Mam dwa pytania dotyczące skryptów:
1) Czy wystraczy aktywować edytor skryptów by zostały aktywowane wszystkie skrypty przeniesione do katalogów 't' i 'script'??
Zazwyczaj w pliku 'read me' jest tylko napisane "...Copy the files in the 'scripts' folder to the 'scripts' folder in your X2 program directory.
Enable the script editor if it is not already enabled...", ale zauważyłem, że w skrypcie Kerrick'a pisze "...uruchom w grze skrypt init.kupiec.jumper.xml
na dowolnym statku spelniajacym powyzsze wymagania..."
Może mi to ktoś wyjaśnić ?? Jak mam wogóle uruchomić te skrypty??

2)po zainstalowaniu bonus packa, w niektórych dzialach komend pisze 'READTEXT2010-xxxx' zamiast czegoś sensownego.
Jak mogę się tego pozbyć??
[EDIT]po przeczytaniu FAQ spróbowałem postąpić zgodnie z instrukcją, tzn. pozamianiałem cyferki, ale niestety save nie odpalił.
Wciąż nie wiem co robię źle

I jeszcze jedno
Czy po zainstalowaniu modów (np. D-StarWars-V2c) muszę zaczynać grę od nowa czy też mogę kontynuować stary save??:?:
Bardzo proszę o pomoc