
Muss nur noch meinen PC ein bissle aufmotzen, wenn da schon eine 256MB GraKa drinne sein sollte.
Grüße, Mick
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
Google übersetzungsmaschine wrote:BASINGSTOKE, ENGLAND (OKTOBER 17. 2005) - TIEFES SILBER und EGOSOFT werden aufgeregt, um dieses X³ schließlich zu verkünden: WIEDERVEREINIGUNG hat gegangenes GOLD und wird zum Spieler-PC von einem Oktober 28. 2005 die Folge zum award-winningcPc-Titel X² sprengen: Die Drohung; X³: Wiedervereinigung ist eine eingehende Raumsimulation, die Spieler in eine epic Schlacht zur Steuerung des Universums stößt. Die spätesten in der Graphiktechnologie und in einer Mehrzweckschnittstelle erlauben dem Spieler zu kämpfen, Kompensationsgeschäft, Pirat, Polizei, stehlen und handeln ihre Weise zur Herrschaft. Eine reale dynamisch wechselwirkende KI und ein ökonomisches Modell kennzeichnend, helfen NPC-Piloten oder hindern Spielern auf der Weise zum Salvation für das Universum. "In X³: Wiedervereinigung, das Universum ist mit komplettem Eingang von der Ventilatorgemeinschaft entwickelt worden. Eine Menge neue Missionen, die unzähligen versteckten Einzelteile zum Finden und Entriegeln, NPCs zum Kompensationsgeschäft, Handel und Konkurrieren im Fabrikgebäude bilden für ein herausgefordertes unparallel im Raumsimulationsgenre. Die Hinzufügung der neuen Welten, der ausländischen Rennen und des Plots, die Sie halten, in lang in die frühen Stunden zu spielen, X³ treibt Raumspiel zurück zu der vordersten Reihe der Spielwelt in einer nicht gesehenen Weise, da Auslese zuerst freigegeben wurde, "sagte Bernd Lehan, Studios CEOS EGOSOFT an. "mit einer einzigartigen offenen Art des Spielspiels, X³ ist alles zu allen Spielern: ein Tätigkeitskampfabenteuer, eine handelnde Simulation und eine Fabrik-Gebäudeherausforderung, der Spieler denken ihre Weise durch die entscheidende Herausforderung im Spiel des 21. Jahrhunderts.", Eigenschaften für X³: Wiedervereinigung Umfassen: * Revolutionäre innerbetriebliche Maschine DirectX 9, das späteste in der graphischen Technologie kennzeichnend. Voller Gebrauch von der gesamten Strecke der Pixelshadertechnologie wird verwendet, um realistische Reflexionen zu verursachen * besiegen Sie Ihre Feinde durch Kampf oder Handel, Blockaden und Gebäude. Konkurrieren Sie gegen Händler, die erlernen und verbessern, während das Spiel * die Multifunktionsbenutzerschnittstelle, komplette verbraucherbestimmte Steuerung durch Maus, Tastatur, Spielauflage oder Steuerknüppel der einzigartigen x-Universumphysik mit dem kontrollierten halb-Newtonischen Treiben anbietend * über 200 Hauptspielmodelle weiterkommt, die ausführlich unglaubliches entworfen werden und über 10.000 unabhängige aktive Gegenstände, die im gleichen Realzeitklima aufeinander einwirken, das der Spieler * der zusätzliche addierte Inhalt Pfosten-geben Sie, einschließlich der neuen Missionen, Modelle, KI-Updates und neuen Inhalt 3D frei * beträchtliche Fabriken in den unterschiedlichen Größen und im Konstruieren, 10 Kilometer in der Länge überspannend gleich errichtet von NPCs und vom Spieler
Ich denke und hoffe das es in einem Patch kommen wird.Metrion27 wrote:gibt's jetzt cockpits oder gibt's keine?? und wird egosoft auf wunsch der community vielleicht welche nachreichen? heutzutage ist es sowieso schon üblich das halbe spiel erst nach dem release per patch nachzureichen.. da bin ich nicht bös drüber.. hauptsach es passiert..
Das ist leider wahr! Das ist der Vorteil von Konsolenspielen (Vorteil für den Verbraucher!). Bei PC-Spielen wird das Wichtigste auf CD gepackt und der Rest was nicht mehr in die Deadline passte wird mit 10 Patches nachgereicht!Metrion27 wrote:heutzutage ist es sowieso schon üblich das halbe spiel erst nach dem release per patch nachzureichen
Da muss ich mal ganz arg wiedersprechen ..Valkenswaard wrote: Das ist leider wahr! Das ist der Vorteil von Konsolenspielen (Vorteil für den Verbraucher!). Bei PC-Spielen wird das Wichtigste auf CD gepackt und der Rest was nicht mehr in die Deadline passte wird mit 10 Patches nachgereicht!
mfg
Valken