falconeyes wrote:Wie ich schon bei der Meldung für die Mac-Version geschrieben habe, ist es nur eine frage der Zeit, wann es X² auch für Linux gibt (Von wegen OpenGL).
Wieder ein Grund weniger um Windows zu starten.
Das wäre dann meine drittes X².
Ich hoffe das passiert auch mit X³. Mal sehen was kommt.
Jo, ist nur ne Frage der Zeit gewesen.
Wird so lange gedauert haben weil
a) Egosoft erstmal lange suchen musste nach jemanden der sich wirklich mit der Portierung von Spielen Win > OSX / Linux auskennt
b) die komplette Grafikengine umgeschrieben werden musste (DirectX > OpenGL & OpenAL)
c) die in X2 eingebaute skriptsprache korrekt in die portierung eingebaut werden muss
Egal, bei einem Spiel wie X2 lohnt sich das warten.
Ausserdem kann evtl dadurch gezeigt (durch entsprechende Verkaufszahlen) werden das durchaus ein Markt für OSX / Linux usw existiert und das man sofort auf OpenGL / OpenAL setzt anstatt wie bisher auf DirectX, Das würde nämlich ein fast zeitgleiches Erscheinen eines Spieles auf verschiedenen OS ermöglichen
Jens