In dem Spiel ist es ziemlich wichtig, sich von dem stattfindenden Kampf ein schnelles Bild zu machen. Das ist in X2 noch wichtiger als in den Vorgängerspielen. Es ist schneller. Es ist gefährlicher. Fehler sind tödlicher. Und der Radarsichtbereich ist durch einen "Nebel des Krieges" (Gradidarreichweite) begrenzt, man sieht also noch nicht mal, was vielleicht wirklich im Ganzen System auf einen zurollt! Also ich finde es wesentlicher, das man ein Gravidar hat, das eine gut sichtbare begrenzte Sichtreichweite hat, als ein Super-3d-Gravidar, das auch angeblich optisch besser passt. ES IST EIN HUD- Display. Bunt ist das Cockpit, ein HUD muß übersichtlich sein. Außer für Arcade - Games Spieler. Da ist nuturlich "schön bunt" der einzige Masstab"
Wer das will, oder bemängelt, beweist dadurch nur das er überhaupt keine Ahnung von solcherart Spielen hat, oder verzweifelt Argumente gegen X2 sammelt.
Solche Leute sind bestimmt auch der Meinung, das Mäuse eine bessere Flugsteuerung darstellen, als jeder bekannte Steuerknüppel, der jemals in Flugzeuge eingebaut wurde.
