet wird.
Engelsschwinge
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Post by Engelsschwinge »

LuziferX wrote:Hi,
hab jetzt auch mal diese Mod installiert und läuft bis jetzt tadelos und ist echt super ^^

Hab aber da mal ne Frage. Läuft mit dieser Mod auch das offizielle Bonuspaket 3.1.01 ?
Das könnte man doch auf den Anfangsbeitrag reinschreiben, ich denke das dieses Bonuspack schon von vielen verwendet wird.
Es gibt keine schwierigkeiten mit dem Bonuspaket .

mfg engels
The Mo
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Post by The Mo »

Ich hab ein Problem ich soll jetzt dem Sohnen das Plutonium bringen und habs auch im frachtraum, aber er nimmt es nicht an. das plutonium ist nicht gescriptet sondern durch die schwarzebrettmissin verdient worden.
Bitte um schnelle hilfe
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enenra
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Post by enenra »

The Mo wrote:Ich hab ein Problem ich soll jetzt dem Sohnen das Plutonium bringen und habs auch im frachtraum, aber er nimmt es nicht an. das plutonium ist nicht gescriptet sondern durch die schwarzebrettmissin verdient worden.
Bitte um schnelle hilfe
Du musst ziemlich nahe ranfliegen ;)
The Mo
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Post by The Mo »

War bei 80 m aber er nimmts net.
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Post by enenra »

The Mo wrote:War bei 80 m aber er nimmts net.
Hast du nachgeschaut ob es im Frachtraum ist?
The Mo
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Post by The Mo »

Ja ist es aber nur eins. mehr hab ich nicht bekommen.
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Post by enenra »

The Mo wrote:Ja ist es aber nur eins. mehr hab ich nicht bekommen.
Kannst du das ins Bugs-Forum schreiben?
auf www.thexuniverse.com . Ich kann nämlich auch nichts anderes machen. Und es wäre hilfreich für mich, dann muss ich nicht zig Bugs und die Antworten vermitteln ;)
The Mo
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Post by The Mo »

kanns probieren auch wenn mein englisch nicht das beste is.

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