J.L. Multimod v1.4 (bis X3 Reunion 2.5.)

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

Tiberius
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Post by Tiberius »

Huh,

wie ist eigentlich hier der Stand der Dinge ? :)
Bei jeder Streitfrage gib es zwei Standpunkte.Meinen und den falschen.
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J.L.
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Post by J.L. »

Tiberius wrote:Huh,

wie ist eigentlich hier der Stand der Dinge ? :)
Arbeite noch daran, kann noch nicht genau sagen wann es soweit ist.

MfG

J.L.
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J.L.
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Post by J.L. »

Hi Leute

Leider konnte ich bis jetzt ein Problem noch nicht lösen, daher wird erstmal
das B5-Gate nicht mit in den Mod gepackt :!:
Weider werde ich die größe nicht ändern, da mir nun ein Gate fehlt.
Habe ich halt ein Terrane-Gate erstellt, was es macht dürfte wohl klar sein. :)
[ external image ]

Die anderen Sprungtore werden von diesem ersetzt,
[ external image ]
bevor jemand Fragt ja es dauert noch. :D

MfG

J.L.
Last edited by J.L. on Fri, 28. Jul 06, 21:07, edited 1 time in total.
Unbekannter Sektor
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Post by Unbekannter Sektor »

Hey für das Boronen M7 wie wäre es mit Schwertfisch ^^
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J.L.
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Post by J.L. »

Unbekannter Sektor wrote:Hey für das Boronen M7 wie wäre es mit Schwertfisch ^^
Na ich weis nicht :gruebel:

@ alle

Also die Probleme mit den neuen Stationen ist behoben, der letzte ist nun
auch fertig & eingebaut.

Terrane Ausrüstungsdock
[ external image ]

Jetzt kann ich die neue Uni bearbeiten, dann die Schiffe die noch fehlen.

MfG

J.L.
freddy2
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Post by freddy2 »

Hallo
die M7 Namenvorschläge für die Boronen bzw die vorhandenen und nicht nur die, haben mich schon oft belustigt und dazu gebracht mal generell über die Namensgebung nach zudenken, die Boronen sind Wasserratten soweit ich das beurteilen kann je größer der Pott desto Größer das gewählte fischige Äquivalent und es sind Eigennamen die sowohl im deutschen als auch im englischen von jedem zugeordnet werden können wobei mir grad auffällt das Hydra eigentlich eine evolutionäre Zwischenstufe der Qualle ist (Da muss einer bei der Namensgebung besoffen gewesen sein :P ) für einen M7 wie wärs zb Mit Katzenhai oder englisch Catshark :lol: zumindest in die Richtung sollt es gehen, Seastar, Kalmar wär auch ne Möglichkeit,
oh zuwenig Bier :roll:

LG Freddy
Lh_J
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Post by Lh_J »

Hullo alle.
Ich habe mal ne Frage zu dem Mod:
ist es möglich nur einzelne Inhalte aus dem Mod zu übernehmen ?
Die neuen Schiffe würden mich schon reizen... die neuen Tore hingehen sehen err..... hässlich aus. Stargate lässt grüßen.
Auch will ich keinen neuen Sektor oder sowas haben... nur die Schiffe würde mir reichen.
Geht das ?
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J.L.
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Post by J.L. »

Lh_J wrote:Hullo alle.
Ich habe mal ne Frage zu dem Mod:
ist es möglich nur einzelne Inhalte aus dem Mod zu übernehmen ?
Die neuen Schiffe würden mich schon reizen... die neuen Tore hingehen sehen err..... hässlich aus. Stargate lässt grüßen.
Auch will ich keinen neuen Sektor oder sowas haben... nur die Schiffe würde mir reichen.
Geht das ?
Hi Lh_J

Da müßtest du so einiges raus nehmen, eigendlich sehr viel. :wink:


@ alle

Komme gut vorran, die neue Uni ist fast fertig.
Einige Schiffe muß ich noch bearbeiten, oder erst erstellen.
Und ja es wird ein Erd-Sektor geben, mit 2 leichte Eingänge wie auch schwere.
Aber die leichten werden gut versteckt sein, wenn ihr diese Terrane-Handelsstation findet.
[ external image ]
Habt ihr den leichten Weg gefunden, naja nur erstmal finden. :P

MfG

J.L.
Lh_J
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Post by Lh_J »

Hi J.L.
Ich war jetzt schon sehr lange nicht mehr hier.
Das letzte interessante Projekt für X³ war ein Shipmod im englischen Board. Ich weiß nicht mehr wie er hieß. M7 Mod oder so...
Ist dieser hier dein eigener Mod ?
Du sagst, ich müsste viel rausnehmen... ja, mag sein, aber ist das so ohne weiteres möglich ?
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J.L.
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Post by J.L. »

Lh_J wrote:Hi J.L.
Ich war jetzt schon sehr lange nicht mehr hier.
Das letzte interessante Projekt für X³ war ein Shipmod im englischen Board. Ich weiß nicht mehr wie er hieß. M7 Mod oder so...
Ist dieser hier dein eigener Mod ?
Du sagst, ich müsste viel rausnehmen... ja, mag sein, aber ist das so ohne weiteres möglich ?
Hi Lh_J

Den kenne ich, nur der Mache erlaubt keinen seinen Mod mit anderen zu verbinden.
Dieser hier ist eine Verschmelzung von DeadlyDa DDRS-Mod und meinen Ship Mod V4.
Und ja du mußt vieles raus nehmen, aber es würde gehen.

MfG

J.L.
Lh_J
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Post by Lh_J »

Ich habe mir mal den DDRS Mod angesehen. Der hatte mich auch interessiert, aber ich habe aufgehört X³ zu zocken, als mal gerade eine erste Version raus war. Finde ich auch ganz nett, aber wieder viele Schiffe drin, die unnütz sind. Ich will kein Battlestar Galaktika/Star Wars Verschnitt... und vor allem will ich die terraner schiffe nicht.
Naja, mal sehen ob und was ich mir draufmache...

Wie kann man denn einzelne Inhalte aus deinem Mod Packet herausnehmen ?
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J.L.
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Post by J.L. »

Also wenn du nur die Schiffe haben willst, wenn dieser fertig ist.
Wird es auch ein Ship Mod V4 geben, wo nur meine Schiffe drin sind.
Ohne eine Uni oder sonst was, so kann man auch alte Save verwenden.
Später wird es eine neue Handels & Ship Mod V2 geben, mit Uni und allem.
Sind die dann fertig, werde ich erstmal nix mehr Anfangen ( Modder-Urlaub :D ).
Wenn dieser fertig ist habe ich mehr Zeit und kann dir sagen wie du es
machen kannst. Warte mal ab und dann kannst mir sagen was du haben willst.
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Einstein2312
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Post by Einstein2312 »

Hab da ma noch so ne frage...
Haste bei deinem "Star Gate" auch so ein komisches anti-materie-fluktuationsteil, wennes das raum-zeit-feld aufbaut? und könnteste mir das evtl. schicken, ich bin da grad an so nem "fahrbaren" Sprungtor dran :lol: :D
MfG Philipp
(\__/) This is Bunny.
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http://www.vidfun.de/detail.php?vid=1301

lol geil!!! ;-)
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Katara
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Post by Katara »

warum nimmst du Stargates? Supergates würden doch besser passen
***modified*** und stolz drauf!
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J.L.
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Post by J.L. »

Einstein2312 wrote:Hab da ma noch so ne frage...
Haste bei deinem "Star Gate" auch so ein komisches anti-materie-fluktuationsteil, wennes das raum-zeit-feld aufbaut? und könnteste mir das evtl. schicken, ich bin da grad an so nem "fahrbaren" Sprungtor dran :lol: :D
MfG Philipp
:o Öhm... da wird nix aufgebaut, ist nur ein Sprungtor.

@ Krytos

:gruebel: Supergates :gruebel:
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Einstein2312
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Post by Einstein2312 »

Ja dieses vortex teil...naja is auch egal^^ ich guck morgen ma im i-net ob ich nen film vom stargate finde^^

MfG Philipp
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lol geil!!! ;-)
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Katara
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Post by Katara »

WAS????
Noch nie von Supergates gehört?

hier, klick mich an, dann lernst du was über Supergates
***modified*** und stolz drauf!
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Einstein2312
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Post by Einstein2312 »

soooo das is die vortex!!!

http://www.stargate-sg1-solutions.com/w ... awoosh.jpg

und ich meinte sowas ähnliches, es gibt doch so stargates die triebwerke ham und im raum rumeiern...und sowas bau ich!!! ;-) (ich versuchs zumindest!!!)

MfG Philipp
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http://www.vidfun.de/detail.php?vid=1301

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Post by J.L. »

Einstein2312 wrote:soooo das is die vortex!!!

http://www.stargate-sg1-solutions.com/w ... awoosh.jpg

und ich meinte sowas ähnliches, es gibt doch so stargates die triebwerke ham und im raum rumeiern...und sowas bau ich!!! ;-) (ich versuchs zumindest!!!)

MfG Philipp
Hi

Wie man sowas machen kann, keine Ahnung.
Und bei 324 Sektoren wo ständig der Vortex aktiviert wird, geht die
Performence wohl auch in den Keller.
Würde gut aussehen, nur wie kann ich dir so auch nicht sagen.

@ Krytos

So oft schau ich mir das nicht an, naja eigendlich nur selden.
Wenn ich das B5-Gate die kleinen Probleme weg bekomme, werde ich
dann dieses Einsetzen.

MfG

J.L.
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Post by Katara »

noch besser
mach doch beides rein
***modified*** und stolz drauf!
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