Oiseau de Proie vs Persée

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Sigismond
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Oiseau de Proie vs Persée

Post by Sigismond »

non non, il ne s'agit pas d'un exploit.

Je voulais savoir si je perdais mon temps à essayer de capturer un oiseau de proie avec un Persée ?? Un détail suplémentaire, je me fait accompagner par la plantureuse Bloody-Mary dans son nova.

L'idée est que le nova ne soit équipé que d'un disrupteur (ou deux ... au diable les varices), tandis que je fignole les peintures de l'oiseau de proie.

La question est peut-être idiote, mais ça me semble possible ... en même temps ça fait deux heures que j'ai tendance à disparaitre dans un magnifique feu d'artifice ... alors peut-être que c'est finalement impossible ...

A vous les studios !
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Icingdeath
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Post by Icingdeath »

Avec un perseus équipé de trois GOCD alpha tu peux démolir des M1/M2 facilement, alors un M6... :twisted:

Le nova doit gêner plus qu'autre chose non ? Perso je n'ai jamais d'escorte au dessous du M6 , même les M3 se font vite descendre... halte au gaspillage :D !
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Sigismond
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Post by Sigismond »

En effet il a la mauvaise idée de se faire rapidement descendre ... il ne me reste plus qu'à trouver des GODC.

J'avoue que jusqu'ici je m'étais spécialisé au disrupteur et ça marchait bien. Mais comme avec mon petit nova je me faisais eclater en moins de deux, j'ai essayé avec le Persée (sans GODC ... rupture de stock), mais ce n'était pas mieux. Donc j'ai essayé la combinaison Nova/Persée, car l'oiseau de proie me semblait faisable ... je pars donc illico à la recherche de GODC ...

merci du conseil.
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shikasta
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Post by shikasta »

Le persée c'est celui que j'utilisais à outrance dans les missions d'assassinat, il éclate tout, M1,M2,M6 et le reste, mais gare aux éclaboussures, le mieux c'est de buter la cible puis de fuir loin des voies fréquentées puis d'achever le boulot dans un coin tranquille.
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Sigismond
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Post by Sigismond »

Ouaip ... je me suis mis dans un coin tranquille ... on se bat d'homme à homme ... mais je me fait éclater ...

mais bon je n'ai trouvé que des GODC alfa ... et j'arrive à entammer son bouclier à moitié ... après j'ai arrêt cardiaque du à une depressurisation rapide et definitive de mon cokpit ...


EDIT : y a-t-il une distance minimum pour le GODC, j'ai m'impression que lorsque je suis trop près, c'est moins efficace ! C'est une impression ou c'est juste que je suis une bille en tir ?
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bugsman
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Post by bugsman »

Il faut l'attaque par les cotés, mais pas par l'arrière, et encore moins par le haut ou le bas (ce sont les tourelles les plus puissantes à ces deux emplacements) et selon l'angle d'attaque, se replacer rapidement en utilisant le moteur de manoeuvre à fond. En descendre un c'est relativement facile, mais deux en même temps c'est déjà moins drôle :o . Alors courage, et révise tes manoeuvres d'attaque :D
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Sigismond
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Post by Sigismond »

Merci des conseils ... je ne suis pas très doué avec les moteurs de manoeuvre, mais je vais essayer ... en effet, j'avais tendance à me mettre bien en face en tirer, puis j'ai essayé par derrière puis par dessus et dessous ... mais je n'avais pas pensé aux cotés !!

Je ne vois pas trop comment faire, vu que cet imbécile n'accepte pas d'arreter de bouger, mais je vais essayer !



EDIT : bon bah voilà les dernières niouzes : Oieau de Proie abatu (grrr ... je le voulais ce fichu volatile). Donc effectivement les moteurs de manoeuvre changent tout (je ne les avaient jamais utilisés !). Je me collais simplement à son train et j'évitais ses salves de guanos pendant que je le nettoyais avec les GODC. Donc finallement super simple ... mais pas mis en cage !
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S t r i d e r
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Post by S t r i d e r »

Bah avec un moteur de manoeuvre c'est d'une simplicité accablante :roll:

Du haut, du bas, de côté ou de derrière je démonte tout ce que tu veux avec un persée (sauf peut-etre les forteresses Teladi, et bien sur les affreux khaaks ...). Le truc c'est d'utiliser le moteur de manoeuvre pour conserver l'avant du vaisseau dans la direction de ta cible (et donc de la canarder sauvagement) en esquivant tous ses tirs.

J'ai déjà fait des combats de ouf comme ça à un Perseus contre 5 Oiseuax de Proie et je gagnais :lol:

Bon celà dit c'értait dangereux, non pas à cause des tirs, que j'esquivais en majorité (oui je sais, mais bon à 1 contre 5 y'a un tir qui arrive jusque sur mon bouclier de temps en temps, personne n'est parfait ...), mais à cause des Osprey eux-meme : En choc frontal contre l'un d'entre eux mon Perseus prenait un peu cher ...

J'espère que dans X3 on ne pourra plus faire ce genre de blagues avec un moteur de maneuvre (mais paradoxalement j'espère aussi qu'un M4 maneuvré de main de maitre aura une chance de détruire un truc plus gros genre un TS ou meme une corvette, ce qui était impossible dans X² à cause de la faiblesse des tirs.

EDIT : Zut j'ai été grillé par l'EDIT de Sigismond
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shikasta
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Post by shikasta »

bon mais là il vaut mieux utiliser des godc béta, c'est clair, de plus ça te permet de commencer à tirer de plus loin. Autre élément très important c'est de se caler à la même vitesse voire un poil en dessous que la cible, ça augmente les risques de se faire toucher mais on garde la cible sous le coude beaucoup plus lontemps donc on le dessoude plus vite. C'est sur il faut manoeuvrer, mais il faut rendre ça instinctif.
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Sigismond
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Post by Sigismond »

pour la vitesse, je suis d'accord (même technique avec le disrupteur). L'idéal c'est environ 5 (km/h ? AnLum/h ? ... ??) de moins que la cible.
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Photon
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Post by Photon »

Sigismond wrote:(km/h ? AnLum/h ? ... ??)
Pas sûr, mais il me semble que ce sont des mètres/seconde.
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valos
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Post by valos »

Les distances sont en km et la vitesse est en m/s. :lol:
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Saturne
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Post by Saturne »

la vitesse est mal faite dans X2... deja que les vaisseaux se trainent! mais en plus l'impression de vitesse est nulle: avec l'astronaute, a 10m/s on croirait qu'on avance a pied. j'espere que ça ira mieux dans X3!
Si tu veut qu'on parle de toi apres ta mort, laisse des dettes.
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

A quel vitesse voudrais-tu que les chips se déplace dans x3 :? Je sais que la vitesse de certains chips sont lents, mais çà donne de quoi voir dans les secteurs et cela à son aise :wink: Pour les combats je priviligie toujours les chips les plus rapides mais surtout disposant d'un moteur de manoeuvre, çà aide surtout face à des m1 et m2 à escquiver les tirs à court distance :wink:
Je suis une lumière qui résonne à travers la galaxie toute entière!
Sigismond
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Post by Sigismond »

-*- Compte-Rendus Persée vs Nova -*-

En effet le persée permet des combats assez vite torchés. Mais voici quelques remarques après l'utilisation du persée contre un Oiseau-De-Proie et contre un Dragon.

Les Plus :
- Rapidité
- GODC (3 GODC ... punaise, kess ke c'est efficace .... mais qu'est-ce que c'est efficace !)
- Boucliers interressants

Les Moins :
- Kess kon s'ennuie ... mais qu'est-ce qu'on s'ennuie ! Les combats ne sont pas Rock'n Roll. Trop facile.

Conclusion
Je vais essayer de retourner sur mon Nova. Pour le coup ça risque d'être chaud, mais maintenant que j'ai découvert les moteurs de maneuvre ... en plus j'aime bien le disrupteur.

Je vous tiens au courant. Mais l'idéal serait de trouver un vaisseau :
- un poil plus rapide que le Nova (kess kill est lent ... mais qu'est-ce qu'il est lent !)
- Avec disrupteur
- Des boucliers qui ne servent pas qu'à faire joli
- Un gros poil moins puissant que le Persée.

Dans mes lointains souvenirs, il me semble que le Mamba était Rock'n Roll ... je crois que j'en ai un qui traine dans un doc ...
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Saturne
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Post by Saturne »

essaye le barracuda boron... quand on se bat contre un M3 khaak, c'est tellement rock and roll que ça arrive au niveau du Métal... le but est de passer derriere lui sans exploser et on a tout juste assez de boucliers pour ça! pas de moteurs de manoeuvre signifie la mort!
Si tu veut qu'on parle de toi apres ta mort, laisse des dettes.
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shikasta
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Post by shikasta »

C'est le vaisseu que j'utilise par excellence, un disrupteur et deux lasers que j'alterne selon les besoins en plein combat.
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S t r i d e r
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Post by S t r i d e r »

+1 pour le barracuda si tu ne veux pas utiliser le Persée.

Mais attention, il n'a que 2*25MW de bouclier max ... Ce qui est toujour smieux que le Mamba, qui n'en a qu'un (et je ne suis pas sur qu'il puisse monter des perturbateurs d'ions). Celà dit, tant qu'on ne combat pas de khaaks le Mamba ça doit etre très sportif ! Dans 3 jours je remonte sur Paris acheter mon ordi et chercher mes CDs d'X², je testerai ça maintenant que j'ai un peu d'XP dans ce jeu 8)
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