J.L. Multimod v1.4 (bis X3 Reunion 2.5.)

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
J.L.
Posts: 1858
Joined: Sun, 27. Nov 05, 15:46
x4

Post by J.L. »

Hi Leute

Werde Morgen öhm.... :gruebel: meine Heute im laufe des Tages, diese
beiden als MiniMod mal raus geben.
[ external image ][ external image ]
Beide sind fertig gestellt, muß es nur noch als Mod packen.

MfG

J.L.
markus w
Posts: 1236
Joined: Fri, 25. Nov 05, 19:37
x3

Post by markus w »

Cool J.L.

ABER(mußte ja kommen :wink: ) die Pyramiede in der mitte der mutter Schiffs muß Gold oder wenigstens Gelb sein.
Ansonsten gute arbeit.

eine frage du hast mir mit der BSG auch ein parr schatten Schiffe mit gesendet sind die schon fertig?
Wenn ja ersetze ich die Kahak damit :twisted:
User avatar
rxnnxs
Posts: 407
Joined: Sat, 26. Nov 05, 22:30
x3

Post by rxnnxs »

huhu, ich habe da auch mal ein paar fragen (vergib mir ich habe nicht alles gelesen..):
das voting bezieht sich auf den mod 4, gehe ich mal von aus.

sind in deinem mod cockpits mit drin oder nur ein paar neue (von dir erstellte) oder gar keine?

sind die nebel weg?

es geht mir nämlihc da drum:
ich mag die nebel nicht und weniger partikel und ich stehe auf die cockpits.
ich habe nun alles bei mir so geändert dass ich es so habe wie ich es gerne hätte. wenn ich den ddrs ship mod nehme läuft alles tadellos..
würde ich nun deinen mod nehme, wären da ein paar cockpit dinge drin die sich nicht mit meinen geänderten cats vertragen?
User avatar
J.L.
Posts: 1858
Joined: Sun, 27. Nov 05, 15:46
x4

Post by J.L. »

markus w wrote:Cool J.L.

ABER(mußte ja kommen :wink: ) die Pyramiede in der mitte der mutter Schiffs muß Gold oder wenigstens Gelb sein.
Ansonsten gute arbeit.
Habs geändert, hab es mal bei der Argonen-Flotte getestet.
Man sollte sich nicht mit der ganzen Flotte anlegen, wie man es sehen kann. :D :lol:

so komme ich :twisted:
[ external image ]

so gehe ich :(
[ external image ]

Die beiden findet ihr mit den Namen Unbekanntes Feindschiff ( M1 & M3 )

:arrow: http://rapidshare.de/files/25988112/Ha_tak.zip.html

viel Spass damit

MfG

J.L.
User avatar
J.L.
Posts: 1858
Joined: Sun, 27. Nov 05, 15:46
x4

Post by J.L. »

@ markus w

Die Schattenschiffe habe ich jetzt nur noch als bod-Datei, muß erst alle
scene-Datein neu erstellen.

@ rxnnxs

Es wird eine zweide Version geben mit Cockpits, aber erst werde ich den
ohne CP fertig machen.
Der mit CP ist eine anpassung an imp,- CP-Mod, wie ich es schon mit
Ship.Mod V3.1+CP gemacht habe.
Mit den Nebel werde ich nichts machen, denn einige wollen den Nebel.
Es gibt da mehre kleine Mod´s, die es entfernen.

MfG

J.L.
ElBandy0815
Posts: 259
Joined: Sun, 30. Apr 06, 10:44
x3

Post by ElBandy0815 »

@J.L.

mann oh mann das sieht ja super aus. mir ist bei diesem mega teil ne idee gekommen. kann mann schiffe auch modulweise zusammensetzen? ich meine drei oder vier große pötte zu einem verschmelzen wenn der andockpunkt stimmt. allerdings hab ich bei den großen immer das prob mit der kollisionsabfrage auf die weise bekommt mann ja mehr punkte rein.
M. Schabio
Posts: 317
Joined: Fri, 2. Dec 05, 17:49
x3tc

Post by M. Schabio »

Also bei dieser Mini-Mod find ich es irgendwie doof, das das Mutterschiff erst bei seiner Zerstörung die goldene Pyramide hat, is da irgendwo ein Fehler drin? :( Und ich muss sagen, dass man bei dem Todesgleiter wohl die Farbe vergessen hat, der sieht so unrealistisch aus. :wink:

Gruss
Schabio
User avatar
J.L.
Posts: 1858
Joined: Sun, 27. Nov 05, 15:46
x4

Post by J.L. »

M. Schabio wrote:Also bei dieser Mini-Mod find ich es irgendwie doof, das das Mutterschiff erst bei seiner Zerstörung die goldene Pyramide hat, is da irgendwo ein Fehler drin? :( Und ich muss sagen, dass man bei dem Todesgleiter wohl die Farbe vergessen hat, der sieht so unrealistisch aus. :wink:

Gruss
Schabio
Hi

Also bei mir hat er die goldene Pyramide, von Anfang an.
Da wurde gerate die Argon Titan zerstört, nicht das Mutterschiff :!:
[ external image ]
Hat jemand das gleiche Problem, das mit den Todesgleider bin ich noch
nicht dazu gekommen.
Die Textur habe ich nur keine Zeit dafür, ist ja auch nur ein kleine MiniMod. :lol:

MfG

J.L.
User avatar
J.L.
Posts: 1858
Joined: Sun, 27. Nov 05, 15:46
x4

Post by J.L. »

So habe es mal geändert, werde den MiniMod aber erst später ändern.
[ external image ]
User avatar
Hatzi [FIS]
Posts: 911
Joined: Sat, 24. Sep 05, 16:37
x4

Post by Hatzi [FIS] »

schön freu mich schon drauf die völker des X-universums damit zu unterjochen :twisted:
User avatar
J.L.
Posts: 1858
Joined: Sun, 27. Nov 05, 15:46
x4

Post by J.L. »

Hi Leute

Das letzte Schiff was ich zum zweiten mal erstellen mußte, ist nun fertig. :)

wird ein M2 der Piraten :twisted:
[ external image ][ external image ]

Jetzt kann ich die letzte Station fertig machen, dann kann ich die neue
Uni fertig stellen.
Zu 75% ist der MultiMod fertig gestellt, habt bitte noch etwas Gedult.

MfG

J.L.
isternos
Posts: 218
Joined: Mon, 21. Feb 05, 11:29
x3

Post by isternos »

uiui, das mit den stargate schiffen ist ne geile sache. aber passt da besser mal auf, nicht das es da ärger gibt. hab da in manchen threads gelesen, dass es da schon anzeigen gehagelt haben soll.
Kha'ak was sind das? Sind das nicht die Viechter, die die Split in ihren Antrieben nutzen?

Lustige Vorstellung
t-master
Posts: 200
Joined: Fri, 21. Apr 06, 10:40
x3tc

Post by t-master »

jo da hast du recht
allerdings gibt es hier auch schon modelle von der prometheus, der daedalus, der f302, der f602 und von einem Wraith-Jäger
und die sind noch verfügbar, also wurde wegen denen noch niemand angezeigt
aber is eigentlich schade dass die fans so vergrault werden :(
Unbekannter Sektor
Posts: 1447
Joined: Sat, 7. Jan 06, 19:52
x3tc

Post by Unbekannter Sektor »

solange es sich nicht komplett drum dreht ist es glaube ich nicht schlimm 8)
User avatar
Hatzi [FIS]
Posts: 911
Joined: Sat, 24. Sep 05, 16:37
x4

Post by Hatzi [FIS] »

@J.L.

hab mal deinen mini mod geladen.

Sooooooo geil :D *grenzenloses jubeln*

freu mich schon auf den fertigen mod
isternos
Posts: 218
Joined: Mon, 21. Feb 05, 11:29
x3

Post by isternos »

mmmhhhh beim mini mod, kann ich die beiden schiffe im script editor nicht anwählen, oder haben die einen anderen namen?
Kha'ak was sind das? Sind das nicht die Viechter, die die Split in ihren Antrieben nutzen?

Lustige Vorstellung
User avatar
J.L.
Posts: 1858
Joined: Sun, 27. Nov 05, 15:46
x4

Post by J.L. »

J.L. wrote: Die beiden findet ihr mit den Namen Unbekanntes Feindschiff ( M1 & M3 )
Race - Ufo ( Spieler selbst )
Klasse - M1 oder M3
Name -Unbekanntes Feindschiff

Im MultiMod werden sie anständige Namen erhalten, nur nicht die Original-Namen ( warum ist doch klar :D ).

MfG

J.L.
User avatar
J.L.
Posts: 1858
Joined: Sun, 27. Nov 05, 15:46
x4

Post by J.L. »

Hi Leute

Leider sind beim ersten Test, einige Probleme aufgetaucht. :(
Daher wird es länger dauern als ich es gern hätte, bitte fragt nicht wie lange.
Das kann ich erstmal so noch nicht beantworten, das braucht leider mal Zeit.
Soll ja alles passen, daher werde ich erstmal die Probleme lösen.
Sorry Leute geht leider nicht anders, habe aber wenigsten das fertig gemacht. :)

Schiffswerft der Terraner
[ external image ]

MfG

J.L.
User avatar
Victus
Posts: 4239
Joined: Mon, 2. Oct 06, 10:38
x3tc

Post by Victus »

Was les ich da?
*Schiffswerft der Terraner*

Darf man in den Erdensektor rein? *hoff*
PS: Fass nicht die Katze an! Nie!

"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
M. Schabio
Posts: 317
Joined: Fri, 2. Dec 05, 17:49
x3tc

Post by M. Schabio »

Natürlich kommste in den Erd-Sektor sonst hätte er ja net die Erde gemacht. :wink:

Schabio

Return to “X³: Reunion - Scripts und Modding”