[X3]Les primes des missions des stations, problème?

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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Ethann
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[X3]Les primes des missions des stations, problème?

Post by Ethann »

Bonjour, j'ai apparement un soucis avec le montant des primes des missions ou il faut tué Untel dans ce secteur, sauvé l'honneur d'une petite fille ou bien la femme kidnapé, le montant des primes à extraordinairement chuté, j'enchainais les missions avec des primes de 500K à 2M+, j'en trouvais facilement une en fouillant dans une dizaine de stations, et tout d'un coup, elles ne dépassent plus les 100K...

Je viens d'en avoir une à l'instant qui me propose 17K !!!! Alarmé je viens vous demander de l'aide, pour m'apporter la solution ou la cause svp :)

A savoir que : (si ces infos peuvent vous aider à trouver mon problème pour m'aider)
- J'ai le script des IA : peut etre une maj aurai provoqué ce problème? le problème est apparu bien après son installation en tout cas.
- je ne fait jamais les autres type de mission, transport en M5 transport de voyageurs livraison etc... jamais
- Mes relation avec toute les race sont en très bon terme.
- J'ai fait toutes mes mission qui m'ont rapporté beaucoup dans les secteurs Split, mais ou que j'aille désormais : ils me propose de 40K à 90K de prime :'(
- Je n'ai pas du tout fini le scénario (j'en suis à la course)
- J'ai un complexe de 49 stations qui ma pris du temps à mettre en place, j'ai l'impression en y repensant que c'est après cette période que les mission ne me rapporte plus rien...
Voilà je vois pas quoi dire de plus, merci pour votre aide.
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Azz
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Post by Azz »

salut ethann :

PiloteIA n'a surement absolument rien à voir avec ce problème... :)

Il me semble avoir vu dans le forum anglais que certains étaient étonnés de voir le montant des primes offertes s'effondrer.
(je farfouille ... regarde là par exemple : http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php ... ght=bounty, deuxième post...)

Les primes semble calculées de façon assez aléatoires et peuvent à priori passer d'un extrème à l'autre...
iou naud ouate, aille ama pis | Pilote IA | Site
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

A mon avis c'est surment dû au cause collatéral faite par vos tir sur l'ia allié :!: Et cela réduit considérablement la prime :(
Je suis une lumière qui résonne à travers la galaxie toute entière!
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eructite
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Post by eructite »

Appparment, ces missions sont générées aléatoirement, rien à voir avec des tirs perdus, l'age du commandant ou la pression atmosphérique. Les tirs perdus, s'ils sont très nombreux, peuvent juste t'empecher de prendre ces missions ( "nous devons refuser votre offre, vos propos ne nous smeblent pas cohérents" par exemple ).
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Ethann
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Post by Ethann »

Bon apparement c'est bien aléatoire, je viens d'avoir une à 2,5M :) ce que je comprend pas, c'est qu'après 15 missions à 500K minimum je m'en farci 10 à moins de 100K, j'ai aucuns problèmes de tir allié je suis toujours en solo, j'ai une patrouille de 10 busters pirates capturé full équipé qui surveillent mon complexe et c'est tout, mais y a jamais eu d'intrusion jusqua maintenant de toute facon.

Merci de vos réponses
Super Bibax
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Post by Super Bibax »

D'ailleurs pour les misions entre 12 et 20M il faut quoi?? être un héro chez la race en question ou un rang militaire hyper élevé??
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eructite
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Post by eructite »

eructite wrote:Appparment, ces missions sont générées aléatoirement
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Geek
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Post by Geek »

Je confirme : les missions d'assassinat sont générées aléatoirement. Il semblerait toutefois que plus le niveau (combat) du joueur est élévé, meilleure est la chance de voir des missions de haut niveau.

Contrairement à x2, la prime offerte dépend de la difficulté de la mission (= vaisseau de la cible/nombre et taille des escorteurs) et non plus de celui du joueur. Il est d'ailleurs dommage que le niveau de difficulté n'appairaisse plus explicitement. :(
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