[OT] Oblivion prime impressioni...
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[OT] Oblivion prime impressioni...
Allora...oggi mi arriva la scatola..dio mio sembrava natale.Pensavo ... siiii oggi è il mio compleanno auguri dany! 25 ancora da compiere evviva!Apro la scatola in ufficio i clienti non me li cago di striscio ed osservo l'interno.La limited edition è veramente ben realizzata,il libricino aggiuntivo il cd con i contenuti speciali la monetina...insomma tutto dove deve essere.E voi mi chiederete..si ok ma il gioco?beh il gioco non è male,per dirla tutta ne vengo da gothic2 (anche se io sono un giocatore da D&D o cmq da qualsiasi gioco di ruolo con componente di dadi e statistiche e dai combattimenti ai dadi)quindi non sono proprio nuovo di questa inquadratura e la passione (e l'esperienza)nel D&D mi consentono di non aver timore di tutti i parametri da impostare (che non sono milioni ma ben congeniati..molto molto ben congeniati).Grafica molto bella un motore di gioco che presenta un'altissima scalabilità ed un settaggio di qualità automatica che consiglio di non toccare (finalmente uno che funziona per capirci).Per il resto ho giocato ancora poco per dare giudizi definitivi,l'unica cosa che voglio precisare è che per goderselo al meglio se in X3 dicevamo che ci voleva un buon computer...beh per oblivion ci vuole un high-end di prima scelta.Un processore a 3.0 ghz (o equivalente in Amd) è obbligatorio come anche tanta ram (almeno 2 gb).Inoltre ora sto cercando in giro pareri su eventuali configurazioni sli (quella che preparerò per giugno)poichè vorrei davvero capire quanto una configurazione con 2 gpu (sicuramente Nvidia) possa dare davvero ai giochi odierni o se basti un'ottima scheda video in solitario ed un processore d'ultima generazione,anche se sono fermamente convinto che con un processore non eccessivamente pompato (per l'appunto un 3 ghz) con 2 schede in sli (tipo la mia 6800 gs che a giugno affiancherò ad un'altra sorellina)di buona velocità si possa raggiungere un livello molto alto nelle prestazioni avvicinabile a macchine high-end anche senza avere quei 4 ghz di processore per far girare al meglio un gioco.Ruolo sempre più importante gioca la ram che se prima potevamo tranquillamente dire che il giga bastava,ora sappiamo che non basta più (vedi X3).Avevo letto di alcuni problemi con la grafica,beh posso dire che settando i settaggi medio/bassi (la mia configurazione)di certo non si vede tutto ciò che ci circonda al massimo del dettaglio (e ci mancherebbe)però si ottengono livelli molto buoni.E' un gioco che usa molto gli effetti di luce e questo sicuramente porta via molte risorse hardware.il casino di queste giochi (parlo solo per me in questo caso)lo trovo nei combattimenti,sono veramente una ciofeca anche se devo precisare (ma forse è un problema della mia configurazione non eccessivamente pompata)che ho notato un certo rallentamento nelle fasi di parata-attacco-parata o parata-movimento-attacco;può essere un problema anche del player che non è certo un aquila in questo genere di giochi.in definitiva sono rimasto molto soddisfatto sostanzialmente 70 € son ben spesi...nonostante tutto però non è X..sarà che sono appassionato più di fantascenza sarà l'ambientazione sarà quello che puoi fare ma X resta sempre X.Ora cercherò di aspettare Galctic Civilization 2 che dicono sarà importato in lingua italiana(anche se ho visto 1 solo rivenditore su 5 che appunta nella lingua del manuale e del testo italiano mah...)perchè quello lo ritengo un titolo interessante.Ah stasera mentre guardavo il sito di oblivion dopo aver fatto la recensione ho visto un certo Star Trek Legacy...e per un fan di questa serie come me non resta che informarmi...cmq se volete acquistare oblivion prima fate un bel test di macchina altrimenti rischiate di tenere un gioco li senza poterlo usare (io lo faccio molte volte ma so che non piace a tutti).
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anche per me oggi è stato il giorno in cui ho rimesso piede in Tamariel... siccome 4-5 ore di gioco non sono assolutamente sufficienti per giudicare sto gioco, che però si preannuncia come un capolavoro o quasi 8vedremo) posso dare cmq le mie impressionui su uno degli aspetti più attesi del gioco: il motore grafico.
Confermo quanto detto da dannyd, e vi garantisco che a 1280x1024 al max come dettagli ed effetti, con la mia 6800 deluxe fila che è una meraviglia.
Parlando di grafica vi posso dire che gli esterni sono SPETTACOLARI mentre gli interni ricordano molto quelli di Morrowind (stretti e un po claustrofobici, tetti generalmente bassi ecc...) insomma, il motore grafico da il meglio di se nella gestione degli spazi aperti, piuttosto che dei dungeons e delle case.
La grafica di montagne e foreste è MERAVIGLIOSA, le ore del giorno con gli effetti di luce sono SPETTACOLARI!!!
unica cosina che mi ha lasciato un po perplesso è la qualità degli oggetti all'orizzonte (tenendo la distanza al massimo), ovvero gli alberi e gli altri oggetti si vedono ricoperti da texture, il terreno invece no, e l'effetto che crea non è il massimo. Si può ovviare al problema, disabilitando la visone degli alberi ed edifici alle grandi distanze, in questo modo viene aggiunto un effetto "foschia" molto più apprezzabile e credibile (simile a quello di Morrowind), mantenendo comunque un campo visivo molto vasto e dettagliato.
Altra cosuccia da verificare è la "plasticità", a mio parere, delle animazioni, che non sono affatto male, però ero abituato ad animazioni migliori nei giochi in prima persona... in qualche modo, le movenze del personaggio, se viste in terza persona, sonop molto simili a quelle di morrowind... potevano migliorare la cosa.
Per il gameplay, ancora non so che dirvi, è presto per giudicare, però la "stupidità artificiale" non mi sembra poi tanto elevata, infatti mi è capitato di incontrare una guardia a cavallo e mentre mi avvicinavo, questa ha notato un goblin uscire dalla foresta con fare minaccioso, allor'chè la guardia, invece di caricarlo al galoppo, è scesa, e gli è andata incontro appiedata. Nel mentre io, indisturbatamente le ho rubato il cavallo! non appena ho compiuto il furto, mentre la guardia combatteva, probabilmente uno script da rivedere, ha fatto si che la suddetta, fregandosene del goblin è entrata in mod dialogo con me denunciandomi e minacciandomi di arresto!.... bho sicuramente spero siano solo piccolezze e bug, magari che verranno corretti a breve, però la cosa mi fa pensare, magari il troppo hipe mi fa tenere un atteggiamento eccessivamente malfidente e critico davanti ad un candidato al gioco dell'anno! bho starem a vede.
Confermo quanto detto da dannyd, e vi garantisco che a 1280x1024 al max come dettagli ed effetti, con la mia 6800 deluxe fila che è una meraviglia.
Parlando di grafica vi posso dire che gli esterni sono SPETTACOLARI mentre gli interni ricordano molto quelli di Morrowind (stretti e un po claustrofobici, tetti generalmente bassi ecc...) insomma, il motore grafico da il meglio di se nella gestione degli spazi aperti, piuttosto che dei dungeons e delle case.
La grafica di montagne e foreste è MERAVIGLIOSA, le ore del giorno con gli effetti di luce sono SPETTACOLARI!!!
unica cosina che mi ha lasciato un po perplesso è la qualità degli oggetti all'orizzonte (tenendo la distanza al massimo), ovvero gli alberi e gli altri oggetti si vedono ricoperti da texture, il terreno invece no, e l'effetto che crea non è il massimo. Si può ovviare al problema, disabilitando la visone degli alberi ed edifici alle grandi distanze, in questo modo viene aggiunto un effetto "foschia" molto più apprezzabile e credibile (simile a quello di Morrowind), mantenendo comunque un campo visivo molto vasto e dettagliato.
Altra cosuccia da verificare è la "plasticità", a mio parere, delle animazioni, che non sono affatto male, però ero abituato ad animazioni migliori nei giochi in prima persona... in qualche modo, le movenze del personaggio, se viste in terza persona, sonop molto simili a quelle di morrowind... potevano migliorare la cosa.
Per il gameplay, ancora non so che dirvi, è presto per giudicare, però la "stupidità artificiale" non mi sembra poi tanto elevata, infatti mi è capitato di incontrare una guardia a cavallo e mentre mi avvicinavo, questa ha notato un goblin uscire dalla foresta con fare minaccioso, allor'chè la guardia, invece di caricarlo al galoppo, è scesa, e gli è andata incontro appiedata. Nel mentre io, indisturbatamente le ho rubato il cavallo! non appena ho compiuto il furto, mentre la guardia combatteva, probabilmente uno script da rivedere, ha fatto si che la suddetta, fregandosene del goblin è entrata in mod dialogo con me denunciandomi e minacciandomi di arresto!.... bho sicuramente spero siano solo piccolezze e bug, magari che verranno corretti a breve, però la cosa mi fa pensare, magari il troppo hipe mi fa tenere un atteggiamento eccessivamente malfidente e critico davanti ad un candidato al gioco dell'anno! bho starem a vede.
velenopuro
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si bisogna stare all'occhio le guardie ti puniscono immediatamente,ma penso sia frutto di una scelta tecnica.Nel senso che giocandosela al " rubare tutto ciò che vedo senza che nessuna si accorga di nulla" potrebbe fruttare davvero tanto ma forse renderebbe il gioco un'altro "clone" di titoli già visti e rivisti.Veleno se non ti spiace vorrei sapere le tue specifiche hardware visto che se hai tutto al settaggio massimo con la tua 6800 deluxe forse anche io potrei aumentare idettagli.
altro aspetto che ho lasciato dietro ieri sera ma che propongo oggi è il sonoro.Imperdibile,splendido,atmosfera tetra in luoghi scuri,una casa abbandonata da proprio la sensazione di luogo buio....
Somma un gran gioco ma non è X
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allora le mie specifiche sono: P4 3GHz HT con 1 MB di chache, 1 Giga di ram dual channel Pc 3200, Scheda Asus Geforce 6800 Deluxe, SATA in Raid 0 o stripeset e motherboard Asus...
Risoluzione del gioco: 1280x1024 con effetti HDR e dettagli al massimo. Ombre al massimo negli interni e a metà scala negli esterni... Alberi, edifici ecc a distanza massima (anche se mi piace giocare con l'effetto foschia alla Morrowind)
il gioco, anche in combattimento con altri tre, mi fila liscio senza rallentamenti sia in esterni che in esterni: boschi e città.
Risoluzione del gioco: 1280x1024 con effetti HDR e dettagli al massimo. Ombre al massimo negli interni e a metà scala negli esterni... Alberi, edifici ecc a distanza massima (anche se mi piace giocare con l'effetto foschia alla Morrowind)
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velenopuro
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bug non ne ho ancora visti quindi mi fido del tuo giudizio. 30 ore di gioco sicuramente ma non reali.visto che se vuoi fare missioni per conto tuo e tenere la campagna per il dopo con tutto quello che si può fare mi sembra anomalo paragonarlo a 30 ore di gioco.Se ti riferivi invece ad X posso dirti che le ore di gioco sono almeno il quadruplo considerando tutto quello che si può fare 

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velenopuro wrote:allora le mie specifiche sono: P4 3GHz HT con 1 MB di chache, 1 Giga di ram dual channel Pc 3200, Scheda Asus Geforce 6800 Deluxe, SATA in Raid 0 o stripeset e motherboard Asus...
Risoluzione del gioco: 1280x1024 con effetti HDR e dettagli al massimo. Ombre al massimo negli interni e a metà scala negli esterni... Alberi, edifici ecc a distanza massima (anche se mi piace giocare con l'effetto foschia alla Morrowind)
il gioco, anche in combattimento con altri tre, mi fila liscio senza rallentamenti sia in esterni che in esterni: boschi e città.
P4 3.0 GHZ 2 GB di ram 6800 Gs...mo provo i dettagli al max pure io...ma vai su settaggi automatici o li hai impostati tu?
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Scusami ma sono un po' stanco...DannyD wrote:bug non ne ho ancora visti quindi mi fido del tuo giudizio. 30 ore di gioco sicuramente ma non reali.visto che se vuoi fare missioni per conto tuo e tenere la campagna per il dopo con tutto quello che si può fare mi sembra anomalo paragonarlo a 30 ore di gioco.
Non ho capito quello che hai detto. Puoi ripetere? Perchè non posso averci fatto 30 ore di gioco?
btw: stai attento alla quest dell'anello di cheydenal (mage guild). Salva prima di chiedere la raccomandazione

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penso che il discorso di paragonare la longevità di oblivion a solo 30 ore di gioco, sia assai limitativo, addirittura QUANTIFICARE la longevita, a parer mio, per questo tipo di gioco (come per x3), è impossibile ed il metro usato è inapplicapibile. Infatti se si considera in Oblivion, la sola possibilità offerta dalla trama (così come in X3) allora forse è possibile quantificare il tempo medio che un giocatore può impiegare giocando tra la visione dell'intro e lo "sblocco" del filmato finale del gioco. Però quantificare la longevità in ore di gioco, come fanno molte riviste e articoli, soprattutto per titoloi come oblivion e X3 è assurdo, infatti, se si presuppone che vengano anche solo svolte un decimo delle possibilità offerter dalla trama, oppure se si presuppone che si adottino approcci esplorativi, oppure si pensi anche solamente alla mole di materiale di background che si ha l'opportunità di leggere (libri, dialoghi ecc... io ho giocato x un anno e mezzo a D&D con il mio gruppo in un ambientazione da me adattatta e tratta da quanto ho appreso giocando a Morrowind x esempio) allora il tempo calcolato risulta assolutamente assurdo, inquanto il risuyltato finale potrebbe essere esponenziale. Insomma X3, Oblivion e altri giochi, offrono la possibilità di essere giocati, ma anche studiati, modificati, vissuti ecc... e ognuno è libero (o quasi) di approcciarsi ad essi come e per quanto tempo crede, almeno fin tanto che il suo interesse nei confronti di sti giochi è mantenuto vivo da anche solo una delle possibilità sopra elencate.
velenopuro
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Quoto velenopuro a caratteri cubitali, cercare di quantificare la longevità assoluta di giochi come la serie TES o X è solo una speculazione,sono talmente tante le cose possibili da fare e le strade possibili da intraprendere che è difficile anche soltanto calcolare la longevità in termini di "tragitto più breve dall'intro alla fine"...
Giusto per fare l'esempio personale, io sto tuttora giocando a Morrowind....e se guardo il primo salvataggio del mio personaggio, è datato ottobre 2004
!!
E nonostante stia giocando da più di un anno mezzo (anche se non in maniera continuativa, questo è vero), ho esplorato poco più di meta del territorio di "Resdaynia" (vediamo se avete studiato
), e ho ancora da visitare una miriade di tombe, caverne, covi, villaggi, ecc....
E ho anche ancora un sacco di possibilità davanti a me per salire di livello (qualche mese fa al 29 livello pensavo di essere quasi arrivato al max...ora sono quasi al 33esimo e continuo a fare esperienza
)
E tutto questo...senza neanche mai iniziarla la trama principale
!!
Giusto per dare un'idea...la quest principale l'ho cominciata a seguire una settimana e mezzo fa...e giocando al massimo un'oretta a sera (tolta la domenica) sono già quasi alla fine (almeno credo
)
Stesso discorso con X2...dopo aver bruciato la trama principale in un paio di settimane, e aver giocato ormai per quasi un anno...sono giusto all'inizio della costruzione della mia flotta e della mia rete commerciale (ho un approccio molto "rilassato" alle cose io
)...
In pratica:
Giusto per fare l'esempio personale, io sto tuttora giocando a Morrowind....e se guardo il primo salvataggio del mio personaggio, è datato ottobre 2004

E nonostante stia giocando da più di un anno mezzo (anche se non in maniera continuativa, questo è vero), ho esplorato poco più di meta del territorio di "Resdaynia" (vediamo se avete studiato

E ho anche ancora un sacco di possibilità davanti a me per salire di livello (qualche mese fa al 29 livello pensavo di essere quasi arrivato al max...ora sono quasi al 33esimo e continuo a fare esperienza

E tutto questo...senza neanche mai iniziarla la trama principale

Giusto per dare un'idea...la quest principale l'ho cominciata a seguire una settimana e mezzo fa...e giocando al massimo un'oretta a sera (tolta la domenica) sono già quasi alla fine (almeno credo

Stesso discorso con X2...dopo aver bruciato la trama principale in un paio di settimane, e aver giocato ormai per quasi un anno...sono giusto all'inizio della costruzione della mia flotta e della mia rete commerciale (ho un approccio molto "rilassato" alle cose io

In pratica:
Parole santevelenopuro wrote:Insomma X3, Oblivion e altri giochi, offrono la possibilità di essere giocati, ma anche studiati, modificati, vissuti ecc... e ognuno è libero (o quasi) di approcciarsi ad essi come e per quanto tempo crede, almeno fin tanto che il suo interesse nei confronti di sti giochi è mantenuto vivo da anche solo una delle possibilità sopra elencate.

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Male... la trama é la parte più divertente (finita tutta grazie alla mia adorata Spada Umbra!Aken_Bosch wrote:E tutto questo...senza neanche mai iniziarla la trama principale!!
Giusto per dare un'idea...la quest principale l'ho cominciata a seguire una settimana e mezzo fa...e giocando al massimo un'oretta a sera (tolta la domenica) sono già quasi alla fine (almeno credo)

Per Oblivion ci sto facendo un pensierino: se é come Morrowind e con quelal grafica... forse me lo compro! (dopo aver comperato il PC nuovo ed aver finito X3

Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
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PORC....! La SPADA UMBRA!! Una volta ho beccato l'orco depresso che la voleva smollare...poi mi sono dimenticato dove l'ho beccato-Dna- wrote:(finita tutta grazie alla mia adorata Spada Umbra!)

In compenso mi sono rifatto...ho recuperato la Lama del Monarca


La Umbra è uno di quegli oggettini epici che ancora mi mancano...in compenso ho già arredato casa con la Lama di cui sopra, l'anello Phynaster, l'amuleto dell'ambiente vicino, i Pugni di Randagulf, l'elmo di Clavicus Vile, la Coppa Amara...mi sono portato a casa pure il pugnale Keening


A me Lord Vivec va a fare la spesa

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dopo 8 prove tecniche ed alla luce della mia configurazione (e di quella di veleno)posso tranquillamente dire che il motore grafico è eccezionale.E non parlo solo della grafica (per altro davvero buona)ma soprattutto della scalabilità e dell'accessibilità anche a sistemi non pompatissimi.Per il discorso longevità lo spiegavo nella mia diretta risposta ad enrico ma veleno ha dato una sintesi completa e precisa che quoto ed uppo in pieno.Penso inoltre che valutare questi tipi di giochi (oblivion e X3 intendo)per la longevità sia un po troppo superficiale.Ma li c'è anche la grande divisione tra gli utenti: gli appassionati (di un certo genere parlo ovviamente in generale)e i non appassionati.
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